本篇基本上就是非常遺憾的負評,愛好者請慎入
最近剛入手PS4,所以就找了之前的OGMD來玩
兩個禮拜過去後只玩到第8關,這進度真的是很不可思議
這一代到底是怎麼回事?
整個設計各種找玩家麻煩,充滿了2~4回合要全滅敵人or擊殺XX台敵機的條件
然後敵人從頭到尾一直迴避+防禦,還同時有異常高的HP
像某一關是全體雜魚都9800HP
(這時我方機體大部分都是5000左右,超機人7000~8000...)
然後也是各種驚人命中迴避率
各個角色掛集中後,命中率只有3X%?
因為敵人從頭到尾都選迴避,你掛必中敵人就選防禦
然後強制你用某些特定角進去玩必中反擊流才能順利解決這關
這種情況還不只一次...
對我來說,SRW一直都是培養愛角,然後開心看演出跟劇情的熱血作品
或許偶爾一兩關重點BOSS戰會比較有難度
但人家是BOSS啊!!
而這OGMD到底是怎麼回事...
每一關都要強迫你用某種固定的戰術,然後大量的SL去幫自己增加一點優勢
(或許不這麼多SL也可以,只是多增取一點命中迴避總是比較保險)
而且重點是,這些都只是為了打雜魚!!
每天可能玩不了一關就會失去熱情跟動力
我到底為什麼要為了打一些雜魚,然後在那邊被限制東限制西,還要一直SL...
當然這情況在中後期角色培育起來之後,應該會改善很多
但這前期真的讓我玩的很囧......