[情報] 機戰V本週法米通圖

作者: SRWSCH (S.CH.)   2016-11-02 22:16:23
http://imgur.com/a/gK2a5
四限兩普以上預備?
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-11-02 22:58:00
有種放大地圖
作者: eggbox (蛋盒子)   2016-11-02 23:07:00
都拿pv的截圖...= =
作者: bob2003t (bob)   2016-11-02 23:09:00
說個笑話:地圖是機密
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-02 23:22:00
有種就把地圖給大家看看XD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2016-11-02 23:24:00
總覺得地圖有87%的機率會跟Z3一樣悲劇
作者: OGoTTe (A君)   2016-11-02 23:54:00
亮點 凶鳥的光劍
作者: PAPABEAR (PAPA)   2016-11-03 00:43:00
要是跟DQ11類似經典2D跟3D一起做就衝四限兩普..
作者: a22880897   2016-11-03 00:46:00
Z3的地圖精細度還輸BX 省成本省過頭了吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-03 01:24:00
為什麼要衝四限兩普啊XD?
作者: game721006 (Simon)   2016-11-03 01:35:00
結果版權機戰最好的3D地圖停留在ps2時代
作者: PAPABEAR (PAPA)   2016-11-03 01:52:00
日版PS4PSV限定版+台版PS4PSV限定板+日版PS4PSV普版
作者: bob2003t (bob)   2016-11-03 02:18:00
官網寫DL版有專屬特典的樣子
作者: ErosIBS (Independent Body & SouL)   2016-11-03 08:37:00
女主角為何有二對眼睛?
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2016-11-03 09:05:00
有PSV不用猜地圖了啦肯定Z系列延用過來
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2016-11-03 09:28:00
主角機沒有超級系嗎QQ
作者: icou (已哭)   2016-11-03 09:37:00
這次人機設定整個美式風格
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-11-03 10:34:00
啥 有PSV喔 爛
作者: yugiohlight (老帥)   2016-11-03 11:09:00
為什麼不放大地圖啊 就算是Z3那種2d又如何?跟之前OG早早有地圖看不一樣 難道官方覺得2d地圖不好嗎? 會影響銷量?地圖上要看到機體的全身像 不用作到像OGMD那樣的3d
作者: reix85 (尚由)   2016-11-03 11:13:00
沒錢的小弟我只能衝一種,要買PS4版還是PSV版好啊?
作者: yugiohlight (老帥)   2016-11-03 11:15:00
像ps2的alpha系列那樣 不過V我猜應該還是大頭無誤
作者: r6982057 (TK-Hydra)   2016-11-03 12:22:00
買ps4版 然後用psv遠端遊玩
作者: raider01 (raider)   2016-11-03 12:27:00
旁邊有個叫G世代的早在PSP時代就能做到全身像了......
作者: PAPABEAR (PAPA)   2016-11-03 13:08:00
下載版特點強化零件Vクリスタル 錢50000 TACP500
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-03 15:23:00
那有沒有人要拋售多的遊戲片XDDD
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2016-11-03 16:16:00
看它一直不放大地圖我就感覺冷一半了
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2016-11-03 19:06:00
我對地圖怎樣比較無所謂 反正我是玩機戰不是地圖大戰
作者: esper1 (機關槍嘴砲)   2016-11-03 21:13:00
能做到Z1那種水準的地圖演出我就很開心了
作者: bob2003t (bob)   2016-11-03 21:19:00
問題是目前版權機戰連Z1程度都做不出來~~
作者: egg781 (喵吉)   2016-11-03 21:47:00
......寺田受訪時怎都沒問過他為什麼不做45度視角地圖....我的疑問是機戰的地圖真的會大大增加成本嗎??= =地圖比手工刻機器人動畫還貴嗎?真的很貴的話~發個45度角地圖DLC吧
作者: j2796kimo (SD魂)   2016-11-03 21:56:00
買機戰都是為了機器人而買的而不是地圖
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2016-11-03 22:13:00
但是你有看過到次世代主機遊戲畫面不進反退的嗎PS2等級都作不出來....
作者: bob2003t (bob)   2016-11-03 22:20:00
是PS1等級的都做出不來....
作者: eddiego (zato)   2016-11-03 22:36:00
地圖怎樣都無所謂啦 拜託劇情不要湯湯水水的
作者: eva00ave (loxer)   2016-11-03 22:38:00
Ps1能跑720p的遊戲歐
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-11-03 23:42:00
不在意地圖 但這麼多好作品參戰 希望劇情認真寫 總話數長一點 難度高一點
作者: qazieru (=w=)   2016-11-04 01:00:00
機戰難度已經夠了吧...不夠的都有EX讓你打了激戰族群大多都老一輩的 現在沒那個耐心像以前一直SL了..
