[心得] S.R.D.S 古鐵巨人 Alteisen Riese

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2015-02-15 09:56:24
作者: uei1201
名稱: S.R.D.S 古鐵巨人 Alteisen Riese
比例: 無
網址: http://uei1201.pixnet.net/blog/post/60073705
網址內是否有音樂: 無
作品說明與心得:
打給厚,大家好,今天要分享的是壽屋的新產品線-S.R.D.S的第一彈,古鐵巨人。
身為機戰人氣主役─南部響介(寺田代行人)的愛機, 原本是以亡靈系機體為基礎進行改裝,針對近接戰與打帶跑式戰術作特化的古鐵, 在被奪魂者斷手斷腳之後進行大規模改造而成為古鐵巨人。
機體武裝充滿男人的浪漫,沒有光束武器,只有指向性鋼珠跟機關槍。 沒有光束劍,只有左輪配一大跟打樁機,打樁機也成為機戰的招牌武裝。
上次打開顏料,已經是五年前了, 原本幾個月前重回模型的興趣,打定主意純素組,節省時間跟避免山積, 但這盒古鐵巨人雖然分色分件多,但還是很多地方需要補色, 而且壽屋一張貼紙也沒附,基於對古鐵的愛,決定拿起久違的平筆面相筆。。。
先來個當初完成素組時的圖,同時附上需要補色地方…多但是不會很困難。
(圈的顏色就是要補的顏色)
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769437
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294770466
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769440
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http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769443
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294770457
補色完成後四面圖: 眼睛的透明零件後面我有貼上鋁箔貼紙,讓燈光照射下會微微反光。
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原本素組就不錯看,補完色感覺整體更好看了(不過我朋友說色塊多到像樂高XD)
我接觸模型以來沒做過SD的產品,無從比較SD的可動好壞, 不過左右手皆有雙重關節,肩膀也有做出拉出關節, 但是跟身體連接的部份是球型關節,雙手很重會下垂,記得快乾補強。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769473
雙腳的是單關節,加上造型因素可以彎曲的幅度只有六十度左右。 但是髖關節部份有做出拉出關節,讓腳部動作上豐富不少, 藉由拉出關節可以做出明顯的跨步姿勢。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769464
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769470
腳踝部份不是球關,而是兩段式的關節, 上下左右都不是問題,所以在接地性來說是不錯的。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769485
頭部原本因為造型關係,過去的模型在頭部可動上都蠻悲劇的, 更別說換成大頭的SD造型,不過這次特別在脖子上做出前後兩方向的拉出式關節。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769467
容易卡到脖子的後頸鎧甲,也做成可以伸縮的樣式,降低干擾,大大提昇可動度。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769476 http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769482
腰部也有像MG異端一樣做出Z字型的伸長關節,可以做出一定程度的彎腰。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769479
高度大概是略矮於HG,但是份量十足,框架有14片呢!重量約兩倍的踹燃。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769509
動作展示:
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769488
雖然裝了用來飛行的特斯拉驅動裝置,但僅僅只是能動而已,本體掛了太多武裝所以根本 飛不起來。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769497
打樁機變的更大,彈數更多,左手的機槍也從三管變五管!
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769491
打樁機的鋼釘附上長跟短兩種,可以替換。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769494
左輪也做出可以彈出彈匣的設計,記得子彈要上色才有氣勢喔。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769500
指向性地雷可以全開,不過最內層全開需要透過替換零件, 而替換零件藥幾乎把整個肩膀分解,我懶了...
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769512
遊戲中最愛用的武裝→獅子王之劍, 這是跟SR超合金的古鐵借來用的,沒想到大小完全吻合!(這是陰謀)
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769503
沒有擬真系的迴避,沒有超級系的裝甲,但充滿特色跟浪漫的機體,古鐵巨人是也。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769506
因為我在入手前,發現網路上中文的分享很少, 所以想說除了分享完成品之外,也做一些簡單的細節介紹。
上次做壽屋模型是超可動古鐵,這次對照起來,感覺壽屋有非常明顯的進步, 塑料上不會硬到常常切湯口切到斷掉,材質軟了許多。 雖然還是有部份地方沒這麼密合,但瑕不掩瑜, 而零件上的收縮也沒有以前這麼的清晰可見。
很多人說這盒很貴,但其實對照一般D-STYLE的框架數量,訂價上也是剛好而已。
而比照一般的SD,壽屋這系列用到不少HG甚至MG才會設計的關節機構, 重點是這是最新的古鐵巨人的模型,大陸的古鐵巨神看過實體,細節也少了很多, 兩個擺在一起有完全不同的感覺,真心推薦版友入手。
期待三月的奪魂者,兩個都是我機戰最愛的主角機。
希望壽屋這個系列可以一直出下去, 這比例越看越喜歡,就像從遊戲裡跳出來一樣的矮小短肥但是氣勢十足! 最後附上我最愛的古鐵"們"。
http://uei1201.pixnet.net/album/photo/294769515
謝謝各位,敬請批評指教!
作者: tseng1978 (湛藍火羽)   2015-02-15 10:23:00
超愛古鐵+響介的 可是聽說第二次很弱 所以一直沒開始玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-02-15 10:34:00
第二次沒有很弱啊,只是不像1可以一人掃台.....話說古鐵應該是不是打帶跑吧(hit&away)?
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2015-02-15 10:42:00
是想說古鐵的裝甲也不能近距離跟對手你一拳我一拳的,都是突入>鋼釘中出>拉開距離,打帶跑無誤啊(‵)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-02-15 11:03:00
我好像多打了一個是XD
作者: arait (豬朋狗友來聚會)   2015-02-15 15:43:00
古鐵本身的裝甲應該厚了吧,只要不跟那些超級系比的話...
作者: peng2014 (昨日種種)   2015-02-15 17:49:00
改滿+強化零件+技能還是能打能閃能坦啊 XD OG2完改站在迴避加成的地形對上阿呆,麒麟命中率也是低於20%的
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2015-02-15 19:13:00
印象中玩OG剛開始,就對這隻開了集中還是很常被打中的古鐵印象深刻,而且血也沒特別多。。。
作者: CALLING (Hideki)   2015-02-16 10:03:00
這隻加集中是為了提升不上不下的命中率啊(無誤
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2015-02-16 10:43:00
前期真的沒有其他好用啊…但改造加上拿到獅子王劍之後,屠殺啦!

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