[閒聊] 機戰T的編劇到底是嗑了什麼

作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2019-05-17 00:32:19
就在剛剛,我破完了IF路線的結局
不過在這之前有看過板上文章所以對於T結局爛尾的事情有耳聞
在最終話宇宙時本想說看勝利條件是藍字,看來打完紅臉就結局了,所以IF路線的結局還
不錯呀,看來被罵的應該是普通路線吧?
結果打完紅臉換我的臉被打成紅腫...
這編劇的是被欠薪還是呼了太多草? 社長復活的莫名其妙、機體跟工廠也是憑空生出、一
點鋪陳或轉折都沒有,初登場還演了齣爛戲,當下的心情只有:你們兩位到底在衝啥小!?
說真的IF線直接收在宇宙上打爆UND艦隊就是個很好的結尾了
不知道一般路線長怎樣,不過50話忘記另外存檔看來得等二輪
是說這次機戰T白金不知道算不算是PS4上歷代最容易,我一輪遊戲打完只剩下兩個二輪
才能解完的獎盃,以前玩OGMD、V一輪跑完獎盃進度頂多4x~5x左右
不過除了最終話後半外,我覺得中後期的劇情節奏也有點問題
很明顯就是前面開了太多線、塞了太多反派卻又各自有各自的立場,結果寫到46話才收掉
一個新吉翁造成後面都在趕火車
我覺得編劇當初是有想要慢慢收掉一個個反派,但是遊戲做到後面才發現完了前面花掉太
多話數所以後面才收的那麼急,不過這樣又更難解釋解為何最終話後半要塞那段
這點算是滿可惜的,如果劇情節奏有抓後好加上最終話後半砍掉我認為T劇情>>>V劇情
這次光不靠次元震就能把各個作品的故事融合的順就已經深得我心了
不過我覺得T的日常戲份較V少且難笑(抱歉,我就是不覺得日本社畜梗有趣)
原創機也是VXT三款最沒特色的,後繼還好但最初的暴君外型真的挺普通的
還有,T大概也是目前唯一一款收錄的參戰作品是我完全沒興趣的...
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-05-17 00:51:00
一人一信支持最終話後半砍掉
作者: romand (@çš¿@)   2019-05-17 01:11:00
好奇你滿意的參戰名單為何
作者: Horie (pret)   2019-05-17 01:17:00
沒有滿滿馬克羅斯小飛機跟蹦太一票弱雞我就很滿意了。
作者: MikamiTeru (魅上照)   2019-05-17 02:54:00
一般路線你應該看完也會覺得很火大
作者: plugscat (高司)   2019-05-17 06:18:00
一般路線還合理,第一輪拼sr進入if路線被打臉
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-05-17 06:55:00
一般路線差不多,少了老基友重修舊好XD
作者: Mohism (墨者)   2019-05-17 09:00:00
這次編劇不是掛名倉正博嗎?
作者: windfeather (W.F)   2019-05-17 09:05:00
單論最終話後半之爛,搞不好是這20年來最爛的一款SRWMX終盤當初都還沒給我這種莫名其妙的跳痛感要不然前半應該是我心目中近代最佳的家機版權機戰不過這次缺陷也是都在後半,除了GxS收得還算中規中矩這次幾場決戰寫得不是很好,氣氛與演出都沒到位然後G鋼與別人互動OK,自己主線就滿鳥的
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-17 09:27:00
的確也是有點好奇這次參戰完全沒中的,喜好是哪個方向XDUC鋼、G鋼、勇者王看起來基本就能吸引一部分玩家對完全沒中的玩家,猜想應該是缺乏SEED後鋼彈作品FMP、馬克羅斯系列、藍光人系列、2000年後日昇機人番?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-05-17 10:08:00
參戰作品是假議題,討論不完的XD人氣和老梗的恐怖平衡
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-05-17 10:17:00
以後如果要塞到OG的話 希望劇情大翻修一下 OG再看到這種東西我會想吐
作者: IHSAHN (...)   2019-05-17 10:18:00
覺得UND艦隊司令跟議員的友情還不錯 社長真的完全沒必要這次走中年社畜老戰友大戰路線TRYDER跟勇者特集超不搭其他舞人這代也難用到不行 拿掉換一些中年臭的作品會更好
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-17 10:40:00
OG能把靈帝打完就功德圓滿了,名倉正博宇宙應該是不會進
作者: chshsnail (工程師蝸牛)   2019-05-17 11:25:00
要玩上班族梗的話把TRYDER跟勇者特急換成大鐵衛和機動警察可能還比較搭一點
作者: windfeather (W.F)   2019-05-17 11:35:00
