※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: 手游都幾千幾萬在課了
: 這三千四千花不下手??
: 排除超限定版不說 畢竟數量有限
: 你要是機戰支持者
: 就應該直接買最貴版本
: 不然玩起來有啥意思??
: 今天不管那一款家機機戰
: 要是開價一萬我也是照買
: 還是你要拿去花在DD上??
手遊幾千幾萬的人應該只是少數
然後有個觀念你可能錯了
支持開發商 買正版就對了
沒有一定要買到什麼最貴的版本
可能每個人的收入 對遊戲的想法不一樣
但是就目前很多遊戲開發商的問題
不是做好遊戲
而是如何讓遊戲在同樣的體量下賣更多錢
以前的DLC是那種補遊戲支線劇情的
現在的DLC反而常常把主線拿來賣
試問要是他實質只有1790的內容
真的開價1萬 你還會覺得值得嗎
這就好像食神裡面講的
吸管要多粗有多粗
冰塊要多多就多多
實際客人拿到的東西是下降的
現在遊戲都比幾年前小漲可以理解
但漲的那個價格 真的有反應在遊戲內容上嗎
這真的是自從不知道誰家季票開始賣衣服
就讓我有一種花的錢沒變少
可是我玩到的東西卻在一些不應該少的地方
被拔出來賣錢一樣令人煩躁
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還是補充一下會發這篇主要是因為DLC的出現
當然一定程度延長了作品的可玩性
機戰的DLC也都是些獎勵關卡 這我也知道
就是剛好看到前一篇的一些推文
算是有感而發吧
畢竟現在的遊戲開發商基本上已經把DLC玩出花來了
我覺得關注1790的本體有沒有1790的價值就好。還是DLC的存在讓你主觀認為遊戲不值1790?
主要會購入遊戲當然是看本體是否價值1790 但是有些廠商的拆解賣法 實在會讓人覺得你要把劇情額外賣還是一些初回特典拿來當DLC賣也沒關係 但是不要弄到不買DLC劇情包 會讓只買本體的玩家直接少一段重要劇情 那樣的話你的本體就不值得賣1790近幾年的遊戲基本都不可能不賣DLC了 你可以補完結局甚至做後日談 但是如果把原本該講完的故事 為了多賺一筆 斷在一個莫名奇妙的地方 然後跟妳說 真結局額外付費解鎖 那你本體就不值1790 大概是這樣
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-09-26 18:23:00聖火那樣還不錯,平行世界外傳附些衣服和額外職業這樣
問題就是,從UX有DLC以來,就根本只是賣道具不是賣那些可有可無的劇情啊。
其實也是挺慶幸的 至少機戰的額外劇情都是一些if或者小劇場 回這篇 主要還是因為這個因網路發達而開始流行的DLC 也導致不少廠商當作壓榨作品最後一滴價值的手法 甚至是有一種遊戲沒做完 能賣先賣啊 反正後面還能補的感覺
作者:
raider01 (raider)
2021-09-26 20:01:00可是SRW賣的DLC都是小劇場阿,哪來的主線被閹割?都是些跟主線毫無關係的東西,而且主線也不會提到DLC內發生的事情,到底哪來的閹割感?其他遊戲有閹割感就算了,至少SRW的DLC還沒出現這傾向
作者: oneoreo 2021-09-26 20:07:00
喜好是主觀的,但想臭商法硬牽拖到沒有的事情就過頭了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-26 21:02:00DLC還是要觀察啦,像隔壁Tales系列就很嚴重如果真的搞到很嚴重,自然會反映在銷量上
可是這次toar 的dlc人人說方便好讚省時間耶 衣服又香不買可惜
TOAR被批評DLC不是指官方金手指部份而是以前全破後可以靠評價繼承的東西被拔掉了你要那些東西只能買DLC以及很多強勢又華麗的術/技居然放到DLC裡面至於DLC服裝本身是趨勢,這倒是沒什麼(但剛剛說的很多技能就是綁在DLC衣服)
DLC服裝這點真的就是玩家被溫水煮青蛙的結果…不正常都變正常了
用錢可以解決 有時比遊戲內各種限定要素 拚機率還不見得能農到 要來得好一點 至少花錢就能解決(笑)
這種時候又會有感覺這東西花錢就能解鎖 反而沒有成就感的問題
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-27 07:16:00以前tales系列內建服裝超多,後來就慢慢被拔掉拿去DLC賣
