作者:
Mafty 2021-11-05 14:56:37昨天首周銷量出來後看推文都還蠻樂觀
我倒是沒那麼樂觀反而覺得挑戰現在才開始
畢竟幾個問題沒那麼容易解決
- 銷量
首先這次同步STEAM開賣看起來獲得不少好評
看推文是不少人的首選
再來打著30周年也吸引不少老粉回鍋
究竟是不是周年的迴光返照有待觀察
- 回收利用
新機戰應該還會有,但能否藉著此次拿到更多資源 有點難
因此不意外的此作幾部新參戰應該也會如同V到T那樣被回收利用
運氣不好?可能又要看這幾部作品連續參戰
好不容易被周年吸引回鍋的粉是否就此曇花一現
- 參戰選角
除了玩家期待及成本考量回收以外
T到現在沒上STEAM讓人不禁聯想是否是版權問題
萬一下部機戰有部玩家期待的參戰作品
但好死不死因為版權上不了STEAM
銷量跟版權的二擇
最殘酷的是期待無法化為銷量
即使如此財團B要賭在兩台家機上嗎?
沒了STEAM銷量又下降的話 下下部作品是否又要等到35周年?
又隱憂?你擔心過頭了,真的以後都要上steam肯定都會挑已經喬好的第二在未公開前誰都不知道STEAM到底賣了多少,何以會有賭身家在“兩大主機”是很冒險的想法?
作者:
johnten (每張照片都是一段緣份)
2021-11-05 15:03:00STEAM 是一個很好的平台 機戰不是一套需要獨佔性的遊戲
作者:
johnten (每張照片都是一段緣份)
2021-11-05 15:04:00日本自己在遊戲機跟電腦遊戲的思維也在轉變
那個13萬是日本市場出貨的實體片量,數位版看兩家機報告就知到近年比例上升非常多。這次30也是拼命宣傳玩家買數位版
作者:
johnten (每張照片都是一段緣份)
2021-11-05 15:05:00動畫版權問題因為現今的市場 只會越來越少
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-05 15:05:00萬代想讓這個ip活下去自然會有參戰作和主機平台的考量,從一點資訊旁敲側擊還真的是想太多了,哪天寺田職務突然變動才真的需要擔心
作者:
tindy (tindy)
2021-11-05 15:07:00這次內容還不錯啊,銷量看起來也還行 這麼悲觀做啥
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-11-05 15:10:00我覺得這次戰鬥動畫應該是製作組還沒習慣新打開場方式吧,有些就是很搭切畫面的入場,有些又是原本的站定入場
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-11-05 15:12:00別又一年一作就好 應該可以期待看到SRW40
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2021-11-05 15:20:00
下次可能就是dlc僅機體參戰的變成故事參戰賣得好就有後續,良性循環也滿好的
作者:
Granger33 (預約下一個SuperStar)
2021-11-05 15:22:00看完只能說 不要在這邊練習寫作文
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2021-11-05 15:28:00現在有DD在幫忙養 不用擔心吧
作者:
flygaga (ga)
2021-11-05 15:30:0030少了一些擊破畫面,好希望看到W那種即便是光束劍小招,都很華麗出招還有特殊擊破畫面的時候
有夠無聊,沒玩遊戲會死?就算被你說中了,你能該改變什麼?