這代同時兼具社會上班族哏、勇者哏,然後搭配世代(當代、10年前前代、大叔以上的老一輩)最後是背景的黃金時代→黃昏時代基本設定我很喜歡,也處理得很好
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2019-05-17 11:46:00
整理來說我覺得還可以,就只有最後結局一樣不能接受
作者: RKain (No Game No Life)   2019-05-17 11:50:00
最終結局之鳥真的是哈哈哈哈哈
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2019-05-17 11:56:00
參戰作品的部分 把V中無敵系列、勇者特急跟UC除了獨角獸以外的都抽掉,然後塞進天元、魯路修、W鋼彈... 完美!不過UC鋼彈抽到剩獨角獸劇情應該不好編輯,不然加個逆夏對了 這次BGM我王凱牙有夠洗腦 腦中一直GAGAGA的叫還有這次背景設定是用作品完結為前提,好多情侶/夫妻/成雙成對的,連原創的特務三課都有那麼點(沙霧)單身狗錯了嗎
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-17 12:10:00
天元、魯魯修跟W是剛好上一款X都有所以這次休息吧下次魯魯修到是可以期待用復活參戰,外傳也還沒進過
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-05-17 12:42:00
我倒是覺得一堆人頭上似乎綠光罩頂要繼續弄魔神英雄傳的話 說不定X那些人就都回來了
作者: s90188 (s90188)   2019-05-17 12:50:00
名倉很喜歡同一個梗一直用Z系列除了一直次元震之外就是大家都在玩零之陣魂曲這次則是每個反派都想推阿西克斯==
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-05-17 13:14:00
阿克西斯:>///<
作者: Mohism (墨者)   2019-05-17 15:48:00
天元有夠無聊
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-05-17 17:28:00
不喜歡天元後半劇情加1
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-17 17:32:00
天元前半目前也只有ZII有覺得很可惜+1其實也很不喜歡這次逆夏被寫成莫名其妙的零之鎮魂曲
作者: windfeather (W.F)   2019-05-17 18:08:00
這次可惜了Z/ZZ/逆夏整合得不錯,偏偏最關鍵的決戰被寫成很無聊的動機
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2019-05-17 18:16:00
機戰只要沒叫人無改無養成通關的話,白金好像都不會太難
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-17 18:18:00
沒錯,這次UC鋼彈中期覺得寫到一個新高度,最後整個砸鍋雖然有過捧卡繆的感覺,但循著Z鋼劇場版排毒的脈絡去寫ZZ跟逆夏,覺得處理的蠻好的只是覺得名倉筆下的UC鋼彈好像也寫到一個極限了,大膽猜測下次要嘛換主筆,要嘛UC鋼彈會邊緣化甚至少量參戰
作者: plugscat (高司)   2019-05-17 19:22:00
然後SEED的基拉當扛霸子…
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-05-17 19:25:00
夏亞哪有這麼大器XD
作者: swayoung (Fiiish)   2019-05-17 19:26:00
我猜是UC全退,用鐵血為主軸加一些非UC鋼彈
作者: eric003a (小雞)   2019-05-17 19:29:00
特急勇者玩完V就覺得很膩了 還連續出場3代...好歹換別的勇者系列吧
作者: swayoung (Fiiish)   2019-05-17 19:35:00
克瓦特羅時代比較大器一點
作者: windfeather (W.F)   2019-05-17 20:23:00
UC相關太多了,只要有參戰幾乎都會變成主要背景我也滿期待偶爾來一下完全沒有UC鋼彈的機戰劇情發展會相對自由一點雖然各自獨立,但VXT還是很像變形版的三部曲希望下一款版權機戰的新鮮感可以好一點
作者: windmax1 (I do my best)   2019-05-17 20:47:00
天元的劇情明明很熱血 但是被名倉+機戰拆劇情搞得很廢玩了這麼多年了無新意的UC 這次真的有驚豔到
作者: windfeather (W.F)   2019-05-17 20:50:00
