[閒聊] 剛開始玩OGMD,這代是怎麼回事...

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 16:48:35
本篇基本上就是非常遺憾的負評,愛好者請慎入
最近剛入手PS4,所以就找了之前的OGMD來玩
兩個禮拜過去後只玩到第8關,這進度真的是很不可思議
這一代到底是怎麼回事?
整個設計各種找玩家麻煩,充滿了2~4回合要全滅敵人or擊殺XX台敵機的條件
然後敵人從頭到尾一直迴避+防禦,還同時有異常高的HP
像某一關是全體雜魚都9800HP
(這時我方機體大部分都是5000左右,超機人7000~8000...)
然後也是各種驚人命中迴避率
各個角色掛集中後,命中率只有3X%?
因為敵人從頭到尾都選迴避,你掛必中敵人就選防禦
然後強制你用某些特定角進去玩必中反擊流才能順利解決這關
這種情況還不只一次...
對我來說,SRW一直都是培養愛角,然後開心看演出跟劇情的熱血作品
或許偶爾一兩關重點BOSS戰會比較有難度
但人家是BOSS啊!!
而這OGMD到底是怎麼回事...
每一關都要強迫你用某種固定的戰術,然後大量的SL去幫自己增加一點優勢
(或許不這麼多SL也可以,只是多增取一點命中迴避總是比較保險)
而且重點是,這些都只是為了打雜魚!!
每天可能玩不了一關就會失去熱情跟動力
我到底為什麼要為了打一些雜魚,然後在那邊被限制東限制西,還要一直SL...
當然這情況在中後期角色培育起來之後,應該會改善很多
但這前期真的讓我玩的很囧......
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-21 02:55:00
OGMD我完全當成アリエイル育成遊戲在玩
作者: carlcarl (carl)   2017-11-21 01:19:00
OGMD難度還OK 不過就是真的很拖戲...zzz
作者: moc050513   2017-11-20 12:39:00
V真的無難度 白金獎杯無腦ㄋ
作者: vi6 (vi6)   2017-11-20 10:30:00
我反而喜歡難度高一點,動點腦很不錯
作者: godfinger (<( ̄︶ ̄)>)   2017-11-20 12:06:00
別管SR點 照準運動性各改3到5段 會好玩很多
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-20 09:34:00
宇宙線有些SR比較機車,後面還好SR我覺得適當限制回合數的比較好…加快節奏這代有些SR都太刻意了,玩起來很煩像有一關是敵人都不能殺,那關才叫討厭XD
作者: IHSAHN (...)   2017-11-20 09:22:00
MD第二輪以後會覺得人生順暢很多 第一輪真的太靠北
作者: mydoc (成為守護神)   2017-11-18 16:53:00
別管SR會快樂很多
作者: destiny02 (無名小人物)   2017-11-18 16:54:00
你是不是沒注意到地形適性 這代很多能飛的都是空B喔
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 16:55:00
沒有喔 我是宇宙線XD真的,如果放掉SR應該會輕鬆許多,但因為一些雜魚跟詭異設計而放棄又覺得有點不爽 orz
作者: mydoc (成為守護神)   2017-11-18 16:58:00
你既要拿SR 就已經要受特定的戰法限死了啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 17:01:00
我真的很討厭這種要你擊殺多少敵人,然後又刻意設計敵方從頭到尾都迴避防禦,再給他們驚人HP的做法...
