作者:
kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)
2018-12-21 10:54:33除了模組細緻度之外,演出表現太差才是真正問題,而且到了NEO依然是那副死樣子,還因
此曾經掀起一場「3D是否能表現出2D的熱血」之類的論戰等
記得過去有段日子很流行一種說法,認為錯就在3D原罪,這派主要認為3D只適合偏向真實的
特效,對於機戰這種ANIME風格起家的來說本來就不適合,因此只要搞3D就一定會很慘
當然,隨著其他動畫風3D遊戲的出現,這說法已經徹底被打臉了;尤其當見過GGXX、崩崩崩
、鍊金術士系列等的表現後,3D絕對是可以模擬2D動畫速度與熱血感且毫不失真的,並不是
3D不適合演出,純粹就是B社自己技術太差而已
總之,在B社改善那個慘到被中國手遊海放的3D演出能力前,實在不建議繼續出這方面的續
作,不然就跟超級女主戰記一樣,使用3D模組搭配大量2D特寫的折衷方案吧
最後放上崩崩崩來對比
https://youtu.be/xIssc7u-q2Y
https://youtu.be/Dn6VwgfFl9s
經費問題,看看人家DBZF經費充足做出來的3D格鬥完全重現2D經典畫面就知道有錢就是不一樣
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-12-21 11:29:00第一個也是想到七龍珠
作者:
swayoung (Fiiish)
2018-12-21 11:38:00作者:
srw234 (我愛機戰)
2018-12-21 12:17:00樓上的意思是很好還是很爛? 看起來很普通阿?以前的OE就做過了 當時覺得不錯 過了好幾年結果還是只有這樣的話..................................
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2018-12-21 16:08:00OE很多地方被嫌,但メテオ・ザッパー演出就是讚了我覺得能融合成這樣就是可達目標了 (沒看過的可以找找看那再現率跟演出水準,光這招就不後悔買OE XD
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-12-21 23:40:00作者:
audi1005 (totot)
2018-12-22 09:25:00OE能說嘴的只有3D並2D出的演出 剩下的遊戲性劇情系統完全是可以被列為黑歷史的層級
經費問題,看看人家DBZF經費充足做出來的3D格鬥完全重現2D經典畫面就知道有錢就是不一樣
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-12-21 19:29:00第一個也是想到七龍珠
作者:
swayoung (Fiiish)
2018-12-21 19:38:00作者:
srw234 (我愛機戰)
2018-12-21 20:17:00樓上的意思是很好還是很爛? 看起來很普通阿?以前的OE就做過了 當時覺得不錯 過了好幾年結果還是只有這樣的話..................................
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2018-12-22 00:08:00OE很多地方被嫌,但メテオ・ザッパー演出就是讚了我覺得能融合成這樣就是可達目標了 (沒看過的可以找找看那再現率跟演出水準,光這招就不後悔買OE XD
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carotyao (汐止吳慷仁)
2018-12-22 07:40:00作者:
audi1005 (totot)
2018-12-22 17:25:00OE能說嘴的只有3D並2D出的演出 剩下的遊戲性劇情系統完全是可以被列為黑歷史的層級
版權機戰想要提升演出畫面表現的話大概只能刪減參戰作品才有可能在製作方面投入更多經費
版權機戰想要提升演出畫面表現的話大概只能刪減參戰作品才有可能在製作方面投入更多經費
推文兩支影片除了模組精細度外,看起來沒比GC好多少啊
推文兩支影片除了模組精細度外,看起來沒比GC好多少啊