抱歉
開頭就先道歉 因為真的是個人很龜毛在意的爛點
自己小時候看不懂機戰劇情
說真的機人動畫那年代台灣也沒這麼多管道可以看
大概就知道正方我方 超級真實 敵人組織大致的架構
反正就打爆就對
直到大學玩PSP的A 都還可以刷個20幾輪好不厭倦
但隨著自己看的機人動畫多了 主見也就多
像是把超級跟擬真的世界分的很開
超級系機器人的反派就真的純惡黨
什麼要統一地球的宇宙人(然後要長很醜) 腦滿腸肥
用各種逼母絕招打死他們都不會感到可憐
而真實系機人(例如:鋼彈)
就是注重人跟人之間信念立場的不同,沒有誰是正義 也沒有絕對的邪惡
大家都是在那個世道混口飯吃
真實且殘酷
而機戰就是把這兩者融合在一起
以前即使看不懂劇情 還是會刻意走超級系的路線
因為覺得鋼彈(及其他擬真)的劇情大多太殘酷寫實
跟我歡樂的超級大機人很不搭嘎 所以能不看就不看 能不走那條路線就不走
而且我要玩鋼彈我去玩G世代系列就好啦
不過這幾年的路線 個人感覺就沒有以前拆的那麼明顯
各路線都會有超級+擬真的混合劇情
逼得你明明很不喜歡誰 但又會遇到
偏偏這幾年我不喜歡的角色都是該代要角(強角)
例如:魯魯修、安潔
(這兩部作品我也都有追完 也的確有它優秀的地方 但 就不愛他們這類型的)
不喜歡混合還有一個很重要的點
就是超級機器人的絕招看起來都是毀天滅地 完全無法想像對方有任何生存的可能
然後出招的台詞都是各種狂野豪邁燒你全家
拿這些招式打在擬真系劇情的小兵時 我都會覺得...很可憐啊...
也不是說不打 還是要打啊哪次不打
但是印象中 擬真系的駕駛就比較會專注在說射擊準不準啦之類的
(同理這個還發生在假面騎士上,騎士都有固定的出招台詞 例如W的:細數你的罪惡吧!
結果後面有一些非自願無辜被變成怪人的 還是會被說"細數你的罪惡"XD_)
不過玩T的時候有幾次試著觀察駕駛出招的對話
似乎 似乎啦 好像打擬真的小兵對話會有所不同
例如會說什麼:「你快逃吧」之類的 不過八成是我腦補或剛好遇到那個對話而已
然後還有日常的對話也是...
不同世界觀要放在一起真的很難 所以常常會有讓我感到矛盾的狀況
(例如戰場上的劇情死了一個要角在那邊大哭吶喊
結果轉頭一堆洗白加入的敵役在機庫跟你們打哈哈
因為一直很怕這種感覺
所以VTX也只玩了V
偏偏V的大和號劇情又超吃重 更有這種感覺Q_Q 人家就是小小的小飛機駕駛 被你魔神Z...
可憐啊 加米拉斯帝國 惹到宇宙大魔王艦隊
但這次30聽說改成是自選任務(當然有人喜歡有人討厭)?
那這種狀況是不是會好點?
還是說一樣有超級機人虐殺小兵的狀況避免不了?
我看是難 只要機戰永遠很難有人不殺、放過小兵
像我很愛的SSSS
就是因為那個最終的修復光線跟夢結局 會讓我覺得「啊還好都沒有真的死人」
但到機戰就真的要去殺人了啊....
我另一部很愛的但一直沒加入機戰的銀河美少年
私心很希望他加入 又不希望他雙手染血...