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[閒聊] 機戰作品補完計畫
作者:
mydoc
(成為守護神)
2014-05-20 22:44:20
自Z3時獄篇攻略部份告一段落後
想補寫完其他舊作,現在正著手機戰J這個自己沒玩過的作品
但說實在的有一個落差是:好像有點簡單
閱讀過舊時文章,只有在重複多輪後敵人有多段改造後才會變得異常變態
本人不是一心求難度(求難度大可玩聖火或大戰略系列)
但沒難度的機戰很易令我棄坑,攻略也不好寫(簡單到每關直接clear??)
看到魔裝F的消息...又會覺得魔III的難度是互相秒來秒去真的是我追求的樂趣嗎?
在鋼彈外傳出之前總要找些東西寫寫...
作者:
fashilu
(彼方)
2014-05-20 22:48:00
只希望魔裝F不要再跟魔三一樣了...完改還被秒是哪招...
作者:
wertyorz
(落天雪夏)
2014-05-20 22:50:00
難度只是時間上的問題就能搞定,把時間放在重點吧
作者:
yao7174
(普通的變態)
2014-05-20 23:21:00
J光是有志雷馬跟大志雷馬難度還好而已啊而且j也沒什麼很硬的關
作者:
yao7174
(普通的變態)
2014-05-20 23:22:00
倒是主角機很有趣 真實格鬥那隻根本就是g鋼彈
作者:
lrk952
(lrk952)
2014-05-20 23:37:00
J難度不高 但印象中很拖時間 每關都增援有幾觀有點煩
作者: gx9926 (雜文)
2014-05-20 23:38:00
J的主角機都很有特色阿 也因為這樣讓我玩了4輪XD
作者:
yao7174
(普通的變態)
2014-05-20 23:44:00
有4台+3個女主角總共有12招大招呢
作者:
windfeather
(W.F)
2014-05-20 23:45:00
J的主角機設定超棒,3系後繼機+騎士機根本帥翻
作者:
yao7174
(普通的變態)
2014-05-20 23:45:00
是說 歐普自爆之後的關卡的增援 全都是拉起來 志雷馬一次
作者:
yao7174
(普通的變態)
2014-05-20 23:46:00
把小兵炸飛 其實也沒有多花多少時間啊
作者:
as411312
(又大又好吃的麵包)
2014-05-21 00:19:00
寫個機戰L? K W~~~
作者: gx9926 (雜文)
2014-05-21 00:29:00
而且J就算不用MAP光是串燒系統也清夠快了 而且練等也快
作者:
dsa3717
(FishCA)
2014-05-21 00:55:00
j的難度是放在小遊戲上
作者:
dsa3717
(FishCA)
2014-05-21 00:56:00
劇情本體因為我方神棍眾反而比較沒有難度
作者:
dsa3717
(FishCA)
2014-05-21 00:59:00
另外J是我少數每個作品都有派機體上去打最後一話的機戰
作者:
yao7174
(普通的變態)
2014-05-21 12:09:00
最後一關 可以靠大致雷馬站在王前面每4回合放map無限賺錢
作者:
yao7174
(普通的變態)
2014-05-21 12:10:00
志雷馬還有自帶覺醒 超級系少數的覺醒呢
作者:
LADKUO56
(KYOUALL)
2014-05-21 16:29:00
要難度D比較難
作者:
LADKUO56
(KYOUALL)
2014-05-21 16:30:00
J有偉大傑歐萊馬 再難也不會太難(?
作者:
dick49576111
(Liber)
2014-05-21 16:40:00
D困難是因為完璧親父嗎?
作者:
yao7174
(普通的變態)
2014-05-21 17:10:00
d有巴薩拉更簡單吧 加能力是加整關的 加個五六十都沒問題
作者:
murkangel
(梅克安琪兒)
2014-05-22 12:59:00
只記得D巴薩拉 超級好用
作者:
hssz
(é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2014-05-23 02:01:00
難度這東西本來就是可以靠自己調整的
作者:
hssz
(é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2014-05-23 02:03:00
不S/L、不改造、不用精神、不用各作主角機....ect
作者:
hssz
(é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2014-05-23 02:04:00
用盡一切手段讓遊戲變得容易,然後說遊戲沒挑戰,挺矛盾的
作者:
stormNEW
(再也不信人)
2014-05-28 10:42:00
自我挑戰跟內建難度樂趣是兩回事 倒果為因了
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