作者:
SRWSCH (S.CH.)
2018-04-04 21:34:27famitsu : 8万4550本 + 5万5397本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
4gamer : 89,259 + 54,042
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180404073/
實體合計約14萬和14.3萬
V實體首週兩邊各合計18萬和18.3萬
參什麼都沒用,準備正式迎接跌破二十萬線...
是呀,terryming好想法,壞人一堆機體超強的忘了加大大m(_ _;)m或許可以作自由點讓主角選擇善惡路線
就算參戰作品深入,如果明顯是壞人的機體,是不是就不可能讓玩家操控?如果可以在機戰玩到黑龍角和邪惡魔王,人生就無憾了!!
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-04-04 21:35:00回收的東西太多了...
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-04-04 21:41:00沒機人新番吧我已經在期待魔神無限參戰了
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-04-04 21:47:00玩家口味在變 沒辦法
作者:
demonOoO (demonOoO)
2018-04-04 21:48:00是玩家都老了好嗎......現在很多人根本很少看機人動畫了 頂多知道鋼蛋...我是說年輕一輩(13-20)的人...年輕人進不來...老人家都老了 很多在工作根本沒時間玩就時代眼淚 畢竟SFC PS時代是幾乎人人一台 現在手遊...
作者:
branko (55666)
2018-04-04 21:59:00被最近某幾次版權機戰嚇到(破界天獄)+觀望型被評價嚇跑雖然我覺得X已經很好玩了 不過趕快把W重製吧(X
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-04-04 22:03:00看下款og能不能進化 吸一波新玩家
作者:
branko (55666)
2018-04-04 22:03:00而且這代系統成熟但是機體招式太少了啊……
作者:
demonOoO (demonOoO)
2018-04-04 22:09:00關鍵是沒有新的引起年輕人共鳴的機人動畫大作...
每年一代不是累死畫師 就是回收不停 商人不會投資越來越沒消量的東西 就算有 也是預算越來越少 重視亞洲跟中文化就是開新市場 看來是有效的
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-04-04 22:18:00接下來剩下age 鐵血一起參戰了吧
在萬代砍掉機戰前 寺田能把蓋特皇帝 魔動王 魔神英雄傳 2 尚未參戰的勇者系列 五星物語加入機戰我就死而無憾 滿足了
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-04 22:28:00這次冷飯素材太多了 預料之中的銷量
就算未來真的要出最後一款機戰 也要搞的轟轟烈烈的謝幕儀式才行啊!
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-04 22:30:00而且出週情報也很讓人失望 無後繼機 新機少 招式少
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-04 22:31:00只跌4萬算不錯了
就算多給一年或兩年做 成品或許更好 但銷量最多跟V持平而已40 50萬套的銷量早已是過去式了
明年Darling有機會參戰的話看能不能多賣個一萬片
魔神英雄傳參戰還是照跌應該就沒救了..我周遭有ps4的朋友聽到參戰都是「喔想玩」,然後也沒買
作者:
mydoc (成為守護神)
2018-04-04 22:57:00我周遭聽到魔神英雄傳參戰都有買耶.看起來不像會玩機戰也買
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-04 23:01:00魔神英雄傳本來就不是來拉日本的吧...海外的一直都沒實際數據
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-04-04 23:03:00最近話題作最好就是鐵血了吧,偏偏原作後半自爆...
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-04 23:04:00G復國都加了 鐵血是一定會加啊 起碼他的商業成績還比復國好記得有看過V加數位累銷有28萬的樣子 加海外應該有破30萬好像已經是去年B社家機遊戲賣最好的其實這次X還是賺了 畢竟的確用了很多Z3跟V的資源
作者:
RASSIS (省錢存錢節食減重)
2018-04-04 23:10:00OG的故事線能走到哪QQ
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-04 23:11:00這次出的真的有趕工的感覺...像BC跟鳳龍劍CUT-IN有些嘴巴還不會動...
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-04 23:13:00不過V跟X扣重複資源下其他方面倒是做的不錯了 是不擔心死士會大流失上面說NB社賣最好的當然是指日本市場...
