※ [本文轉錄自 TypeMoon 看板 #1PUozA2p ]
作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: TypeMoon
標題: [閒聊] 蘑菇與寺胖的對談
時間: Fri Jul 28 20:34:15 2017
在糟糕島看到的,是一組非常奇妙的組合(?)
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170728
這篇是前篇,主要在講機戰,後篇才會講FGO的事情
不過已經有一些值得一讀的情報了
1. 蘑菇是機戰迷,最喜歡的機戰作是第四次
然後最喜歡的機人作則是初次走超古代文明風的勇者萊丁
寺田說如果讓他來寫Fate的話,他可能會被歷史和傳說的形象給綁住
所以看到獅子頭那種類型的讓他感覺Fate的作家群相當自由
2. 蘑菇說魔法少女伊莉雅之類的參戰還是要跟角川講一下
看來合作活動遲遲未復刻可能跟這類制作委員會的有關?
(說不定可能連電視台都得知會一下吧……)
3. 寺田說每一部機戰製作前要先決定參戰作品,
接著要想的是怎麼去寫原創機戰的最終魔王,
還要去安排怎麼讓這魔王看來比較像魔王的伏線,
所以要先去找出參戰作品中哪個才是最大規模的作品
然後,關於Alpha劇情上的一些問題,
照這訪談來看好像是有受到勇者指令的影響的樣子?
不過蘑菇是先去決定「最終魔王是為了什麼而行動」,
然後才照這個主題去寫相關的故事,所以主題性比較強烈
(最近的例子就那個所羅門吧)
4. 「讓魔王跟著玩家等級一起變強吧!」(by 寺田)
「那樣的話玩家會發火吧。」(by 機戰工作人員)
蘑菇也說以最近連要玩上20小時才能破關的遊戲都不是那麼容易被接受這點來看,
這樣勢必會把遊戲時間拉到30小時以上的舉動確實有點(略
5. 寺田表示往後的機戰參戰作品基本上是泰半以上由玩家回饋希望加入的高人氣作品
再加上能夠搭配這些作品的機人作來構成
(所以說機戰問卷要好好寫啊,下次機戰有哪些作品會參戰幾乎都會是玩家決定了)
6. 蘑菇表示他想看到Demonbane和漫畫版真魔神Zero參戰
雖然他自己也說其實前者已經參戰了(機戰UX),
但後者他希望能看到是全劇情完整參戰而不是V那樣純機體參戰
「機戰是把玩家的夢想具現化的遊戲啊」(by 蘑菇)
其實還講了不少就是了,感覺蘑菇對機戰也是相當熱情呢
(難怪最近的FGO新登場英靈寶具演出越來越像機戰,連乳搖都有……(?))