某年尾牙抽到PS4,購入了幾款遊戲血咒之城、機器人大戰X、T、V
長大後就是買遊戲不手軟,買起來,有空想玩再玩XD
最近防疫期間,心血來潮開V來玩(非常久之前從GB、PS開始玩,最近先玩過X)
發這篇文,剛通過2周目,以下條列式心得文:
1. 感覺可能25週年的關係,塞了很多大眾向熱門作品,有那麼點意猶未盡。
(關卡太少,不夠過癮~)
2. 本武1周目是00、命運、初號機、主角通關;2周目主要解隱藏要素。
※基拉什麼的去被打爆啦(戰)
3. 00鋼彈威武,搭配期待小隊,瘋狂掃圖!機體一堆技能,本篇做壞掉的機體第一名!
命運鋼彈私心喜歡,加上SD裡編劇崩壞,後面看到吐血;遊戲裡為他好好平反!
初號機,有解到兩種機體可以選擇,雖然13號版本有多一位駕駛精神可以使用,
但還是擬似進化型態的威!2周目忘了打誰單體輸出8萬多,不下00!
主角.. 不夠搖,哈哈哈。機體設計中規中矩囉,印象沒很深刻。
4. 天使與龍的輪舞,這系列機體也都不錯,非常全面;女版00,稍為弱了點,機體很強
,
精神方面差了點。
※吉兒姐姐的ㄋㄟㄋㄟ 讚! 音樂讚!
5. 整體難度不知道是隨著年紀成長,知識經驗提升,感覺沒有到卡關程度。
※懷念以前還要攻略本的年代,之前要去找才發現沒有在出了QQ
6. N人份精神、魂/熱血、覺醒、地圖砲、高輸出移動無視尺寸/防護攻擊、一堆機體技能
/
特殊技能,具備上述其中幾項在該作就很威很好用~
※印象堪稱史上最做壞的機體.. 冥王計劃-天之傑歐萊馬,機戰J好像還更誇張?
(雙人份精神、分身、障壁、HP回復、EN回復、高地圖&單體攻擊力,機戰史上誰能敵?
)
7. TAC自訂、ExC指數、技能養成、駕駛員養成,都很新鮮,多少降低遊戲難度吧~
※駕駛員養成1周目沒碰,希望最新一代的機戰能出到4種以上的難度等級,
基本、普通、困難、煉獄之累的(15改造才有價值啊!)
8. 最終話1周目沒注意,選一般路線;2周目就選if路線。
一般路線:要清個幾次檯面,最後王33萬(印象),雖然主力少,難度感覺還算可以
。
if 路線:......
因為2周目最後幾話,伏朗托-新吉翁克無條件加入,看了一下機體,把剩下的資源都
投
入(改造、養成),不知道最後王的形式,是出現好幾隻,且血僅3萬多(印象)的情
況下進行。
根本驚喜嘛!笑死,真的是剛好有用到這隻隱藏版做壞機,一路掃台..屌打,明明最
後
幾話才出現,結果等級是最高XD,那地圖砲跟精神指令真的有靠杯到!
https://i.imgur.com/dQj4zaD.jpg
https://i.imgur.com/zMOzWJ4.jpg
9. 3周目來試試看兩條路線都正常進行看看,if路線的設定很有趣,正常打應該棘手,有
稍微瞄到機體,可以行動3次,然後有好幾隻!
10.最近才開始透過YT說書人的講解方式,接觸了初鋼=>0083=>Z鋼;感謝富野由悠季,讓
大家有動畫看、遊戲玩,讚!
機器人大戰系列真的玩不膩!希望未來的PSX代,可以向下相容到PS1代,同時商店也能購
買到以前的遊戲,這樣甘心掏錢也方便玩,玩個痛快:D
以上,感謝您花時間看文章。