也是日本市場不斷衰退的關係吧。有些即使評價再高銷量還是那樣
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-04 23:34:00出處以前不經意看的...要找有點困難了...不過法米通有寫實體累銷22萬 加數位有到那數字也算正常
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2018-04-05 00:11:00希望至少讓魔神英雄傳2參戰完
不過也是有像我這樣一時之間定不到實體,怒買數位的人XD實體首週衰退,但數位首週不知道有沒有往上爬的可能
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2018-04-05 00:20:00這年代其實很多人都改買數位了吧雖然我就是那種喜歡實物在手的人XD
如果加總有到25萬甚至30萬的話,我是不擔心這IP會被砍
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2018-04-05 00:22:00看數位版賣多少吧 現在一堆人都改買數位了不過上次我覺得應該就跌破20萬了XD
作者:
taebo (小咪)
2018-04-05 00:36:00老成凋零
日本數位版比例是有在上升的 可以等下個月法米通統計資料
作者:
givar (....)
2018-04-05 01:44:00且玩且珍惜吧
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-04-05 01:47:00說真的會懷舊的早就該玩機戰了 現在才玩的多不了幾個
原來2017到2018這一年間日本數位版大成長啊 是能差多少
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-04-05 05:10:00我就是買數位版
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-04-05 07:06:00買數位版也是收入啊,為何要只算實體片?
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-04-05 07:10:00數位有成本低的優勢,不過對電玩實體店家不利啦買實體店家不偷跑要當天下午才有我買PSV數位也是早上才能下載,時間上差不多
作者: fool25 2018-04-05 07:18:00
最近都搖不起來了
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-04-05 07:28:00本作乳搖最大就優子
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-04-05 08:25:00看來只能看櫻戰能不能救機戰了
OG怎麼可能救,現在劇情要20幾年前就玩的才懂ps4數位提前兩週就能預載,我是為了鐵盒才買實體
機戰的開發預算被砍了 未來應該是有幾款能維持下去就不錯 最糟的狀況是IP被萬代砍掉 對商人來說不能賺錢的東西是不手軟
作者:
mydoc (成為守護神)
2018-04-05 10:07:00OG劇情不是去到封印之戰之後了嗎?那才十幾年吧XDDDD
出在NS上 機戰的銷量最多跟3DS的UX BX差不多 或者再往下滑一點或者更多出在NS上 也救不了機戰的銷量
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2018-04-05 10:47:00魔神英雄傳參戰還是照跌應該就沒救了..+1穩定下滑中 只是這次成本應該沒那麼多 資源回收做得不錯應該還是沒賠反正每次我都當是最後一款機戰
作者:
sdyy (中壢市的小智)
2018-04-05 10:52:00魔神英雄傳也是吃老人 吸引不到新人阿
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-04-05 10:59:00魔神參戰沒想像的神好不好,多的是無感的...而且本來會玩的老人魔神參不參頂多影響到會不會退不會玩的因為魔神變成一定會入坑,主要是沒有現象級機人所以拉不上來吧..
作者:
z10316 (老人)
2018-04-05 11:22:00魔神可能要等2.3季參戰人氣才會更高
魔神參戰機體太少了,而且應該一改舊系統,第二輪開始就能讓玩家自訂出動哪些機體,不然永遠都每輪照排,後期才加入的機體,想到就懶得玩了…第二輪後應該要開放很多東西,或是吸引人的破關要素,沒什麼變革,新玩家幹嘛買一款耐玩度這麼低的作品?
