個人拿到白金以後不接記錄重玩第一輪,重新挑戰一次低回合速攻的
攻略流程。
初始狀況:
1.初回特典全上,包含兇鳥與古倫加斯特
2.無付費DLC獎勵
條件:
1.SR全拿
2.一周目
3.不重複打獎勵關卡
目標:
最速低回合通關
這邊新增一個不能重複打獎勵關卡的條件,因為重複刷的話資源似乎
可以一直累加,這樣整個挑戰的平衡度就崩壞了,故增加這個條件。
這次的過關狀況:
http://imgur.com/a/usYgV
全SR 107回合
比起第一次挑戰的133回合算是有不小幅度的突破,下面談談這次修
正的地方。
: 打帶跑:
: 在單機機戰當中比較偏向不想花太多資源使用再攻擊的妥協版本,真
: 正最適合的是MAP兵器為主的機體,然後學到打帶跑前的技能路線真
: 的很爛。
: 王牌尊嚴:
: 這個技能適用的範圍說真的很小,大概就只適合過關之後拿到特定獎
: 勵的那種Ace Bonus而且又完全不想練他的那種,不然等你多打個10
: 台這個技能就等於廢了,再加上前面的技能路線也是爛爛的。
有鑑於第一次攻略的經驗,這打帶跑跟王牌尊嚴這兩個技能路徑後面
我完全沒點,避免掉不必要的資源浪費。
: 煌(ストライクフリーダムガンダム):
: 內建打帶跑跟自訂獎勵看到我就笑了,現在是連製作小組都把他定義
: 為MAP專用機了。
: 自訂獎勵再加上B-SAVE技能可以使MAP兵器彈數高達五發,配合內建
: 技能打帶跑一路掃過去雜魚就死一片了,而且MAP兵器打乾還有滿滿
: 的EN可以放大招,以MAP兵器掃場來說算是頂級的性能,因為彈數真
: 的太多了。
: 而精神指令突擊跟狙擊也使得他的攻擊距離相當不錯,至於跟永恆號
: 的合體技我從來沒放過就是了。
: 比較可惜的地方算是MAP兵器範圍從以往"神級"的3格降為"實用級"的
: 2格,對於這次龍騎兵的高彈數而言也算是一個合理的調整就是。
威爾特(ヒュッケバイン)
我本來以為攻擊自由應該是最主力的MAP機了,其實還有更實用的,他
遠在天邊近在眼前,這架機體就是凶鳥。
凶鳥的MAP兵器學了B-SAVE之後跟攻擊自由一樣是高達5發而且射程更
遠、氣力需求更低、地形適性更平衡,一樣可以辨視敵我。
然後威爾特的內建技能跟精神指令跟凶鳥的武器向性好到沒話說,同
時有加速跟突擊也使得攻擊距離這個項目站上頂尖。
在有初回特點的情況下第二話就加入,而且從頭到尾的路線分歧都會
在隊上,個人第一輪沒重用真的太可惜。
Ξガンダム
這台MS應該是可換乘的MS機體當中最強的了,自訂獎勵移動力+2使得
他的攻擊距離更加強勢,而且兩招最強招還內建珍貴的空S,如果有
拿到隱藏的追加MAP兵器,戰力無疑比其他MS高一截,真要挑不太算
缺點的缺點只有宇宙戰的火力輸牛鋼而已。
至於可換乘的駕駛...就給哈薩威的學長們開吧,阿姆羅一定是最強
的就是了...
阿雷路亞 (ガンダムハルート)
單次攻擊力雖然不是很出色,但後期能學到珍貴的覺醒,加上副駕也
有愛可以用,主駕用覺醒副駕用愛還蠻不錯的,以非主角系人物來說
算是挺不錯的,而且機體本身的攻擊距離也是很出色的。
其他有用的就跟前篇心得差不多,速攻打法下的強勢機體整體思路沒
有太大變化。在速攻打法之下,最強的就主角、阿姆羅、剎那、龍馬
這幾隻了。
至於日本網站捧成神的威爾琪斯、魔神ZERO應該都算是無改玩法之下
的頂級強勢機體,在速攻打法下不用也沒有什麼差。
輔助系:
伊諾 (メタス)
他有內建補給技能,可以給他開自訂獎勵有補助裝置的梅塔斯,精神
指令有珍貴的補給跟期待。
花園麗 (任意)
SP灌到160以上,裝備開場SP全滿零件可以4次期待。
小綠 (古倫加斯特)
花費15的預見;其實亞贊跟天使龍的吉兒司令也花很少,只是這兩個
角色不一定會加入,小綠是從頭到尾都在。
艾兒 (任意)
練出Ace Bonus有只花30的激勵。
皇 (プトレマイオス2改)
超實用的輔助母艦;TRANS-AM發動下去移動力加兩格,天生就可以裝
三格強化零件,移動力破表。天生內建零件供給配合高移動力相當不
錯。用來回收或供給零件進行補給都非常便利。
關卡攻略部份:
這邊簡單講一下比較有印象的地方,算是修正第一次攻略時犯下的錯
誤。
20話 天照攻防戰
原本古代進正常要三回合才能到達目的地,把天上人母艦塞滿移動力
零件用搭載的方式移動只要兩回合;第一次攻略時犯的低級失誤。
39話 步向終焉的覺醒
初號機裝備開場氣力+10、放勇氣的零件,開場用凌波零激勵、勇氣+
陽電子砲,一擊就可出我方增援。真嗣沒練也沒關係,但是武器最好
要有改造。
46話 宇宙之狼
這話SR要用母艦打爆敵方兩台戰艦,本來以為絕望了,但是巧妙運用
系統攻略成功。流程大概如下:
1.真龍號與大和號往前
2.大和號使用EXC+5的零件
3.我方打爆20台敵機
4.大和號對真龍號用再動跟EXC回復指令
5.真龍號擊破兩台敵方戰艦
6.一回合敵全滅SR入手
這關因為大和號會因為事件而喪失動力,所以推薦用真龍號來進行。
開場真龍號跟大和號往前移動之後喪失行動權;擊破20台敵機之後我
方戰艦EXC全部+2,加上GRADE4的戰意加成開場就有1點,大和號再吃
EXC+5零件就有8點了,把這些點數灌給真龍號再動,後面就簡單了。
結語:
這次的機戰V攻略速攻挑戰算是暫時告一個段落了,整體的資源應用
思路大概都不會有大變化了。107回合過關大概有2/3以上的關卡都是
完美攻略,就算要突破應該也只能減少少數零星失誤,要再大幅度刷
新應該有點難度了。