我先講結論,原本最愛的前三名機戰作品 1. W 2.OGS 3.Z1 破完UX後,
排名變成W>UX>OGS (Z1的小隊系統神好玩,可名倉編劇的實力還是輸W、UX編劇一籌)
老實說好想好想好想看到任系作品加入天元、反逆、00(TV)、W(TV)的劇情啊....
不考慮參戰作品喜好度的話,W跟UX就不分軒輊了(W實在太多喜愛作品)
W>劇情燃到爆+融合度超高+作品選得好
黑暗有機動戰艦、宇宙騎士
熱血有勇者王、魔神Z、真蓋特
搞笑有驚爆危機、鋼彈W
點綴有鋼彈SEED、奧剛
整部覺得有點多餘就是老梗集合體的百獸王,但加入這種老套傳統惡役作品後,
在某些關卡倒是增加不少燃度,頗有畫龍點睛之效
本作還有史上最強最兇一家原創主角,3OG一定要讓W走主線!!拜託寺胖了!!
明明主題是UX,一不小心又陷進去W的情懷裡XDD
回歸正題
這次UX的系統相比NDS系列作好上非常多,最讓我驚豔的其中之一
音樂系統>>BGM會視場景插入,直接從部分段落開始,最常遇到就是武裝機甲的主題曲
,會多一段緩緩響起的前奏,這種手法每每讓我雞皮疙瘩
還有Mark Sein這首>>道生的突擊Mark Nicht,衛的神盾衝刺,以及蒼穹作戰等事件,
會直接插入後半段旋律,BGM一下,整個燃到突破天際
戰鬥系統>>關閉戰鬥畫面後不能直接取消跳過看傷害,這點使得我打一關多花上不少時間
,平均每關都要花一個半小時~兩小時,對我這種效率控來說差評啊啊
另外除了戰鬥畫面除了加速以外也多了SKIP功能
小隊系統>>不組隊用全體攻擊其實比較快過關,可是玩到中期我才發現,不組隊一次打
死敵人小隊的經驗值只有一隻的量而已,再加上組隊比較多人能出擊,所以後來還是乖乖
組隊了..XD。小隊如果要解散只能撤退其中一隻,這點也不是很人性
最討厭就是隱藏要素的擊墜數要求,根本在整玩家,浪費時間全滅在那刷擊墜數,
這種設定是我最討厭無意義的,也因為如此所以第一輪大多隱藏都沒達成...
機體角色部分>>基本上機體能力跟角色能力都給得很大方,幾乎每個人都自帶固有技能
以下只講印象深刻的人物&機體
斬魔大聖(機神咆哮)+獸裝機攻>>
暴力王Demonbane當之無愧,用格鬥就可以一擊幹掉大部份雜魚,加上MP回很快
,特殊技能一堆(綁敵方、幻象鏡),根本真主角XDD。
而斷空我也是很黃很暴力,把這兩隻放在一塊,前期氣力不夠狀態一樣可以
狂殺雜魚,後期獎勵出來多了護罩後就更硬了。Demonbane一直到倒數第二話
還在多新招也是很罕見XDD。
七神+比爾拜因>>超會閃+聖戰士爆痛,不過比爾拜因沒有EN回復中,很容易乾掉
所以一般都用七神打前鋒
Linebarrel+Mark Sein>>鐵之中二被打就回一半傷害的血量非常OP,還自帶HP回復小+瞬
閃,根本死不了啊啊啊,不過本身有射程短+EN燃料兇的缺點,
算是平衡了一下。Sein的同化LV3無恥到爆...單人清光Festum
輕輕鬆鬆。如果這作有EXODUS,Sein大概會多HP、EN恢復XDD
00+SEED>>00Q..有護罩有EN回復25%還有瞬移還有裸體聊天室還有紅色三倍速,光看設定
就覺得這台很無恥+逆天,但武裝卻很微妙,只能說氣力越早衝上去就越威。
SF跟IJ這次加入很晚,劇情到一半才加入,SF地圖砲根本無恥中的無恥,
SF加入後每關SOP就是喬位置>手加減>地圖砲>其他人撿尾刀
SF跟IJ戰鬥分鏡很棒,根本屌打索系本家,帥氣光刀斬動畫還原XD
命運沒什麼特別的,不過小鳥真應該改名叫真壁飛鳥再從歐普遷戶籍到龍宮島
HEROMAN+三國>>HEROMAN劇情太老梗不喜歡,三國鋼彈群不會飛遇到大海就吃土,海中適
性C打不到敵人就算了,打到也不痛,整個悲劇。血量太少導致HP回復也
無感,後期劉備翔烈帝上身後就imba多了。但氣力要一百四才變身 囧
飛影>>前期飛影出來救場還滿燃的,中期救場條件明朗後,平常不刻意損血還真不容易讓
飛影出場XD。空魔的地圖砲好用僅次SF,海魔獸魔普普。
飛影加入後可自由合體,但因為ジョウ會變副駕,且飛影單體就夠強了,
所以基本上沒在合體XDD,然後忍者覺醒的動畫到底在致敬北斗神拳什麼啦XDD
覺醒動畫很貼心的沒有一開始就鬼吼鬼叫,等衣服爆完才開始叫
所以在聽到叫聲之前還來得及切掉。
VF29>>本作最廢,其他人小招輕鬆打破萬時,早乙女有人只能打六千..
