[閒聊]扣血方式

作者: allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁)   2018-01-02 19:48:55
以前MX 阿法三(我玩得少) Z時技的扣血方式都是按照攻擊畫面的COMBO扣血
例如真蓋特的烈日彈
https://youtu.be/zxjYT1c8-Q4?t=2m
魔神凱薩的最終魔神火焰
https://youtu.be/2gR_p4py6Hg?t=3m12s
貳號機和初號機的62秒神曲騎士踢
https://youtu.be/G8VMN7z_Wks
都是按照畫面COMBO數扣血條
不知道從哪一代開始扣血方式就改成跳傷害時一次扣足
雖然不是甚麼大缺點
但是現在在打V的時候就覺得少了好多那種熱血的感覺
以前看到真蓋特烈日蛋砸下去 那種血條慢慢慢慢慢慢扣的感覺就有種緊張感
"到底會不會扣完呢..."
內心就焦急了起來
有人有同樣的感覺嗎??
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2018-01-02 20:00:00
沒記錯是從Z開始的 老實說我也很不愛這種打完才扣的但想想放招時血條會消失就感覺還好 沒想到V的血條也是打完才扣 而且還不會隱藏 就感覺很糟  ̄ε ̄
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-01-02 20:05:00
有 希望回到以前
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-01-02 20:26:00
邊打邊扣才好+1
作者: sinfe (陽菜一生推)   2018-01-02 23:04:00
最早就是打完一次扣阿..... 慢慢扣應該是從impact開始的
作者: sdyy (中壢市的小智)   2018-01-02 23:08:00
以前萬點以上不顯示扣血比較絕望
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2018-01-02 23:08:00
Z3上方HUD最後才出現 V整場動畫都掛在上面 很爛
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-01-02 23:38:00
推不顯示+邊打邊扣
作者: DarkKnight (.....)   2018-01-02 23:43:00
PS2 IMPACT的是最熱血
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-01-02 23:56:00
這不算缺點吧!
作者: ttayw (YU)   2018-01-02 23:57:00
https://www.youtube.com/watch?v=htVvCkrkDDUhttps://www.youtube.com/watch?v=h6xXAVUTx18impact用多蒙跟羅姆這種格鬥系的打起來超爽,看數字一直跳
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-01-03 00:04:00
邊打邊扣爽+1
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-03 00:07:00
爽度高一點 雖然我是不太在意
作者: swayoung (Fiiish)   2018-01-03 03:36:00
https://youtu.be/fIMsg6TqxtQ只有我覺得一串數字在那跳很脫力嗎,機體被打翻數字還會跟著翻,機體被打飛數字也跟著飛,看了很難過
作者: smapkid (油吸)   2018-01-03 08:55:00
第二次OG也是慢慢扣啊,最近還在玩
作者: vi6 (vi6)   2018-01-03 14:23:00
慢慢扣比較爽
作者: ihx00 (捏加聽)   2018-01-03 14:47:00
個人比較鐘意一次扣,邊打邊扣很煩
作者: punding (新拍子 新節奏)   2018-01-03 16:54:00
同感,喜歡慢慢扣
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-01-03 18:18:00
因為慢慢扣比較費工
作者: Lia (如入無人之境)   2018-01-03 20:46:00
喜歡顯示血條慢慢扣最後再跳總傷害 邊打邊跳數字出來有點出戲
作者: ronga (幻影蒼紫)   2018-01-03 21:16:00
慢慢扣對不同招式都要微調比較廢工,一次扣開發比較快
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-01-03 22:30:00
我覺得要慢慢扣 也要像G世代那樣同一招傷害有可能miss才有意義吧 不然機戰就是有中跟沒中 怎樣顯示都沒差
作者: cash35 (Englishness)   2018-01-04 09:29:00
超任的機器人大戰EX就是隨combo慢慢扣,附上影片證明https://youtu.be/_W4ra002L5w飛彈第一發擊中扣一半多、第二發再扣一次
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2018-01-04 12:21:00
一次扣就好,不然還要自己算傷害數字很麻煩
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-01-04 14:02:00
可以學隔壁棚慢慢跳數字最後還有總計啊
作者: KnightBlade   2018-01-04 20:12:00
做一個選項給玩家切換不就好了?
作者: qd6590 (說好吃)   2018-01-04 23:19:00
不顯示+邊打邊扣+1 就是這樣看起來才爽不過不要顯示數字破壞畫面像ogs修羅神那種狂尻狂扣整個爽翻
作者: moc050513   2018-01-06 13:16:00
其實也可以調成兩種都有 滿足各種玩家
作者: Lanx   2018-01-07 16:19:00
第2次srw gb連數字都不跳 這種才有趣吧
作者: troyx (這個世界…)   2018-01-08 17:45:00
impact 的血條跳法真的是爽度滿點,但該作也是困難滿點 XD
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2018-01-11 22:33:00
impact一堆王都要算地形 適性 跟凹爆擊才有辦法擊殺
作者: xd4129889 (觀察處分者)   2018-04-01 10:16:00
mx pp移植也是一次扣樣子?@@

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