很遺憾這兩個新系統天獄篇都會繼續沿用.............
這點實在是讓我非常的失望...................
第一個就是COMBO連擊系統
我實在非常非常的討厭這系統~"~
因為這連擊系統的關係讓我玩時獄篇玩的非常痛苦............
每回合都玩的非常久一直想一直想才能動.........
因為我個人對於「金錢」非常的在意我是金錢至上主義者
非常喜歡賺取最高的改造資金然後大肆特改一番贏取爽度
有了這COMBO系統害我每回合都玩的很痛苦必須連續擊墜所有敵小隊
確保每回合金錢能不斷*1.25倍不中斷
玩的真的很痛苦每回合都要一直想..............
都要一直計算這回合大概可以擊墜敵人多少個小隊
例如這回合可以擊墜12個敵小隊就要等我方剩12個還沒行動的小隊
才能開始連續擊墜敵12小隊..................
每回合每一關都這樣玩真的很累感覺是在自虐自己
但不能賺取最高資金又讓我非常憤怒不得不繼續這種自虐玩法........
而且這COMBO系統也會增加我方攻擊力讓難度瞬間又降低不少敵人毫無抵抗能力
玩起來更無聊了........................
第二個就是那「星星系統」(不知道叫啥直接叫星星= =)
就是集滿兩顆星星能自己選擇
回復SP
擊墜敵小隊再行動
Z晶石兩倍
PP兩倍
天獄篇好像又多了個移動力+5
這系統我也非常討厭............
原因也是讓難度又降低了很多.............
對我方實在是太有利了機戰變的毫無難度可言
特別是那「擊墜敵人再行動」
我時獄篇如果真的要耍賤一直再行動就好了敵人根本動不了
即使不用地圖兵器(我玩機戰從不用MAP)只要搭配再行動一回合掃掉敵人20個小隊沒問題
這樣的機戰有什麼好玩的??
有什麼難度可言??
完全不懂為什麼時獄篇會有這兩個新系統?
為什麼天獄篇又沿用這兩個系統...........................
讓我超失望的說~"~