版上討論銷量好像沒有談到主機普及率的問題。
目前 PS4 大概只有 300 萬台而已。至於 PS3 版雖說好像主機數較多,
但實際情形是,PS3 已進入退場時期,PS3 玩家已不太會再多買軟體。
這可以從今年的「人中之龍kiwami」及「勇者鬥惡龍英雄集結2」看出。
PS3 版銷售比例明顯已不及 PS4 版。換言之現在是一個主機交接過渡
期。真正有在玩的總玩家數,恐怕只有 PS4 300 萬台 + 少部分的 PS3。
和 2012 年 2OG 時代的玩家數應該相差蠻多的(像機戰 V 根本只出在
PS4 PSV,應該就是考量這個情勢)。
主機過渡期要拼銷量其實不容易,除非出本傳的作品,這樣或許可以讓
fans 買下新主機,銷售量才能成功轉移到 PS4 上面。而機戰 OG 又不
算是正統的機戰本傳作品,號召力沒有本傳大,可以推測有些機戰 fans
其實還沒有買 PS4,因此銷售量才會和 2OG 差一截。然而,這可能只是
主機過渡期短期的銷量下滑,未必是系列銷售真的大退步,明年的機戰V
銷售量就比較有指標性(本傳作品出在現役兩台主機)。