作者: gn0111 (Pula) 2021-11-05 15:35:00
這些東西覺得最近討論到爛
我說真的 很久沒玩 看到現在的戰鬥動畫...「認真?? 大絕招就這樣晃過去!?」 雖然阿法時期的很多人都說太多不必要的拖戲動作 但例如前卡那種特殊畫風CUTIN現在都成了奢望
作者:
ken9948 (Ken)
2021-11-05 15:46:00認真??這次30明明很多cut in
HD化後作畫等差越來越嚴重而已,同樣光劍,艾爾鋼MK2水準就跟別人差很多
有cutin但不知道是張數問題還是...就覺得好短
作者:
tatuya (TATA)
2021-11-05 15:58:00玩家要幫廠商擔心什麼 又不是玩家負責開發遊戲
機戰反而需要越多平台同時上越好吧 反正它又不像3A級遊戲這麼強調畫面跟效能大招畫面做短做長都有意見啦www
機戰真的不吃效能 只要讀取做好就好了這次買switch版很滿意
像有段時期大招都要演個1分鐘看了很疲勞近期牛鋼的感應砲幾乎可以改名叫阿姆羅亂舞了但早期牛鋼感應砲也是跟其他機體一樣規規矩矩的只射感應砲然後就是一般攻擊跟擊破特殊cut in 這種就有差了玩家應該都蠻希望有做出區隔吧 有沒有擊破的分別這樣
作者:
ihx00 (捏加聽)
2021-11-05 16:07:00想太多了啦,我是覺得玩就對了,這些東西我們擔憂一點用也沒有,放寬心比較實在
像X的薩拜因只有機體參戰,T就讓駕駛參戰外加一招新招
然後大環境是真的沒這麼多新作品了別說機器人 你看鋼彈一年有沒有一部新作
作者: gx9926 (雜文) 2021-11-05 16:09:00
現在是機體cut in越來越多 反而SD機體的動作越來越少了至於兼用是一直以來都有的東西多或少的差別而已
作者: gx9926 (雜文) 2021-11-05 16:11:00
30的初鋼分鏡各種原作重現就故意的吧XD
像Z2的雷霆王也是很原作重現…不像D那麼靈活老動畫還原畫面能省圖嗎?
作者:
infi23 (流浪)
2021-11-05 16:14:00還在阿法 繼續阿法你就不用隱憂啥了 反正都不會滿意
作者:
k1222 2021-11-05 16:20:00版權卡的就不要上阿本來就是要走出日本了
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-05 16:21:00笑了,有雲上仙人在緬懷阿法
作者: demon314 (低門參醫寺) 2021-11-05 16:22:00
我看大招就是要看爆 沒想到一分多鐘也是會有人嫌QQ
作者:
kee32 (終於畢業了)
2021-11-05 16:22:00萬代才不會傻到沒搞定上steam的版權就開發機戰,這點不用擔心。
作者:
ken9948 (Ken)
2021-11-05 16:25:00機戰30才開始 只會越賣越好啦
近期各作品的擊墜爆炸也有做出區隔其實這IP也是有很多小地方在默默進步
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-05 16:27:00用鋼管女打不管戰艦還最終boss一樣乖乖倒頭栽
z3到現在都七年了每年嫌的東西都一樣 引擎一樣 編劇一樣 開發預算可能也一樣 這作的問題下一作一樣會出現
擔心起來放…你是不是太超前步鼠真的怕就去課dd 或買財團b股票XD
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-11-05 16:40:00擔心那麼多幹嘛...反正又不是你我小玩家能影響決策有出就玩 沒出就玩別的啊 遊戲那麼多種 擔心剩下時間夠不夠玩還比較實在
作者:
oboesoul (Nogiya)
2021-11-05 16:52:00好啦 你最厲害好ㄅ好
作者:
s90188 (s90188)
2021-11-05 16:54:00每一代都會有人說有隱憂xd
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-05 16:58:00每一代都有人在喊擔心跟很爛不買啊,看多了就知道大部份都雲玩家或是白擔心的(?
我預計720天內會有人PO一篇對(未知的)新作的隱憂了(?
