[問題] 機戰V 近戰或射擊跟地形適性的關係

作者: eu1986 (BG)   2017-04-15 11:17:48
我知道機體適性影響命中迴避
武器適性影響攻擊力
疑惑的是
如果今天在空中近戰攻擊海裡的機體
跟在空中射擊海裡的機體 算法會不同嗎
作者: permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)   2017-04-15 11:42:00
傷害就是只看對手的地型
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2017-04-15 11:42:00
那先問一下 你這兩個問題,武器招式有沒有一樣?
作者: eu1986 (BG)   2017-04-15 11:47:00
就假設一個是格鬥一個是射擊其餘都一樣 適性要算空還是海
作者: mydoc (成為守護神)   2017-04-15 11:58:00
根據攻略本,算法一樣,不像從前近戰算我方地型射擊算對方
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2017-04-15 11:58:00
算法不都一樣? 代入的數值差異而已
作者: mydoc (成為守護神)   2017-04-15 12:01:00
F完結篇時,算法白兵武器算防禦側地形,其他算攻擊側地形
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2017-04-15 12:04:00
但是算那麼精的用意? 還不是拿最強招灌爆對方
作者: mydoc (成為守護神)   2017-04-15 12:08:00
http://imgur.com/6CW3Cs0因為像nu鋼的感應砲是空B...雖然大傷比第二武高但轟出來...
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2017-04-15 12:18:00
這點之前的文章也有提到,但能灌爆敵機就別care了,除非是會逃跑的boss
作者: mydoc (成為守護神)   2017-04-15 12:28:00
如果從零改零PP零強化配件這個條件看,每1EN的CP值是很重要的,因為打完這一發可不一定能再打下一發了...第三次機戰時雖然不能自選反擊,但那時AI都會挑剛好可打死人的招...從某時開始看我反而覺得雖然反擊自由了...但也令人不去計較overflow的問題
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2017-04-15 12:44:00
這算太精,我跪了。我是有招就放的休閒型玩家,你這是職業級的。
作者: Qcloud (Direction)   2017-04-15 13:30:00
V隨便都灌爆對方
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-15 13:37:00
V不會隨便幹爆阿 最常見的反而是留幾十的殘血...
作者: guithawk (阿鷹)   2017-04-15 13:45:00
看武器適性。武器看敵人所在地型,這好像統一好幾代了。
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-04-15 15:54:00
V在反擊的時候常常會幫你亂選武器 無改無養成很有感
作者: emulators (Ωmegamind)   2017-04-15 16:33:00
請問一下在哪一代之前是格鬥算己方地形,射擊算對方?
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2017-04-15 17:21:00
以前格鬥射程只有1的時代吧?
作者: mydoc (成為守護神)   2017-04-15 17:38:00
考古題...我猜自防禦值推出前後,找不到相應攻略本..
作者: guithawk (阿鷹)   2017-04-15 17:54:00
我聽過,也有印象,但想不起來。猜測最少是PS時期或以前
作者: lisoukou (不良牛)   2017-04-15 20:30:00
機三吧 光束兵器射不進水裏機四是光束來福槍打水中敵人只有10點傷害
作者: mydoc (成為守護神)   2017-04-15 20:39:00
我上面的圖連結出自F完結篇攻略本,所以起碼到FF還有差別
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2017-04-15 21:50:00
6315你是我弟還是我哥...
作者: guithawk (阿鷹)   2017-04-15 22:24:00
@lisoukou:你講的是另一件事了啊。XD
作者: lisoukou (不良牛)   2017-04-16 00:50:00
沒錯啊 光束射擊兵器的水中適性很低阿所以給予水中敵人的傷害也低
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-04-16 09:50:00
光束武器主要是B屬性的問題 B屬性的武器就算適性是A打到水中傷害也還是不能看
作者: mydoc (成為守護神)   2017-04-16 09:59:00
你可以試試裝強化配件海A用B武,一定會讓你嚇嚇叫XD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-16 10:16:00
跟B屬性無關 你今天如果裝的是S零件 光束武器在水中一樣可以打出高傷害值 武器的地形適性才是影響攻擊力的最大因素
作者: eu1986 (BG)   2017-04-16 11:18:00
B=光束 水中會變爛 P=移動後可攻擊
作者: carllace (柚子)   2017-04-16 12:35:00
早期光束武器對水的適性是D或-啊…V鋼有特別提到
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-16 16:44:00
B屬性主要是提醒會被I力場剋XD 海適性差一直都是但那能靠強化零件去改變
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-16 22:58:00
現在的I立場跟光束護罩也都進化到射擊系全都能擋了囉
作者: lwecloud (CloudEX)   2017-04-16 23:17:00
獨角獸表示:沒錯~殖民地雷射一樣能擋喔^.< (咦
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-16 23:32:00
樓上那個是開外掛的別來鬧場!!(踢
作者: windcasper ( )   2017-04-17 01:08:00
OG系列的光束屬性有百害而無一利
作者: guithawk (阿鷹)   2017-04-17 03:02:00
OG到後來要找到一把Beam槍也是極為稀有了。XD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-17 09:23:00
換裝武器還是有啦 古鐵跟白騎的內建武裝記得也有 只是敵方基本上都沒在用啊www
作者: mydoc (成為守護神)   2017-04-17 09:24:00
古鐵不是都實彈系? 白騎槍則有一個模式是B屬
作者: windcasper ( )   2017-04-17 09:39:00
OG的光束兵器是陸B海C的保證 還會被光束吸收陰OGDP的砲艦就有個距離只能使用光束兵器 格蘭森的完改獎勵是追加光束吸收 然後砲艦就糗了
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-17 10:33:00
就有個三連機槍的武裝 忘了是不是兩邊都有B屬性
作者: RageDoors (Desires)   2017-04-17 10:47:00
永遠忘不了第一次打og2把四天王一波擊火然後飛龍改一個光束炮下去……囧
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-04-17 11:09:00
永遠忘不了國小玩第四次 打到第6話 對水中那隻發射給他逼姆 -> https://imgur.com/2NIcsCB
作者: windcasper ( )   2017-04-17 15:14:00
古鐵的手部機槍也是實彈 跟白騎不太一樣
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2017-04-17 16:14:00
古鐵白騎在OG裡面已經是二線機了,要不是有合體技其實沒比量產亡靈強多少(OGMD感覺比量場亡靈還弱)
作者: mydoc (成為守護神)   2017-04-17 16:30:00
所以有古鐵巨人跟純白騎士啊...只是都...
