Z1時啟用了三人小隊系統,無COST值限制並且還有把小隊長能力沿用下
隊形依照戰鬥有三種變化,並追加三位一體攻擊(TRI)
當時駕駛員並沒有AB技,而且多數小隊長技能都是重複居多
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技能欄為六格,精神是五個(阿法時代時技能欄都是六個)
追加再攻擊的技能
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開啟多元世界新系列的第一彈,總計長達7年的開山始祖
參戰作品多為2000年之後的機器人動畫
第一次將原作內容改寫獲得好評(SEED)
Z2後開始追加07年後熱門的動畫作品,並讓一些怨念的骨灰作加入(裝甲騎兵 六神合體)
駕駛員追加AB技,取消了小隊制度 造成機體數量過多出擊不夠的問題
本作為超級機器人大戰系列20周年記念作品為2008年9月25日發售的的續集,也會變成Z系
列的第2~3部作品。
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參戰內容為Z1+Z2所合起來的 為掌機史上最多參戰的系列(40作)
機體列表多達十四頁以上...
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技能欄一樣為六個,追加少數新技能
精神也改回六個,不知道是否為單機的關係?
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再世篇將技能欄位修正為八格(但是天生技大多都蓋不掉) 並加入前篇沒有參戰的機體
跟一些追加武裝方面,整體戰力根本是躺著打 更別說還有連續行動這新技能
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Z3改回小隊制 精神改回五個,技能欄一樣是八個
可是小隊長能力卻被拿掉了 估計是因為不能跟AB重複使用
AB需求改為80(原本Z2是70)
追加情緒系統 連段擊破增加傷害系統,使得戰局的盤面變為容易許多
最萬惡攻擊MB(終極反擊)修正OG2的四人發動改為小隊共同使用
系列上久而不見以版權作當最終BOSS的作品(時獄篇)
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DLC強化零件十分強大,根本是官方在賣外掛武裝吧
EN最大回滿 攻擊數值增加 傷害增加 什麼都來了(?)
天元突破的SIZE在時獄後被修正為M,原先是L
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後篇追加Z1少數作品回來,可惜怨念的幾作依然是無望參戰到最後了(版權到了?)
不過該有的招數還是有(兼用卡)回來就是,除了少數幾個可憐的機體變為召喚獸
系列作品參戰最大(44作品) 比起PS2的阿法三後的最多參戰
整體難度提高不少~敵人多數都有特殊能力
差強人意的版權收一收 原創部分在不錯描寫(?)的橋段下也結束了
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所以我說那個雙魚跟山羊呢?
還有什麼沒想到的系統上或小捏他 是這三代差異的歡迎補充