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2021-11-05 17:03:00其他不說,回收利用一直都有啊
作者:
yudofu (豆腐)
2021-11-05 17:09:00這一代的任務型走法沒辦法確認要怎麼走會到某個支線
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2021-11-05 17:16:00雲端來的能不能講一下哪隻大招隨便晃過的讓我笑笑
作者:
jueda (阿治)
2021-11-05 17:18:00不用擔心,有出就玩,沒有就沒有,遊戲玩這麼多年,沒有續作消失的遊戲一狗票,擔心不完
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-05 17:25:00別雷拉人家才玩到三次問答而已大招晃過去首推銀彈,不服來辯
會期待繼續賣版權音樂包,繼續大立繪、全螢幕戰鬥跟全人聲,整個動畫感受大幅提升
作者: a22880897 2021-11-05 17:31:00
有啦 蕾西那台連續攻擊真的是晃來晃去XD
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-11-05 17:32:00如果不限定這個版的話 不要說720天啦 大概90天左右就會看第一次機戰的隱憂討論串
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 17:34:00等等我錯了,配角機真的都晃過去XDDDD
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 17:52:00抱歉 我才玩到合體後第二招出來 可能我還沒看到後面有造成各位誤解的地方是我的錯
信安州原石那個連續射擊作畫超好看,敵方作畫也該看一下真的是不要只抓自己想嫌的來嫌,作得好的都當沒有看到
我覺得所有王應該都有完美還擊,不然還要先打小力看動畫都要有
說真的敵方作畫很少有崩的 但會每個都看的人我看沒幾個
作者:
s90188 (s90188)
2021-11-05 18:24:00改部隊名稱也好意思拿出來嘴喔xdd
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 18:24:00敵方作畫這次最莫名其妙的是有些小兵機會放大特寫= =
真的,不要做得好的都當沒看到,這代不只敵方,連很多二線機也都畫的很不錯
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 18:25:00原來那是改部隊名稱喔XDDD我還以為我沒跑到的支線咧我想到了....主角強化那一關
作者:
longya (嗯)
2021-11-05 18:51:00改部隊名稱然後出來嘴真的是滿無聊的
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-05 19:03:00我道歉,我最愛用的巨大山伊就是晃過去的一招俠
作者: a22880897 2021-11-05 19:04:00
我雖然說蕾西那台大招晃來晃去 不過演出很流暢 加上蕾西可愛 我給滿分
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2021-11-05 19:10:00原來沒全破招式沒全開就可以蓋棺論定了還不能被罵雲 呵
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-05 19:11:00當然不能罵,要是碎惹怎麼辦
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2021-11-05 19:14:00每次都沒玩到後面再那邊吹 有夠煩跟你講真的啦 鳳凰鋼彈大招真的就晃過去爛爆 我沒法護航
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 19:17:00鳳凰真的爛爆我也護航不了XDDDD
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-05 19:19:00看過NT:經典重現 /沒看過:J三小
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 19:20:00鳳凰畫面也沒有經典重現啊...那個熱血感完全不行
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-11-05 19:20:00Z3 FMP也是忠於原作啊 然後被罵 誰叫敵人做太帥
滿好奇為什麼大家說爛就可以 我說爛就不對想請問是口氣還是哪裡有需要修正的地方呢 虛心請教重新看了一次我的推文 應該沒有提到「全部都爛」之類的「蓋棺」言論 還是說沒有破完的不能說自己的感想呢? 當然 這個延伸下去會變成我能對你的言論發表言
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-05 19:28:00小事情不用在意,畢竟剛從雲上下來,可能不了解地上的規則,再多逛版一年應該就沒問題了
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 19:28:00人家明確指出例子,你只說一句大絕招就晃過去還拿一個不是例子的gridman
論 這類的無窮盡迴圈就是了 但我覺得 大家在這裡的都是仍在玩SRW的不算多數的玩家了 互相討論OK 但不要帶髒字謾罵應該就都OK
