※ 引述《lexbiza768 (彼格迪克)》之銘言:
: 我自己算是菜鳥等級的機戰玩家
: 第一款是破界篇
: (一直很想玩的作品是OG系列)
: 之後依序玩過的是
: 再世、時獄、天獄、V、X
: 沒玩過這段時間的機戰原因是因為主機
: 在當時破界的時候還是國中生而已
: 一下子的時間就被機戰的魅力迷上了
: 我記得最瘋的時候是再世PV1跟PV2的時候
: 看完的時候每天都在期待發售的到來
: 擁有的主機是PSP、PSV
: 直到今天才買了PS4
: 一直都很喜歡機戰的這種玩法
: (後來也愛上了SD創世紀)
: 老實講我對於很多作品都不了解
: 但自從玩過之後都會特別有印象
: 甚至去找來看
: 就如同大亂鬥一樣
: 一直很喜歡同樣題材的作品
: 剛好機戰又超級對我的胃口
: 不過每當新作品發行時
: 都ㄧ定會聽到罵聲
: 諸如一代不如一代之類的
: 我自己沒玩過以前的
: 很多人拿Z系列跟Alpha做比較
: 我比較想知道的是近幾年的機戰
: 真的那麼不堪玩嗎
: 或是以前真的有這麼神嗎
: 我覺得我屬於這系列的年輕玩家
: 相向各大老玩家們請教
: 或許真的對某些人來講
: 這系列已逐漸沒落
: 但如果我身邊經濟允許
: 只要一出新作我都一定會支持
機戰這東西是這樣
從第二次機器人大戰到現在最新的X
整個遊戲架構幾乎沒什麼改變,系統上也沒太大突破
這幾年比較好,之前就連大地圖都還是2D
唯一明顯感受到越來越好的大概就解析度
機戰拆開來看每一款都稱的上是良作
雖然沒很神,可是也不會到讓你覺得踩到雷,扣掉回憶加成六十分吧
但是對老玩家來說,好比我從GB的第二次開始玩
1995-2018,同樣的菜色我吃了23年
以前曾經給我的感動,現在只成了媽的又是這些人,又是差不多的劇情
以前看到鋼彈站立於大地之上我會興奮的像個孩子
現在再讓我看到,大概會覺得自己好像有些懷孕的反應
有句話你一定聽過,「學如逆水行舟,不近則退」
機戰大概就是這樣的狀況
每一代都維持差不多的表現,最後就是慢慢走下神壇
後來支撐老玩家繼續玩的動力大概都不是期待這個遊戲有多具備戰略要素
而是想看這次各種cross over會擦出什麼火花
然而劇情方面也是每況愈下
以前地球只有一顆,主角反派都生活在同一個宇宙
現在的劇本就不太考慮故事的因果關係
沒有什麼問題是一個次元震不能解決的,如果有那就兩個
這種機械神降臨或者說御都合太多的故事多半都很難看
在系統幾乎不變,劇情穩定下滑的情況下
老玩家當然會噴一代不如一代
假如這個套路不變且你我有幸能再見到機戰下一個十年的話
相信你再回來看這篇文章大概就會有答案了
或者以這種資源回收的速度只要五年也說不定
當然你問我會不會再買,我也只能很坦白的告訴你肯定會
這大概類似對家裡巷口那間從小吃到大的麵攤那種情感吧
小時候覺得真好吃,跟媽媽煮的都不一樣
隨著年紀越來越大吃過的東西越來越多
那間麵攤從小時候的好好吃變成現在的好普通
有些人可能還會噴換老闆跟以前口味不同
可是不知道為什麼,有時候就是會懷念起那個味道
或許對某些老玩家來說
我們玩得不是遊戲,是回憶過去那個單純而又美好的年代吧