阿尼+莎雅>>原創系都有EN恢復中,不論任何時期續戰力都很高,合體後雖然被彈率很高
但有空間轉移,可以降低不少傷害,格鬥特化機所以射程短。南無阿彌陀佛
的大招很讚XDDD非常有創意!!!
劇情部分>>很多關實.在.是.燃到不要不要
第31話 Final Count>>>岳父英勇犧牲回
海動:還早還早,最後的樂趣還沒結束呢 (海動與真上要與敵方使用對消滅同歸於盡)
リチャード:嘿,那可是我的義務!
海動、真上:大叔你想做啥?!
リチャード:用這架機體的陽子引擎的話,可以做到對消滅重力爐,你們兩個今後還有很
多事情必須去做吧?反正此身是待死無望之驅,既然如此,不如自己決定消
逝之地。サヤ,要做什麼事情已經明白了吧?
サヤ:?!
リチャード:就是現在,サヤ,開槍啊啊啊啊啊!
サヤ:嗚哇啊啊啊啊啊!(沉默了約數秒)
リチャード:サヤ....!?
サヤ:.......我開不了槍...。
リチャード:妳......。
サヤ:做不到...!我沒辦法對少校開槍...!做不到...就是做不到!嗚嗚嗚嗚啊啊啊啊!
アーニー:サヤ小姐....。
アーニー:.........。
アーニー:就算是傭兵也好,即便是任務也罷,要孩子向父母開槍攻擊,
這種事無論如何不可為之!リチャード少校,你的意志...我確實繼承收下了!
サヤ:アーニー...!
リチャード:哈..哈哈,謝謝了,少尉。
アーニー:嗚啊啊啊啊啊啊!
アーニー:リチャード少校,至少由我這雙手..!
リチャード:女兒跟未來就託付給你了...。
リチャード:永別了...サヤ。
サヤ:少校啊啊啊啊!
不得不說這話真的讓我眼眶微濕,玩機戰這麼多年,還真是很少被原創系列的劇情給感動
第22話 SUPER NOVA
所有人合作打核彈,這過場讓我想到推阿克西斯!!也是獸裝機攻合體最有感的一次
第45話 ユダ
石神社長要用對消滅自暴,被真+煌+阿斯蘭阻止,三人同時暴種,並把力量集中到一塊
緊接著大家陸續集中力量,最後以石神+加藤聯手打暴敵人收尾
中間呂布+迫水王的救援也是激燃!!
是說真實系的鋼彈到底是哪來的能量跟對消滅對抗啊XDD(三架一起核爆的力量嗎XDD)
其他像卡農自爆被我方女性說得、我方換機/多大招等事件也都很棒很燃。
原創角只喜歡リチャード父女這對設定,其他人都覺得敘事發揮上還好
斬魔有部分設定引用原作,這點很不錯,動畫實在刪減太多,導致很多地方要燃不燃
武裝機甲因為遊戲出的時候漫畫還沒完結,劇情只到月球決戰,有點遺憾
蒼穹完美呈現原作。最後還讓總士總結(有語音),編劇應該也很愛這部XDD
結語>>UX真的很棒很讚很美好,還沒玩過的機戰迷一定得去破一下啊!!
接下來就是續戰BX了,希望整體至少有UX的四分之三就行!