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 19:29:00另外拿alpha時代的作畫出來只想問你認真嗎
好的 的確 GRIDMAN那個第二招也不能算晃過去
只能說演出很簡短 的確是我用詞不當 但 什麼叫做晃過去 這個也是滿主觀的不是嗎?我也並沒有把30評價的都很糟糕 在其他推文中或是我發
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 19:31:00有水墨風格的那個是幾代阿 完了 準備底下被推「笑死 根本搞錯代」→ gungriffon: 大招畫面做短做長都有意見啦www的確我也推這個言論 我似乎也記得太長被罵的那時期但「玩到目前」我真的覺得有種...空虛感 就是打過去數字跳了後面就沒東西了 上面也有人說的就是特殊擊墜演出 但這樣一提 似乎又成了貴古 到底要怎麼提「以前好的 現在沒那麼好」才不會淪於貴古之流呢
就胃口被養大了,機戰經費跟不上玩家胃口而已今天如果全部都是電池人的分鏡跟張數增加,我想噴戰鬥畫面的一定很少,但要多少經費跟時間呢....太難了
不要緊張,機戰開發通常是複數作品來做的,不然怎麼資源回收,這次新參動畫做那麼猛,下一次不用浪費
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 20:32:00太長被罵就3alpha跟og系列,所以那時出z不少人叫好
作者: gx9926 (雜文) 2021-11-05 20:33:00
然而Z2出了個戰鬥動畫超長的主角
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-05 20:35:002z主角破界我相信是節奏沒抓好,再世就不錯
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-11-05 20:36:00苦勞要拖時數賺錢還債啊XD
苦勞就騙了太多時薪所以女狐博士才搞CDS來回收薪水
gridman晃過去的有擊破嗎 這次gridman擊破畫面是最有誠意的一個欸 好幾招都有區別格鬥擊破有光劍 max擊破還有踢擊
作者: lolix (toy) 2021-11-05 22:39:00
T我猜是卡到星際牛仔版權吧
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-05 22:45:00機戰如果算不行的話,隔壁軌跡伊蘇的法老空應該先收一收人龍跟機戰差不多,銷量差不多、也要肖像費,人龍活的好好的,機戰就是要死要活的邏輯我是不懂啦
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-11-05 23:05:00因為人龍不會腳色要付一次 機體要付一次 音樂要付一次啊Xomega應該是腳色要付一次 真人臉還要付一次 所以特攝系幾乎全部的人都沒有人臉 頭盔帶緊緊是說我很久以前有聽過SD的版權費跟正常體型的版權費是分開算的 這個到底是不是謠言啊...
作者:
kee32 (終於畢業了)
2021-11-05 23:32:00記得好像是跟掛名SD有關,要另外付錢,那個名字算是商標了。
作者:
topfree (?__________?)
2021-11-05 23:39:00?_? 話說你憂這麼多也完全沒用啊,那你還憂啥,又不是你憂了他們就能繼續出下一款,想那麼多幹嘛…真那麼擔心就寄信去提意見啊= =a不然你夠勇就寫信說願意出資幾十幾百萬幫忙買版權啊@
[email protected]這樣我就推爆你
作者: Lankurix (Lankurix) 2021-11-05 23:52:00
這次擊破畫面沒比較少吧 有些小光劍也有擊破已經很不錯了
作者:
romand (@çš¿@)
2021-11-05 23:54:00廢文 沒必要為唱衰發這篇 理由還莫名奇妙
作者: Lankurix (Lankurix) 2021-11-05 23:54:00
大招過度演出有演的好就很不錯啊 看看alpha3黑天使 當初還要找大招彩蛋
作者:
romand (@çš¿@)
2021-11-05 23:55:00補
作者:
raider01 (raider)
2021-11-06 00:07:00而且到底哪裏有缺特殊畫風的cut-in?我搞不太懂耶真蓋特龍不用說,雖然直接資源回收但有作原作該有的畫風,每台的最終也都有啊沒開到大招在那邊說沒cut-in????要評論也打完再說好嗎沒玩到進度後面就在那邊嘴,被嘴剛好而已
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-06 01:03:00只要萬代想賣塑膠跟機人番想維持熱度 SRW還是有利用空間
機戰就是成也版權敗也版權搞到移植炒冷飯這種操作都不能用,早期的各作品又分散在各處
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-07 18:21:00玩到中盤,換機都沒BGM實在是...音樂越來越混艾爾鋼MK2還在用OP1,我以為我在玩第四次或FV2換機要救老媽還在那Stand up to Victory XDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-07 21:58:00就變相加價啊,而且應該是原曲吧以前都能做改編曲了,這真的一代比一代退步賣dlc之類是附加價值,不是體驗打折
雖然我也覺得應該前後期換歌但換了真唱包應該又要變更貴xd