以前寺田除了傳統機戰也做過很多創新的作品 但我們玩家不怎麼買帳就是了
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-05 11:46:00機戰不算耐玩度低了吧...一般RPG類破了更不會想玩
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-05 11:48:00機戰起碼讓你有動力繼續培養腳色跟2線機 而且還有分岐不過參戰加入晚的確可以想個方法解放讓玩加提早使用
作者:
mydoc (成為守護神)
2018-04-05 11:51:00像α3那樣破完4主角可以New Game一開始有4主角...不過有bug
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2018-04-05 12:13:00說來說去就是發現每次機戰銷售量都在跌停 我覺得走一步算一步了 遊戲類型一直變化 玩家喜好也在變 機戰講難聽點就是過氣了 我蠻同意原po說法 就算再加料再改革 只要它還是機戰的樣子 不會突然大賣
作者:
skw0370 (速挖懶教)
2018-04-05 14:11:00坐等 武鬥傳 參戰
作者:
tsukili (梨)
2018-04-05 14:43:00親人以前都買實體版(包括V) 之後買數位板就不買實體了 小部分銷量減少可能是這類玩家
作者:
qazieru (=w=)
2018-04-05 15:21:00數位又不是只有2017年才成長像P5實體還在累計3X萬時 官方就已經說含實體到50萬了你可以看這次PS4是掉1萬 PSV是掉3萬但便利性PSV是不可能會狂掉的 很大可能是表示確實改買數位版的人變多
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-04-05 15:44:00大環境和兼用卡太多都是導致惡性循環的因素
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-04-05 15:46:00之前沒轉型成功成3D降低長期成本 就只能走入死胡同了
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-04-05 15:56:00我是不曉得別人啦 但我自從PS3後期開始就都是買數位版方便性實在太高了 我也不想賣遊戲點數儲了就能買 玩遊戲不用換光碟買數位版的人我覺得應該還是有上升的才對 但我也沒數據能證明就是了QQ
邪虎丸有,問題不是機體數量少,是招式少XD其他人都該像戰神丸一樣三招才及格
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-04-05 16:40:00這次其實渡線我毫無興趣,要不是有魔神Z和天元熱血擔當...然後不論舊作回收(其實天元回收我不在意,畢竟水準就在那)新參的有愛程度落差成那樣是有啥意義嗎,更不用說一堆沒出現也沒差的作品,根本只是賣特定粉的,這次RecoG的機體多到靠北,每個人都兩招,反觀BC機體少到靠北,也只有兩招WTF? 不如不要出場阿,旁邊還很多個排隊的,還是只是因為劇情比較好符合這次主線所以先拉出來了..雖然其他排隊的可能不是Bandai版權喬不攏吧....還好這次魔神Z和大魔神很有誠意,大後期還追加新招..另外魯魯修我覺得這次出現有點尷尬,不過也還好,第三季應該不會吃太多SRWX這一段戲份的書不過說真的這年頭也只能抓基本盤了,要拉新人不太可能除非像P5那樣潮......好吧我想不到要怎潮XD
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2018-04-05 18:26:00METHUSS總算不是唯一一台只有一招的機體了 (咦
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-04-05 20:07:00
新品參戰過慢 新人不一定會回頭看舊作 開發週期要再縮短BC寺田說是內部成員推薦參戰 可能G復國草本很早就有還是希望未來有機會看到高畫質的蒼穹參戰QQ
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-04-05 20:31:00目前也是等蒼穹。但是蒼穹現在段落會不太好抓XD雖然之前那季的段落還算可以,一騎世代結束了 (不考慮神棍)BC劇情其實不差,那個閉鎖時空梗還不錯,但演出GG太爛了..
期待五星物語參戰 但故事內容很大估計機戰就算做300話也做不完 要參戰 故事內容只能拆開來了
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2018-04-05 21:13:00現在都沒阿法四主角獨立線可玩了
日本受不了自由度這麼高的選法吧,而且傳統機人番就是很明顯善惡二元論,考量到客層和教育意義,就算近年二元論沒那麼明顯,也很多主角被反派嘴到只能打暴對方機體出氣,但結局還是不能離開邪不勝正
作者:
lvj (kaso)
2018-04-06 11:47:00機戰說真的比不上現今ㄧ大堆五光十色的新作新世代的年輕人可能都沒興趣但我這種帶鋼之魂的中年大叔 還是會死忠支持的我現在一邊玩一邊帶我四歲兒子認識機器人他已經會認古夫薩克魔神凱薩 二十年後又是機戰新血
作者:
Dilbert (嘻)
2018-04-06 16:11:00自稱死士遠不夠格,但大叔在下連PS4都沒有,機戰還是款款預約(以前買PS2和PSP也只為了玩機戰;PS3有玩點其它遊戲)現在工作忙,玩遊戲時間很少,每次想到要買Pro就遇上缺貨
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-04-06 21:58:00一邊玩一邊帶我四歲兒子認識機器人,結果他長大機戰沒了
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2018-04-06 22:15:00Pro現在還買不到喔? 不過真要慢慢等應該有吧
作者:
no7012 (快樂每一天)
2018-04-11 16:06:008字頭以後的年輕人會玩機戰的越來越少了吧...主力可能都是6、7年級生