作者: peng2014 (昨日種種)   2017-11-18 17:17:00
正常改造玩沒有覺得很需要SL,只是要一直趕路然後又常是都市地形,對短腿很不友善,擊墜數都會集中在幾個人身上
作者: clint00721 (CL)   2017-11-18 18:04:00
宇宙路線難度比較高 地上路線有改有養成不難拿2OG要拿SR還比較需要SL 一堆海地形很難趕路
作者: guithawk (阿鷹)   2017-11-18 19:36:00
蛤?第二次OG就是這樣了啊。TMD還比較簡單。
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-11-18 19:55:00
敵人迴避防禦錯了嗎?雜魚沒人權啊
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-11-18 20:03:00
要拿SR不是一直都是這樣嗎 第一輪還沒練起來固定解正常吧這代最爛的是夜晚城市戰的地圖跟某些小兵..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 20:31:00
沒有吧 我印象之前都還好耶...感覺這次比較誇張前面幾代og都是很流暢的就拿完全SR
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2017-11-18 20:48:00
有這麼誇張? 難度很低沒啥問題
作者: kurtis0359 (金排球)   2017-11-18 21:22:00
2OG SR難度比較高 OGMD感覺有考量到新玩家兩款EX模式拼SR打下來的感覺
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 21:23:00
真的嗎XD 還是時間過去被我遺忘了
作者: kurtis0359 (金排球)   2017-11-18 21:25:00
2OG光海戰就夠玩家頭痛了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 21:36:00
啊海戰這個很麻煩,我覺得是理所當然啦XD這次與其說是難,還不如說是很煩而且只是打一些雜魚...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-18 22:15:00
PS4就是要玩V這次OGMD有點虛 還是期待下一作吧 希望主線進阿法3
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2017-11-18 22:58:00
這次MD不像OG2有各種2a後繼機,也不像2OG完整魔裝參戰給人感覺誠意都差了些V倒是挺有誠意的超希望在勇者特急後,換傳說勇者達剛參戰
作者: stillbirth (墨小芹)   2017-11-18 23:07:00
劇情超悶
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-11-18 23:21:00
我覺得MD的城市夜戰比2OG的海戰還噁心OG比版權機戰小眾,還搞這種噁心玩家的設計是怎樣
作者: guithawk (阿鷹)   2017-11-18 23:23:00
常常找不到敵人的城市戰。XD
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-11-18 23:51:00
第一次玩OG?這代SR不刁難人啊 要說難反而是無改打會跑的敵人才難
作者: zonemaster (無)   2017-11-18 23:56:00
2OG拿SR我覺得跟歷代比還好,一堆獎盃難度比SR還靠夭
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-11-19 00:09:00
FURY基地那關4回合打40架的條件就很鳥啊 前面的小兵全程主動回合防御又不移動 不用別西路或新格蘭森看是要怎麼拿SR......XDDDD忘記是不是只有我方回合採取防禦了 反正是整人關
作者: FwFate (Fw)   2017-11-19 01:46:00
第一輪一開始別管SR,不然會玩的很痛苦;不管哪代都一樣
作者: guithawk (阿鷹)   2017-11-19 01:51:00
還好吧,SR沒難成那樣。
作者: tacoux (Muaji)   2017-11-19 02:54:00
我是覺得這樣叫刁難的話,還是會別玩機戰了
作者: xmax2000 (Lucas)   2017-11-19 07:02:00
Y 大辛苦了~ 不過其實真的歷代OG都不友善...看那個OG2..
