前兩次天怒人怨排名活動安定流失
以這次排名來看,可能還有近萬人
→ a444498: 這遊戲超糟糕的 12/10 02:34
推 linfon00: 那種像殭屍(木乃伊)走路的攻擊方式受不了 12/10 10:34
推 a444498: 你就看到幾個人跑過去動兩下又跑回來 有時候就跟柯基犬一 12/12 07:27
→ a444498: 樣叫他還不回來咧 12/12 07:27
操作性上來說 雖然是跟鎖鍊戰記CC系出同門
但AI有很可怕的缺失 上面講的折返跑只是其一
(其實CC就有這毛病 但CC的格數少人物大 不算難排)
另外的缺失是 射擊機不能排出三隻以上
為什麼呢 因為當三隻射擊機對準最接近的敵人站滿一排後
火線就沒有第四隻以上的發揮
於是你會看到第四隻在火線上左搖右擺想插隊 增加點錯跟拉錯的可能
讓你怨恨為什麼這第四隻不會向前衝鋒或是乖乖等呢
而這款的三星評價條件還有一個是"戰艦無傷"
就是說敵方射擊的子彈也要擋下來
偏偏這很重要的條件是三種機都不會去考慮的
從前玩CC的時候 每日任務我是可以仰頭邊慢跑邊滑 不看也沒關係的
因為只要擺好三排各擋一隻 敵方闖不到陣尾就好了 就算射也不會馬上死
另外攻擊機跟防禦機的AI沒有差別 都是直衝 只差在防禦迴避率
若是其中一種懂得側走切入或是能在陣線外適時停留的話
要達成遊戲內推薦的背刺夾殺也就沒那麼麻煩
→ Gouda: 想騙新玩家吧...這遊戲有課金過的應該大多跳坑了 12/13 00:16
推 Yushuo7: 逆夏就像路平專案~打完就沒坑了 12/14 02:09
推 ballby: 沒有語音、沒有版權BGM、活動又坑爹。比FGO還鳥… 12/14 11:08
推 limki5012: 刪game惹 12/14 11:13
推 kuochuwon: 這遊戲能撐過一年就不錯了 12/16 17:25
→ Newdaylife: 說真的 要是有語音跟BGM就會有很多死士了 12/20 11:50
推 damnedfish: 這遊戲說實在失敗,戰鬥系統即時操作卻搞得很無聊 12/28 21:06
最可怕的還是點錯跟拉錯人
有多少次的移動錯誤是因為"指定移動點只有自家陣線範圍內"
造成說要"斜著點自己後排"才能夠在敵方面前側移
以及有兩隻後備 卻讓你摸不透AI到底想換哪隻(照說是血多的 但還是常換錯)
※ 引述《SRWSCH (S.CH.)》之銘言:
: https://twitter.com/srw_xomg/status/674494532713512961
: http://jin115.com/archives/52110074.html
: 事到如今,參什麼又如何?
: https://twitter.com/srw_xomg/status/675237236485562368
: 「アイドルマスター XENOGLOSSIA」
*[mhttps://twitter.com/srw_xomg/status/675237236485562368
*[m
*[m「アイドルマスター XENOGLOSSIA」
是說我比較擔心會摻這個 而導致老御三家的另兩家以玩(小)偶(丑)方式回歸
https://www.youtube.com/watch?v=I8sQ6GqvD8I
到時候格調搞不好比現在新年活動叫莎也加露奶更低俗啊...