ZZ參戰這麼多次,唯一讓我覺得有整合並寫好的一次不過也如上面說了,關鍵的決戰寫炸掉了T的終盤各場決戰幾乎都沒寫好假如前半我給90分,終盤大約只有60-70分最後半話我給8.7分
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-17 21:10:00
幾年玩下來覺得名倉比較不會處理熱血系的作品不像當年寺田還有在自己寫的年代,熱血的部分比較能挑動情緒,但寺田整體筆觸就一般般名倉UC鋼彈或一些真實系作品比較駕馭得來,機動戰艦VT都寫得不錯,情緒很到位,彌補遺憾的味道也很濃但自己近年最喜歡的還是AI社機戰的岸本みゆき跟中川直人
作者: REDF (RED)   2019-05-17 22:57:00
聽說結局還有少數的蠢蛋日本人給好評 他們不知道是不是社畜當到腦袋壞掉
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-05-18 07:37:00
ZZ這次很棒 終於不會讓我zzz了
作者: assess (真是糟糕的自己)   2019-05-18 07:47:00
這次的熱血橋段都不夠熱血,從真蓋特龍登場就可以看見了
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-05-18 08:02:00
這次連G鋼都不太燃
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-18 10:13:00
G鋼不太熱血就算了,最終戰還有點尷尬上次X魔神凱薩登場也很不熱,不知道為什麼,V的ZERO好點
作者: macrohard (....)   2019-05-18 10:55:00
其實我覺得最終戰 還蠻貼時事的 因為說要征服宇宙 XD讓我有種惡搞某市長的感覺XD
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2019-05-18 11:47:00
機戰再搞就這樣了,劇情、參戰作品很難再突破的現在,從系統去大翻新比較有搞頭,現在每一代從有精神指令之外的額外指令以後,都偏簡單化了,或許該重新考慮等身版機戰作品重現??(當然要會動?
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-18 12:00:00
等身版的作品最近就之前OG的那款動作射擊遊戲吧,難玩XD
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-05-18 14:25:00
剛打完if線 比一般線還糞orz
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2019-05-18 17:47:00
機戰T到53話前都不錯 最終話就跟屎一樣
作者: evilraistlin (神蝶)   2019-05-18 17:48:00
我比較不喜歡夏亞的部份 想說你他X到底在幹嘛阿...亂搞一通之後再加入我方 你都沒有節操的嗎...
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-18 18:22:00
哈曼應該要直接衝過去扇夏亞兩巴掌,其實像第二次阿法那樣打完逆夏直接不加入就好啦......夜鶯大家X也玩過了
作者: guithawk (阿鷹)   2019-05-18 23:25:00
夏亞的段子其實寫的不錯,被說成沒節操真是太遺憾了。夏亞的作法是「我新吉翁統一地球,你und(?)想要拉地球人走,得先來跟我談」,藉此阻止und隨心所欲拉人,之後在故意輸給T3,把新吉翁的統治權過渡給新地球聯邦。只是沒想到新地球聯邦的頭才是真幕後黑手。典型的「假壞人」的角色。
作者: windfeather (W.F)   2019-05-18 23:52:00
夏亞的問題在於,這作風就很不夏亞啊改成想用超強硬手段統合地球圈各勢力,再反過來抗衡UND都比遊戲裡的辦黑臉要合理得多扮
作者: guithawk (阿鷹)   2019-05-19 00:04:00
他想啊,但是新吉翁實力上沒有T3強啊。XD 所以他才會一直跟t3的人(特別是阿寶)說「來嘛來嘛」。可是阿寶本來決定龜隱不出,所以那只好把感應框架送給AE,讓阿寶的鋼彈更強一點。夏亞的想法就兩個,要嘛我收服所有的反抗力量,對抗und;要嘛就輸了之後,過渡給新地球聯邦。所以才會有阿克西斯的決戰。我倒覺得這種「自虐的悲劇人物」,挺適合夏亞的。逆夏的原作,夏亞的目標也只是想把人類趕上宇宙,但他實際上不希望地球毀滅,所以才給隆德貝爾感應框架,讓阿寶有力量來阻止他。
作者: swayoung (Fiiish)   2019-05-19 00:19:00
聯邦跟新吉翁肯定要分個勝負,後續才能演出人類團結共同對抗外敵,如果夏亞真的想儘速統合地球跟宇宙居民,那他應該選擇回歸聯邦,或是接受哈曼領導新吉翁,偏偏T就寫了個夏亞硬幹所有人擴大戰亂,輸了又恬不知恥的加入T3,真的很瞎。夏亞vs阿姆羅雖然經典又有人氣,但為了演這老梗,把前面那麼優秀的UC劇情整個摧毀,我還寧願不玩什麼宿敵對決,演克瓦特羅回歸聯邦有意思的多
