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[問題] 機戰X的精神消費問題
作者:
stanley706
(阿月)
2018-04-11 21:03:28
這次X的技能程式裡少了SP節約
但後來有發現一些精神消費看起來是打過折的
比如說托比亞開了Ace bonus後熱血消耗是25
可是剛剛看實際只要21
也有看過其他角色的熱血或魂的SP花費尾數不是5或0這種整數的
想請問這是什麼技能或能力的影響
看了半天看不出個端倪
謝謝
作者:
dizzy
(早起的鳥兒累斃了)
2018-04-11 21:20:00
鸚鵡研發那邊的吧
作者:
allen0205
(阿邱)
2018-04-11 21:27:00
M自訂
作者:
stanley706
(阿月)
2018-04-11 21:38:00
看到了,當初點出來時根本還沒人有熱血跟魂,後來就忘記了,感謝解惑
作者:
linfon00
(笨蛋)
2018-04-11 23:15:00
M.自訂有打折
作者:
koshiroh2000
(光囧郎)
2018-04-12 06:41:00
我是點幸運跟祝福減少
作者:
j3307002
(klvrondol)
2018-04-12 07:06:00
我首輪點感應預見,二輪點熱血跟魂減免
作者:
kee32
(終於畢業了)
2018-04-12 08:08:00
樓上戰略正確,我首輪點熱血和魂,快30話了,一次都沒用過...
作者:
j3307002
(klvrondol)
2018-04-12 09:39:00
熱血和魂通常都最後出來
作者:
StarTouching
(撫星)
2018-04-12 10:14:00
因為聽說不缺錢 所以我也是點感應預見
作者:
linfon00
(笨蛋)
2018-04-12 10:38:00
熱血跟魂出在同一個人身上就感覺很浪費
作者:
JuanWang
(谷底之路 沒有盡頭)
2018-04-13 00:22:00
第一輪前中期感應遇見使用率還滿高的
作者:
stanley706
(阿月)
2018-04-13 12:08:00
魂變2.2之後就沒那麼愛用了
作者:
NewTypeNeo
(北大三國哥)
2018-04-13 14:06:00
感應預見 有些機組根本sp海綿
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