作者: xu5pu (蝌蚪)   2017-11-19 12:42:00
og系列難度較高 但也沒到刁鑽
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-19 12:51:00
呃...這代真的沒什麼整人的東西吧這代負評居多 但一般都是嫌拖 嫌悶 嫌不夠熱血比較多
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-19 14:43:00
其實我都懷疑MD到底是「OG」系列還是只剩下原創系的J?XDDDDD 太過於把重心都放在SRWJ系上其他都變空氣
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-11-19 14:47:00
OG一直都會在每作捧些特定作品啊 從早期的OGS到現在的OGMD都是啊 OGS捧戰狼夫婦 外傳捧修羅跟R 2OG捧超機人跟D OGMD捧J 唯一沒啥影響的就是羅亞從外傳開始到哪裡都有他的戲分不會缺席至於其他人 反正該強化的機體跟劇情也都給了 變空氣組其實也沒啥差別 火力廚的SRX小隊不也是在等A3劇情
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-19 16:09:00
其實主要的問題還是在劇情太拖,如果多一點劇情其他人也可以多一些戲份,甚至改裝機體從2OG就開始有這種現象,各種拖戲XD
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2017-11-19 17:25:00
OGMD節奏真的很怪,打鬼的戲份太多,主線又太短
作者: cliffjet (K.h.)   2017-11-19 20:54:00
只有我覺得OGMD好玩嗎?這次PS4版本兩款我都是等到平價版出了才入手,OGMD還一口氣玩了6輪XD,反倒是V我沒啥動力,因為沒啥難度反而不好玩了
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-11-19 23:58:00
OGMD我覺得就外傳性質,主線也只有J而已 另一個真的沒啥印
作者: disjoint126 (Vary Melong)   2017-11-20 01:46:00
我方機組這麼強大 那些條件都還好吧 第二輪就屌虐了
作者: kyoiori2 (偽善者)   2017-11-21 11:16:00
照準改多幾段之後會好很多
作者: Weky (Never mind)   2017-11-21 14:04:00
你第一次玩機戰嗎...? 這代一般般難度而已耶覺得難可以選新手模式...不要勉強
作者: wicer (不及寒江兩日潮)   2017-11-21 16:14:00
劇情拖戲 第二輪想無雙的時候又會卡在有幾關居然是不可擊落敵機 爽快感大減可以試試看V
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-21 18:14:00
可能第一款就是玩V 再玩這個就覺得偏難
作者: ming6280 (小小明)   2017-11-21 22:21:00
說真的難度還好~我順順打就全SR拿到破關
作者: kyoiori2 (偽善者)   2017-11-21 22:48:00
v的難度反而是太順了
作者: inobody (godspeed)   2017-11-22 08:26:00
OGMD不管SR就可以爽玩了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-22 13:15:00
我覺得是很拖又一堆很麻煩又無趣的SR條件XD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-11-22 13:46:00
OGMD跟同樣屬於外傳性質的OGS外傳比起來是真的很拖台錢就是了 不管劇情還是SR或熱血度之類的都輸蠻多的XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-22 13:50:00
OGS當時真的很棒,2OG就下滑很多
作者: windmax1 (I do my best)   2017-11-22 22:39:00
OGS巔峰 2OG OGM都在灌水
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-23 00:46:00
我是很喜歡2og啦 個人最熟的幾代機戰劇情幾乎都在這了
作者: eggbox (蛋盒子)   2017-11-23 01:21:00
2OG不錯阿,哪有在灌水?第一款HD化機戰耶
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-23 02:34:00
我也覺得滿緊湊的
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2017-11-23 10:56:00
當成OGTMD破一半就先跑去玩機戰V,乾一整個茅塞頓開通體舒暢的感覺,無論在難度還是系統人性化上真的差太多了
作者: clint00721 (CL)   2017-11-23 14:39:00
如果是想開無雙一路輾的話V是比較適合沒錯至於人不人性化這點只是介面設計吧OGMD的介面設計是比較不人性化但是其他系統不會至於MD的熱血度的確挺有問題 那司令太多餘了
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2017-11-23 19:59:00
善用AP零件…這次可以用錢買佛心
作者: windcasper ( )   2017-11-23 20:35:00
整片遊戲主要角色講不知道有沒有十句話 司令講七百多句 這簡直莫名其妙啊
作者: ryokoon (è’œ)   2017-11-23 23:44:00
話說回來,最近都沒新作的消息,好安靜
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-11-24 06:34:00
當初有篇全破心得就說OGMD別名是司令立志傳啊XDD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-24 09:14:00
新作暫時就FMP那個吧
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-11-24 16:37:00
新腳色給多點台詞 臭了嗎
作者: joker755034 (海星)   2017-11-24 18:44:00
我也是為了SR玩到1x關就放到現在
作者: flyran (深夜-把心放空)   2017-12-11 21:23:00
GJ,但,他媽的…真的又要換工作了=-= 今天說了明年的薪資
作者: swayoung (Fiiish)   2017-12-12 08:45:00
司令雖然後段有奮起,可惜最後決定破壞時空門時還是縮了

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