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-09-27 08:47:00TO系列的DLC真的是邪惡出名XDSRW放額外新參機真的能接受,怕的是把隱藏機拿去放而已搞到本傳完全沒隱藏機要素的話就很可惜然後還有個問題是對戰遊戲這樣搞才有意義單機可能都破完生灰塵,有新機也沒地方發揮偏偏SRW不是劇情取向,做外傳關卡一般評價都很微妙唯一例外是白河愁的黑暗牢籠,所以原創角色深度很重要如果DLC有這水準的話就很值得,新參機也有地方操
我只能說對付費DLC這塊從360時代就覺得微妙 畢竟有些東西BANDAI在A遊戲是免費後補新角色的 但是換了續作還是其它作品反而變成一隻要30塊去解鎖了 唉 有時是真猜不透開發商的思路
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-09-27 09:07:00所以一般更新角色是對戰遊戲在玩,單機真的微妙XD對戰類這樣做好處是遊戲能早點出、延長壽命
作者: yuwen51 (夢想要靠自己緊握) 2021-09-27 10:29:00
這種個人價值觀的事每個人都不同,不懂有啥好吵。
覺得不正常就別買啊。。廠商能賺當然多賺每個遊戲(即便同系列同性質)開發預期回收成本和現金計畫配合市場環境不一樣,收費模式就自然會有差
作者:
OR1CHI (清晨的薄荷草)
2021-09-27 11:34:00講了這麼多 還是會有我這種不管怎樣都買的客群...機戰現在真的要靠我們這群還有愛的玩家去撐了...
其實不要DLC的話,最直接做法就是本體漲價,但又是另外一個議題了吧。就是單機遊戲到底該賣多少的問題
其實現在遊戲生命週期也都不算長,放著等一下也會有特價到頭來也都只是選擇問題而已,另外我VTX都買首發,但也確實都沒有買DLC,也不覺得有甚麼損失
機戰DLC算是滿客氣的,都是一些祭典歡樂性質外傳關送的零件算是附帶的這次會比較擔心,主要是因為首次放了DLC機體然後名單遲遲未公開
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-09-27 12:58:00
反正都是沒劇情的 有得多拿當多拿
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-09-27 13:57:00開場弄一堆版本也是原因,多少增加擔心度
就是不知為什麼要寫這麼複雜,就普版+DLC季票、歌曲版,送玩具版其實XDDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-09-27 15:12:00我是看PV的最後那個說明啦,官網沒去看,那可能我誤會了不過種類還是很複雜就是了XD
那也請Hasebe大大查完資料再進行發聲,生放送一定會有說明不清的地方,所以大家都會說詳細請去官網查看…實際上一樣的文案覺得寫的清楚的話,其實前幾天的回文都能避免紛爭…
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-09-27 15:41:00那PV寫得很差也是事實阿,一定要人爬好爬滿就是?XD廣告讓人清楚了解不是基本嗎?而且版本過多這問題還在至少PS官網的我也是看得霧煞煞,老任的才清楚些而且認真講另一個文案也只是"相較清楚"而已東西拆成這樣賣本來就很詭異一般頂多普版、含實體品豪華版這樣,頂多包個季票討論區隨便找都看得到人在問、有人搞錯其他遊戲我還沒看過這詭異現象,然後再來鞭玩家沒認真看講過火了一點抱歉,不希望為了官方問題和玩家爭
作者:
bbbing (無)
2021-09-27 16:24:00這問題應該說是,結論寫得太差,很難快速分辨版本差異這問題確實超級嚴重,不同平台的DLC還可能不同
作者:
swayoung (Fiiish)
2021-09-27 16:50:00作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2021-09-27 18:18:00真的太混亂了
作者:
bbbing (無)
2021-09-28 15:24:00懶人包都沒辦法寫的很懶人,這就是問題啊
作者: oneoreo 2021-09-28 19:41:00
wry辛苦了