作者: guithawk (阿鷹)   2019-05-19 00:23:00
延續逆夏的劇本,地球聯邦就已經爛了,唯一有用的人就是「做錯事已經死在今天」了的長髮大叔,要叫傲嬌蘿莉控去相信這種組織,他想乾脆自己弄一個我覺得還挺能接受的。XD加入T3的契機是因為鐵面具打得T3不要不要的吧(劇情),如果T3輸了,夏亞就白搞了,所以只好來幫個忙。XD
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-19 00:47:00
這個T的夏亞還有一個毛病,就是很愛找哈曼說考慮未來逆夏的夏亞可是會揪著阿姆羅的領子大喊拉拉當初可能成為
作者: guithawk (阿鷹)   2019-05-19 00:48:00
妹總是要撩一下,當服務玩家吧。XD
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-19 00:48:00
我媽的!這樣的死小孩,既然這次都讓卡繆跟傑特講出戰亂的背後根源就是私怨,那這種寫法只是讓夏亞看起來更爛XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-05-19 09:24:00
這次基準是小說版,夏亞是沒那麼爛啦XD不是母控而是妹控(無誤主因還是讓夏亞偏激的卡蜜兒很正常照樣走逆夏路線讓動機很牽強如果演以褲襪身份回歸,激勵阿姆羅我還比較接受XD
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-19 09:32:00
所以說根本就是撩妹啊仔(!?)
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2019-05-19 19:26:00
突然好奇一件事,版權機戰從以前到現在有哪款是真的把UC鋼彈系列全抽掉的嗎?我只知道鐵金剛好像參戰率100%、蓋特系列有兩款沒參戰感覺有UC鋼彈就有一定的銷量保證
作者: s90188 (s90188)   2019-05-19 19:38:00
蠻多的啊 W K L等等
作者: alvis000 (艾爾)   2019-05-19 19:49:00
元祖三巨頭啊
作者: evilraistlin (神蝶)   2019-05-19 19:52:00
很多死士是從UC一路過來的吧 不見得會對新的鋼彈系列有興趣 可以加新的 但它可能不敢把UC拿掉 怕會造成不可預期的影響...
作者: carllace (柚子)   2019-05-19 19:58:00
我有幾個朋友不玩沒UC的機戰啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-05-19 20:09:00
AI的話這幾代都沒了不過銷量確實有差,本傳好像一直不敢拿掉XD本家,錯字
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 20:22:00
與其說不敢拿掉,不如說拿掉的話可回收的資源量會大幅銳減,所以就一直參戰下去
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-19 20:31:00
不能拿隨著時代慢慢演進會漸漸變得可以拿掉,像永井豪的Dynamic社的蓋特、鐵金剛系列都從一開始全勤,慢慢到現的用各種外傳、OVA系列來搪塞,蓋特還有沒參戰的紀錄機戰畢竟還是粉絲GAME,粉絲凋零、人數少了之後參戰就少現在幾乎沒有70年代的機人作品參戰了,大宗落在80、90後比較大的危機是2000年後堪稱扛霸子的機人番實在不多有很大部分也都參戰過了,下一個世代機戰內容真的危險
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 20:36:00
上次家機版權機戰,完全新繪動畫的記得是Z1已經超過十年以上了,之後都是或多或少的資源回收
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-19 20:39:00
Z1那個工作量光看就覺得很驚人,連系統都是新的不過還有一點是機戰跟日昇還有Dynamic社關係很好,日昇近年的機人也只有革命機跟鐵血、創鬥者系列還沒進機戰UC要被拔還有得等XD
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-05-19 23:47:00
我是這麼認為啦 主要是要有個夠大的官方組織 而且要大到什麼事都有可能發生 有人是敵人 有人是同伴 有人古板有人創新 各種派系 最簡單就是地球聯邦軍啦 官方都幫你把背景弄好了啊 故事寫起來就相對簡單 你看x 小圈圈各走各的 沒有個夠大的組織簡單的把大家串起來 時間也不夠深入描寫背景 搞得結構有點鬆散