作者: carllace (柚子)   2017-04-17 17:12:00
α3隆盛說實驗機不可能比較強…所以亡靈和亡靈MK2測試機去改造的古鐵、白騎不會比量產亡靈改強(?)
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-04-17 17:30:00
可是實驗機跟特化機又不一樣 而且古鐵巨人跟純白又有依據駕駛在特裝過 純白不提 古鐵是本身問題就很大 跟不上萬聖節計劃強化過的幽靈 還蠻有可能的 畢竟萬聖節計劃實行的的時間比巨人完成還晚 幽靈又是很平均的量產機能換裝應對各種距離 用起來感覺比巨人強很正常吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-17 18:58:00
實驗機既然是實驗 代表一定會有沒調整好的地方阿XD
作者: windcasper ( )   2017-04-17 19:26:00
曾經古鐵的的完改BONUS是武器適性全S 曾經
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-04-17 20:15:00
就我所知啦 是因為要實驗某種新的技術 所以會把不需要的東西通通不裝 只裝能讓機體動的零件+要實驗的東西這樣才能最大幅的縮小 實驗的時候出問題的範圍所以如果是要實驗撞釘的實驗機 理論上是只有機體+撞釘頂多再多不會使用機體線路之類的實體武器或是有彈夾的武器 而且也不會配太多 頂多一把 這樣出問題才知道是機體的問題還是撞釘的問題 多裝多麻煩
作者: carllace (柚子)   2017-04-17 23:03:00
srx也是試作機…強度一整個領先其他同期機體…完成型也在α3出場了
作者: guithawk (阿鷹)   2017-04-18 01:35:00
再怎麼說也是主角機嘛,所以給個合體技讓你統率用囉。
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-04-18 07:42:00
古鐵是幽靈系列的 跟幽靈比正常啊 SRX自己一系 沒東西可以比啊 只能跟自己比 就像主力戰車再怎樣試作都應該比步兵強吧
作者: carllace (柚子)   2017-04-18 08:45:00
SRX還有未來可以期待…但白騎士已經沒有新的戰鬥語言了
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-04-18 09:04:00
QQ
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2017-04-18 09:23:00
還是有啦,換聲優?
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-04-18 10:24:00
也只能換了啊 是說 其實巨人問題比較大啊 純白還可以暴力強化 巨人真的只能做台新的給他...
作者: windcasper ( )   2017-04-18 10:25:00
古鐵巨人從OG2以後就一路向下 OGMD還莫名砍了它幾百血然後就跟百舌一樣變成沒有運動性但硬度也沒比較硬的PT
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-18 10:45:00
可能要等哪天把影鏡版古鐵抓來用的時候 才有機會再看到新的古鐵強化計畫了吧
作者: guithawk (阿鷹)   2017-04-18 11:02:00
其實哈肯本來是要做給響介的,但被老婆(?)的兒子(?)搶走也沒辦法。XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-18 12:41:00
古鐵巨人就跟女兒合體啊XD雙駕駛+超級系機體然後白騎士可以變型成光炮......你說好像有點眼熟?
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-18 20:23:00
OG世界觀中光束武器確實很稀有沒錯XD 戰艦都只有飛龍改才有 宇宙諾亞級的連裝衝擊砲都不是 敵方光束武器又更少了 OG的光束武器都是海D啦 沒有C那麼好=w=
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-04-19 00:10:00
海D又沒差 有看到零件欄的全A&海S&全S在跟你招手嗎?
作者: windcasper ( )   2017-04-20 09:09:00
白騎跟隼都鎖死一個4A零件 少一格零件用 很不方便
作者: guithawk (阿鷹)   2017-04-20 09:48:00
隼沒有beam啦!在MD出運了。
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-04-20 17:03:00
實驗機跟特化機不一樣阿,EVA零號機才比較像是實驗機
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-20 18:29:00
隼的槍跟白騎一樣有B模式跟E模式啊XD 只是W(雙重齊射)模式不具光束屬性而已 純白騎的X模式則有光束屬性
作者: windcasper ( )   2017-04-21 10:49:00
不裝個4A的話 E模式就會很難用了 打陸打海都不行

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