玩了三天的結果
https://imgur.com/a/dWBECwD
勇者王+惡魔人 main+sub都是專屬
商店3ssr保證禮包都還沒買(當初沒看到就把250鑽耗掉XD)
以非忠實機戰玩家來看
1.前期獎勵多
沒錯! 我是來平反的,前面因為補償至少可以30抽+250鑽+1SSR保證券。
如果運氣不是太差,完成四大世界還有20抽,所以前期嚴格來說拿的材料不算少
2.體驗落差太大
因為前面贈送量多,讓大家以為鑽石至少每天登入50、50的拿會比較合乎手游預期
結果遊戲關卡跟運營都是給個位數,瞬間加大10連抽的目標,因此反感
3.難度落差太大
前一關還可以通關,下一關突然被打成智障,恩...
4.SSR強度差距太大
非洲人就該死,R特性+5 還是沒屁用
5.我說那個大鎮壓戰
算了一下古鐵SSR數量跟活動時間,容我哈哈哈三聲,有志者事竟成
講這麼多,說穿了就是運營跟研發沒配合好,埋這麼深的坑可以操作的很多,真的很可惜
送帳,要的人麻煩回信 :
手機os : iOS/Android
密碼 : 你自己設定,我設定好跟你說
不同的os會把鑽歸零
祝遊戲愉快,謝謝