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-05-20 10:01:00
其實沒UC也會弄個原創的地球聯邦軍XD
作者: guithawk (阿鷹)   2019-05-20 12:15:00
說真的,Z鋼那麼弱、ZZ要不是有強運+MAP其實也沒那麼好用。我其實特別愛玩沒UC的機戰,因為想看看沒看過的劇情。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-05-20 12:18:00
Z剛不差啦,但大概就全B沒特別突出的點
作者: s90188 (s90188)   2019-05-20 23:57:00
好奇問個最終Boss是不是所有角色都有特殊對話啊我用槍與劍的老頭跟雷都有對話
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2019-05-21 08:21:00
好像有些二線角沒有的樣子
作者: MikamiTeru (魅上照)   2019-05-22 00:17:00
主要是二線角很難到結局還可以上陣 所以也不好驗證
作者: s90188 (s90188)   2019-05-22 01:15:00
不過老頭的戲份真的多xd跟Boss的對話可能比一些主力角色還多
作者: wuchianlin (chianlin)   2019-05-22 09:57:00
這幾代的系統都有點毛病,那個後援像是硬湊上去的,加上去之後可用的精神指令太溢出了,變成只要有問題指令通通灌下去就解決了,欠缺資源拿捏的深度
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-22 10:00:00
就「好玩」來講,我覺得最好玩的是SC2、OGS、第一次Z
作者: wuchianlin (chianlin)   2019-05-22 10:02:00
機體的特色頗不明確,G&S沒做出鬥士的感覺,實際用起來像鐵金剛。多蒙的超級模式不知所云,除了多兩招之外實在感受不出啟動前後的差異。社畜梗對日本以外的任何歪果人來說應該都超無聊。以行銷立場來說實在不理解為什麼要用這麼地區限定的價值觀來寫劇本,不覺得很難推廣嗎
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-22 10:12:00
社畜梗每個玩家觀感不同,像我就覺得還行啊
作者: Horie (pret)   2019-05-22 10:15:00
我也覺得蠻不錯的。
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-05-22 10:19:00
這作有改進了 讓你玩全無可以感受到一些難度 以前很多無改無pp照樣只能躺輾 這作至少有讓人多個不要碾壓的選擇社畜梗其實如果平常有在看一些日本動漫、日劇之類的 應該多少是可以體會
作者: alvis000 (艾爾)   2019-05-22 10:49:00
老勇者們台詞真的很多樣化
作者: windmax1 (I do my best)   2019-05-22 12:27:00
我也覺得上班族梗有新意也不差
作者: jetrider (傑特萊德)   2019-05-22 13:29:00
覺得上班族梗很有趣耶 很不一樣的互動模式
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-05-22 13:30:00
我也覺得還不錯
作者: windmax1 (I do my best)   2019-05-22 18:04:00
X的魔法世界也算新奇有梗 感覺製作組一直有想突破
作者: REDF (RED)   2019-05-24 17:55:00
多蒙跟東方不敗被砍一堆招 明明V兇鳥有殘影的啊...030 超級模式也沒一直金色
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-24 19:46:00
G鋼彈原作也沒有在一直金色的,這演出我是覺得OK XD
作者: REDF (RED)   2019-05-24 20:33:00
他們就是金到戰鬥結束不是只金一招啊030
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-24 20:44:00
https://youtu.be/gkwEEeOcCko 動畫中真的沒有一直是金
作者: REDF (RED)   2019-05-24 21:29:00
唉唷 不用貼啦 但是他們也沒有放玩一招就變回來啊只能說我覺得你沒有搞懂我的意思030
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-24 21:35:00
呃,好,反正我覺得我也沒有想搞懂的意思XD

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