[問題] Z3最大輸出

作者: sqrt1089 (李崩子)   2014-08-10 04:50:09
已經有搜尋關鍵字:血量,輸出,最大,傷害...等等
沒有出線Z3的文章,GOOGLE有大陸的文章
只是太多 "專有名詞",有看沒有懂~"~
附上網址(百度的)
http://tieba.baidu.com/p/3031230364
幾個問題要問問各位:
第一:能力值最高可以多少?目前知道的就是400滿 + 戰術指揮 + 唱歌 + 個人BUFF
2014/08/11 修改,
目前基本款就是475 (400滿 + 熱血唱歌30 + 覺醒戰術指揮兩次:攻擊+15,突擊+30)
搭配強化零件
1) 氣力130 UP 傷害*1.2。
2) 氣力+30上限搭配氣力上限突破,氣力滿200
3) ダメージアベンジャー 根據現在損傷%數除3增加最終傷害,
第三個我沒試過,因為要壓血
我是給龍馬裝(1) 跟 (2) 配自分回合EN全回復 一共三個強化零件,副駕配卡蓮
PS 個人BUFF就是零式系統之類的
第二:Z商店裡面的一個零件:氣力130UP 傷害1.2倍,這個可以累加嗎?
目前我進度到56話...
單體傷害最痛的是龍馬(還再用黑蓋特)配卡蓮(AB能力格鬥1.1倍傷害)
是不是龍馬的強化零件換上 Z商店那個氣力130UP 傷害1.2倍的
再配上+攻擊力或是氣力上限+30,可以打出最痛傷害?
(我印象PTT有類似討論,測試對象是巨蟹座尸鬼,一時找不到,上來提問,謝謝~)
作者: shingatter (睡豬)   2014-08-10 09:23:00
隊友放C.C.的話,她ACE可以加隊友10點能力值
作者: cvca (○)   2014-08-10 09:26:00
Damage avenger + 130氣力1.2 +カイメラ
作者: mydoc (成為守護神)   2014-08-10 11:44:00
隊友請放奧茲瑪,歌效果加倍
作者: windfeather (W.F)   2014-08-10 12:22:00
紅月卡蓮的格鬥傷害+10%也可以考慮啊...內文有了
作者: zako1113 (那個人)   2014-08-10 12:47:00
卡蓮和奧茲瑪是二擇 自己看是哪個較佳戰術指揮配覺醒可以兩個加攻擊的都同時存在旁邊放evol的精神演奏(ace) 可以再加10能力值還有旁邊parts供給放奇跡碎片給魂
作者: LayerZ (無法如願)   2014-08-10 12:59:00
唱歌的時候記得先開熱血
作者: windfeather (W.F)   2014-08-10 13:07:00
如果給巴薩拉塞奇蹟碎片(魂)如何?二輪後可以有兩個
作者: zako1113 (那個人)   2014-08-10 15:34:00
唱歌的魂和熱血好像沒分別
作者: destiny02 (無名小人物)   2014-08-10 15:40:00
唱歌加熱血能力會加的比較多
作者: lisoukou (不良牛)   2014-08-10 16:51:00
樓上+1
作者: sdyy (中壢市的小智)   2014-08-10 17:05:00
熱血跟魂越來越接近沒看出來吧 2 vs 2.2
作者: drwsb (Dr.W)   2014-08-10 23:59:00
他的意思是唱歌開熱血或開魂加的數字沒分別吧 有人測過嗎
作者: mydoc (成為守護神)   2014-08-11 03:44:00
熱血跟魂在唱歌沒有分別(很久前試過了
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2014-08-11 08:05:00
不是還有一個全武裝+300的道具,也可以加進去啊另外全S道具攻擊因地形效應1.1倍,再讓別人用奇蹟的碎片餵給人吃就可以又有魂的輸出反而是氣力+30的我覺得補正有限
作者: flyran (深夜-把心放空)   2014-08-11 08:24:00
血越少 攻擊力越高的那個也要裝呀 差很多
作者: LayerZ (無法如願)   2014-08-11 14:50:00
氣力+30是給特定機體用的 螺旋力 靈視系統
作者: ryokoon (è’œ)   2014-08-11 16:06:00
樓上的"靈視系統"是要幹嘛用的=口=
作者: windfeather (W.F)   2014-08-11 16:12:00
見鬼用
作者: haha99 (哈哈久久)   2014-08-11 16:25:00
監視裸聊
作者: ryokoon (è’œ)   2014-08-11 16:50:00
氣力130以上發動靈視系統,可以觀察到戰場死者的靈魂實際功用:無 <---這樣嗎
作者: shingatter (睡豬)   2014-08-11 22:23:00
那兩大NT會搶著要看拉拉,引爆Z4
作者: muscleless (小腹人)   2014-08-12 00:06:00
觀落陰系統
作者: carllace (柚子)   2014-08-12 19:07:00
現在是農曆7月..效果應該超好
作者: raider01 (raider)   2014-08-12 21:43:00
氣力超過170的部分就只剩純氣力加成了,不管有啥能力除了零式系統外
作者: sqrt1089 (李崩子)   2014-08-13 00:32:00
純氣力加成是指? 總之傷害是不是有增加?好奇問問PS 攻擊力算法:(格or射 + 氣力)*武器帳面數字後面略
作者: windfeather (W.F)   2014-08-13 02:53:00
純氣力加成印象中是 攻擊、防禦:(氣力差)/20 %簡單說氣力每多10,攻防會有5%的最終數值差異我上上行公式打錯了,看結論就好
作者: mydoc (成為守護神)   2014-08-13 22:37:00
只是大概5%,還要算防方的防禦力影響
作者: ryokoon (è’œ)   2014-08-15 14:46:00
樓上我們玩的遊戲是同款嗎XD alpha3除了合流要整備較久外其他不會超過半小時吧

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