打自去年成為封測玩家起我就相當期待這第一款傳統戰棋式的機戰手遊
這個期待隨著遊戲大延期沒有消退反而愈發增加
但俗話說得好,期待越高,失望也越大,目前累積課了兩單
先說說遊戲的優點:
對一個機戰腦粉來說可以看到喜歡的機體們共演,就是最大的優點了
但這唯一的遊點同時這也是遊戲設計最大的缺點
你沒有抽到喜愛機體的SSR招式,除了命特及乏力功能角色
R、SR幾乎沒有上戰場的可能性,上了也只是被敵軍教怎麼做人而已
而且因為遊戲過農的性質,導致幾乎不想開戰鬥畫面來看
另外就是劇情進展過於緩慢,每玩完一段就要等上很長的一段時間
中間就是農,官方資源又抓得相當緊,如同剛開服時一樣
如果中間沒有一個禮拜的官方資源大放送,連基本5~10段改造都成問題
10~15段改之間算是個甜蜜點,開個加倍,趁著資源大放送時開始刷
很快就達成了,但再來才是真正痛苦的開始,機體改造上去了,駕駛員卻沒上去
於是就造成了大家各種卡改7打不贏,那駕駛書要怎麼拿?
你們全部給我去掛機拼命拿喔,還不是掛100場兩百場,是每個角色掛1000場
然後I~III級的書掛滿一個角色就都各給5本,等於要滿一個III級能力
至少就要5隻以上的駕駛員打滿1000場,不知道官方是怎麼想到這種
這麼誇張鬼畜的場次的,如果沒有模擬器掛機的人是要黏著度多高才能辦到?
接著就是開始拚改8、9出飛機拿IV材料,但又不是必定掉落
所以最後吃石衝改10是最快且理想的方式...
再來鬧很大的刷飛機的問題,簡單的說官方設計是這樣的
選擇關卡 => 確認出擊 => *出擊*=> 從伺服器取得敵人資料及掉落物配置 => 開戰
結果當玩家強制結束遊戲後,轉移,重新進入後,會在*出擊*的地方
然後點出擊又重新跟伺服器要求資料所以可以無限制的重刷
簡單的說這部分問題是出在官方遊戲流程設計問題,玩家照官方流程使用
卻一而再再而三地恐嚇玩家說要鎖帳號?痾?我第一次看到一個遊戲一嗆再嗆的
玩家並沒有利用到任何修改數據的方式去遊玩,遊戲設計流程有問題卻把錯歸咎玩家?
玩家不斷反應的無法完成任務的BUG不修,跟營運有關馬上修,然後嗆玩家
各種誇張的外掛不抓,抓這個?就像之前巴哈第一個PO文的"月X"打贏鎮壓區10
結果區10原生種監察官連一次必殺技都沒有放喔^_<,然後還出來炫耀得很開心
一堆重度玩家機體能力都比他強都不敢說憑實力了就他敢說XDDDDDDD
https://i.imgur.com/nvCBECh.jpg (附上他當初發的圖XD)
當然鎮壓本身就有一個很大的BUG可以輕鬆通關區10,但在此就略過不提了
刷飛機的問題官方公告是說"可以不消耗點數重啟關卡"
但修正的只有把跟伺服器交換資料的部分提前到確認出擊那邊
讓玩家刷不出飛機,就公告說修好了^_<
實際上如果關卡打得不順想重啟就一樣轉移,還是可以整個關卡重來,這叫做修好?
玩家還是可以不消耗點數重來整個關卡耶,嘿,萬代你在開什麼玩笑?
還有一個也滿嚴重的問題就是機率作弊程度真的相當高
在越高的關卡裡詭異的情形就越常出現,什麼幾萬分之一才會發生的情形
常常穩贏被這神奇的機率搞到穩死
目前個人對這款遊戲該說是愛還說是厭惡呢?
明明覺得分明是款糞Game,但卻繼續玩下去
搞得女友都開始用看斗M的眼神看著我了
但久了倦怠感也開始浮上,課了兩單了,但也決定改善前不再花錢在遊戲上
接著就是把剩下的培育用書掛出來,有活動就一天兩天把獎勵掛出來
真是痛苦太多,收獲太少
然後就每日任務打完就可以繼續養生了,以下分享(曬)個人卡牌資料
個人機組卡池
https://i.imgur.com/udy3KtH.jpg
https://i.imgur.com/VZVehBh.jpg
https://i.imgur.com/VHRugOG.jpg
常用機組能力 精 神
https://i.imgur.com/Ok2KqKU.jpg (忍耐、激鬥)
https://i.imgur.com/A8b5Nqq.jpg (直擊、擾亂)
https://i.imgur.com/Kw8a4IQ.jpg (突擊、信賴)
https://i.imgur.com/EaJoGGD.jpg (忍受)
目前基本上可以穩穩推除了運動外的改造10,運動10運氣不好高機率翻車...