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-11-04 01:19:00
以2OG跟OGMD來說 EX-hard難度大概F(不是完結篇)的7成吧也不一定要狂SL的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-04 01:31:00
其實我覺得現在的難度以OGMD來說算調整的很不錯了 讓休閒型玩家或新手不至於有太大壓力 而且也不會太過無腦簡單 如果想挑戰更高難度還有很多自我約制的玩法啊
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-11-04 02:00:00
要說的話 我覺得2OG的難度還不錯 OGMD是稍微新手向了一點算了 難度其次啦 主要還是希望故事長一點 劇情認真寫
作者: Marxing (甜在心饅頭)   2016-11-04 02:06:00
不意外應該是2D地圖 畢竟版權機戰蓋3D模數量太多CP值太低OG原創系列很多敵我都重複出場 反而不複雜
作者: theyolf (qq)   2016-11-04 02:34:00
與其擔心沒救的地圖 不如來猜猜這次哪個作品作畫被放生
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-11-04 05:00:00
宗介:
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2016-11-04 11:44:00
別鬧了 沒有地圖的劇情表現只會慘不忍睹阿法都有45度角了 現在邁入ps4 別再拿2d來丟臉了->2d平面不用3d沒差 起碼用個45度角把機器人的實體感弄出來
作者: assess (真是糟糕的自己)   2016-11-04 12:39:00
地圖沒關係,重點是劇情
作者: HTMLin (阿銘)   2016-11-04 12:49:00
真心覺得都PS4了如果還拿那種2D地圖出來,蠻羞羞臉的XD至少給個PS時代的阿法等級吧...只要求退步到這樣就好XD
作者: meister715 (從心所欲)   2016-11-04 15:09:00
想知道選擇男女主角開同一台機體是差別在哪裡 裝備武裝不同嗎??
作者: osiris99 (柚子)   2016-11-04 15:18:00
真的要求只要阿法的地圖等級就好...2D的真的...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-04 15:21:00
沒意外就是後繼機一個走近戰一個走射擊特化這樣
作者: yao7174 (普通的變態)   2016-11-04 16:01:00
別出現og那個都市夜戰地形就好 那個看到快瞎掉
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-11-04 16:04:00
我比較喜歡二D地圖(逃
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-11-04 16:14:00
夜戰還故意給你配一堆紫/黑色系的敵人XD
作者: snake7222 (snake7222)   2016-11-04 16:44:00
我也比較喜歡2D地圖 算格子好算 3D有時候地形關係還會藏機器人起來看不到
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2016-11-04 18:16:00
OGMD的城市戰就常常這樣...
作者: dogbydog (神秘兮兮神經病)   2016-11-04 19:22:00
希望一關能控制在一小時內玩玩
作者: PAPABEAR (PAPA)   2016-11-04 22:37:00
話數關卡就要靠編劇功力了..
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-11-04 23:25:00
哈哈 我2OG才回鍋機戰的 想法果然差很多我算是超休閒型玩家吧 OGMS一輪我可是玩了一個月但劇情太悶、話數太少、難度太低,玩完之後就是"啊?就這樣喔?"的感覺可以的話還是希望至少有個5、60話,喜歡的機體可以多用幾話就是爽
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-11-05 00:09:00
所以EX模式對你來說也是難度太低嗎XD
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-11-05 00:30:00
客觀來說 難度適中啦 就像上面說的 新玩家也不會有太大壓力這樣難度倒不是重點 主要還是想有個長一點、熱血一點的劇情我以前也是覺得很膩 所以很長一段時間沒碰機戰 2OG回鍋因為劇情滿喜歡的 玩起來還是有很燃的感覺 然後OGMD劇情就悶了一些 關卡又很短 就有像前面說的"啊?就這樣喔?"的感覺
作者: eggbox (蛋盒子)   2016-11-05 01:42:00
OGMD太多雜魚充數的關卡...
作者: game721006 (Simon)   2016-11-05 02:22:00
最討厭的是一直增援拖台錢的關卡
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-11-05 08:42:00
雜魚充數 還有一堆版權魔王海的關卡 這類劇情在Z3....
作者: hoe1101 (摸摸)   2016-11-05 09:20:00
系統看來跟z3一樣毫無長進地圖模式換回z1有這麼難嗎
作者: osiris99 (柚子)   2016-11-07 15:28:00
如果說3D地圖成本高,想不透怎麼能從ALPHA用到Z1...印象中PSP的MX好像也是3D地圖,表示PSV應該也能辦到阿...不過個人喜歡3d地圖跟f時期的2d地圖,但不知道為什麼很難接受Z3的地圖XDDD
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-11-07 16:54:00
破界篇地圖就不錯了
作者: mosuta23179   2016-11-08 09:38:00
單純就是老爸不想花大錢在這小圈子遊戲而已,做個地圖的錢nbgi拿不出來嗎?看那精美的CGSS,雖然類型和機戰天差地差但那款是手機遊戲阿!爹不疼娘不愛,顯然老爸不想多花一毛錢在機戰的身上
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-11-08 10:04:00
OGMD就是拖台錢充數的關卡太多了 但我覺得2OG就很棒關卡長度跟敵人數量強度控制的很好
作者: windfeather (W.F)   2016-11-08 12:07:00
OGMD本來就是外傳等級,結果硬要偽裝成本傳水準
作者: eggbox (蛋盒子)   2016-11-08 12:46:00
之前不知看哪個版有推文有說...寺胖說OGMD是本傳...故事內容太少,雜魚關數太多...一點都沒本傳的感覺...
作者: torahiko (虎彥)   2016-11-08 13:24:00
Z1當時地圖劇情演出很燃好嗎
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-11-08 13:47:00
確實啊你看隔壁無雙就知道了XD高性能不是一切,性能是一切的話PSV就不會輸3DS了

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