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SRW
大家希望之後dlc開超級菁英&日後談是怎樣的?
作者:
hinew167
(hinew)
2021-11-08 14:52:37
後期簡單有幾個原因
1 ai:每次被打殘血後ai就換目標打,雖然再打我也會開精神,但你連打都不打,也太放水
了,不過ai要改動是比較難,萬代也沒這麼功夫
2 承上,精神太強且sp會回,我自己是基於客家龜到改造打折才改,大約前30話都無改,講
難聽點就是打龜慢慢磨而已
綜上
現在的系統基礎上要有難度,至少要像AP尾關那樣限回合,一關最長10回合內要過,否則算
gameover
作者:
witness0828
(原PO沒有病)
2021-11-08 14:57:00
好奇想問 超級菁英有額外獎勵嗎?還是就是挑戰用(PS或STEAM可能會有獎盃 但NS也沒有獎盃系統...)
作者:
shingatter
(睡豬)
2021-11-08 15:02:00
找f的小兵來教玩家學做人,技量400
作者:
achuck11
(wonderful)
2021-11-08 15:11:00
T的後日談劇情薄弱到我玩不下去,寧願重玩一輪
作者:
jenq0011
(wane)
2021-11-08 15:13:00
我只希望趕快開DLC1
作者:
xephon
2021-11-08 15:16:00
必中必閃感應預見太強,無改都是靠這個在打敵人打你100%而且一擊殺也沒用
作者: gn0111 (Pula)
2021-11-08 15:17:00
要再限制就是敵方回合不用精神
作者:
ballby
(波比)
2021-11-08 15:21:00
有啊 勇者警察打最後BOSS媽媽號不就限6回合+3方BOSS唯一有一點壓力的一關
作者:
Exmax1999
(兩千)
2021-11-08 15:48:00
敵兵人人斬切逼你打小兵都要用必中 限回合 氣力50開始
作者:
winnietslock
(老皮)
2021-11-08 16:05:00
滿腦子肌肉那台昇氣力好用,輔機功能卻有Map機實力
作者:
yao7174
(普通的變態)
2021-11-08 17:52:00
敵方全體15改 改造選地形提升跟加移動力 AI集中攻擊最容易死的那隻 底力最少6 低消耗不需要氣力高射程可p 每關敵人30up+大量援軍如何?
作者:
s90188
(s90188)
2021-11-08 18:14:00
精神庫練起來這樣其實還不會很難
作者:
yudofu
(豆腐)
2021-11-08 19:52:00
敵人從第一回合開始就全部進攻不要分批
作者:
rasiel0919
(嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)
2021-11-08 21:06:00
像NDS的機戰那樣全破可以自定義敵方改造段數不就好了,這麼簡單的設計不知道為什麼家機都不做
作者:
hinew167
(hinew)
2021-11-08 21:57:00
每回合倒扣sp,讓你sp更吃緊
作者:
nightscape
(會長之路~)
2021-11-09 15:56:00
我都想先停住等dlc再開始用龍虎王跟hinu打!
作者:
kee32
(終於畢業了)
2021-11-10 08:23:00
推樓上,雖然原本的機體就很多了...
作者:
darkbrigher
(暗行者)
2021-11-11 18:00:00
阿法外傳AI就很聰明阿 所以不是作不到
作者:
s90188
(s90188)
2021-11-11 19:41:00
這一代的AI不知道為啥都挑我最強的機體打
作者:
colhome
(終焉の銀河から)
2021-11-11 19:46:00
要打哪隻是可以靠SL改變的...
作者:
alvis000
(艾爾)
2021-11-12 23:50:00
敵回合不能用精神就好啦
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