作者:
ss218 (大青花魚)
2021-12-06 15:06:19很久沒有認真玩過一輪以上的機戰了
上次玩那麼多輪還是在F的時候,當時還是學生比較有時間
這次會玩那麼久某程度也是拜了AUTO功能所賜
(雖然這AUTO實在很智障)
這次的機戰主角應該是三葉才對,劇情主軸都圍繞著三葉
反而預設的主角A戲份大多在艦內交流部分
主劇情時比較像老大旁的跟班跟提問者嗆聲用的
這次的機戰難度也簡單
二輪資源夠之後就跟無雙遊戲差不多
AOS系統改滿本身就是一個外掛,再加上改造跟零件
主角解封黑洞砲那關看到劇情戰艦苦戰都在笑,是怎麼輸
這次的戰鬥系統,基本也是AOS影響整個體驗
AOS升滿+15段改造基本靠德萊斯特雷迦自己就可以掃台
更別提還有指揮提升
三葉點滿氣力相關的技能之後,150氣力就會全地圖的放努力跟幸運
錢跟等級會跟飛得一樣
而MxP滿出來之後,還可以生產零件
除了某些限定零件可比之外,AOS產出來的基本上就是頂級零件了
後段機種靠AOS零件補一補也可以成為二線甚至一線機種
目前第三輪基本上開著AUTO就能過9成9沒特定條件的關卡
想說買個DLC1來玩就開了第三輪
結果更新DLC後,那個戰鬥前精神的當機機率實在太勸退了(玩NS第一次當機體驗)
目前可能會封一段時間
等BUG修完或是後續DLC再解封吧
主角機沒有新後繼機或第二選擇,真蓋特龍沒有真蓋特有點遺憾
不知道後面DLC會不會補
作者:
ballby (波比)
2021-12-06 15:10:00艾吉很好笑啊,根本就機戰版阿銀,各種吐槽
作者:
johnten (每張照片都是一段緣份)
2021-12-06 15:52:00下星期應該會上DLC2
作者:
kee32 (終於畢業了)
2021-12-06 16:15:00不是一輪就可以無雙了?
作者:
romand (@çš¿@)
2021-12-06 16:46:00不是要玩女角跟三葉百合嗎第一輪還沒到最後就全員99等了
這次30感覺有三個主角,劇情主角三葉葉、粉絲投射的主角艾爾、邊玩邊吐槽的主角艾吉
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-12-06 17:16:00老實說我反倒覺得龍馬打王的對話很有玩家的心聲:「很囂張嘛,讓你嚐嚐我們的恐怖!」(?正常改造情況下龍馬的嗆聲超合乎邏輯的
我現在大概是主要角色(大招10改有7000的)都滿了剩鋼彈人員跟一些配角沒有99而已
作者:
jueda (阿治)
2021-12-06 19:58:00第一輪就可以無雙了,Z神戰線關出來,一場8000Mxp,戰艦系統一下就滿了,挑強機15段改就是無雙
第一輪都控制自己不生產AOS零件太op艾吉還蠻討喜的
作者:
jscorpio (像個長不大的孩子(心智))
2021-12-06 20:31:00我是不要派滿每一關的出戰機體,我方太強作業感很重
作者:
REDF (RED)
2021-12-06 23:12:00艾吉一整個就阿銀啊 然後 這次讓他開很像鋼彈的兇鳥真的有夠對聲優惡意的w
作者:
t72312 (t7231)
2021-12-06 23:26:00沒後繼機這點真的給差評 再混啊
第一輪沒破 玩到重戰機剛換機,魯魯修已經有ace了 然後aos改了一堆 沒特別刷 確實aos讓遊戲簡單許多~
選好你想派的數量就按出擊ps4是按暫停 其他平台不知道
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-12-07 06:09:00steam版預設是按數字鍵0,NS版不知道
作者:
ballby (波比)
2021-12-07 07:46:00不,其實在alpha布里德(CV 杉田)就可以開兇鳥了...
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2021-12-07 09:32:00其實第一輪中後期就無雙了
作者:
hinew167 (hinew)
2021-12-07 09:50:00難度就敵人成長太低,開場敵人4改我方0改,後期我方不算什其它養成光改造我15改敵人6改。套別的rpg就新手村1等打5等怪,到魔王城怪才15等根本是會被炎上的程度就機戰大家好似見怪不怪了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-07 10:41:00我只慶幸哈曼沒出場,不然以這代名倉流尿性大概看到勇太、艾爾,也會像哈曼那樣追求正太XD像夏亞那樣
NS按+再選一個選項才會出擊,不像以前按下去就出擊請問ns可以調整技能順序嗎,我找不到怎麼調
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-07 13:43:00其實以難度偏低又平衡來說,AI社機戰表現比較好本家的太偏超級系,尤其有exec跳打,平衡更糟雖然這代資源太多,可以養一堆超人就是XD深度的話我是覺得機戰難救了,朝爽game發展就好
作者:
romand (@çš¿@)
2021-12-07 15:03:00還要加斬切(?
作者:
Aggro (阿果)
2021-12-07 15:49:00加個斬切 加個分身 底力放多一點 就換玩家屎臉了
作者: wsxwer 2021-12-07 16:04:00
剛打完第一輪,關卡有夠多,dlc以後應該會更新真結局吧,等全部更新在玩下一輪= =
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2021-12-07 16:57:00真的加上去一定又被罵翻 而且絕對無助銷量HC玩家畢竟是少數
作者:
hinew167 (hinew)
2021-12-07 16:59:00回樓上:也不是要多難啦,割草也要割硬一點的芒草才有感啊我是覺得菁英從4-7改,變成3-10的難度曲線是比較合理
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-12-07 17:06:00就後期敵人的難度要增加吧,打完至高神以後打普通難度尾王都會訝異怎麼沒幾下就炸了不過不要用機制搞人(古早的限界、斬切),那個斬切地獄我真的不想再看到了
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2021-12-07 17:08:00我也覺得至少10段改 不然我方主力每個都格鬥或射擊40015段改基本都一人一發 有臉的活得過一回合叫幸運XDD
作者:
hinew167 (hinew)
2021-12-07 17:19:00乍看起來是嫌難度低,其實是說敵人成長幅度遠跟不上我方,用別的rpg來說:機戰就我方能從1等練到99等,敵人到魔王城還只有15等,魔王關捏好歹也有個50等的怪吧雖然我方滿練也是無雙,但好歹不是遊戲中期就隨便割草
作者:
feen5432 (雜碎的天下!!!)
2021-12-07 17:31:00不好意思 借版面問一下 我是買實體版 請問DLC是要上網去買嗎?買了季票是不是全部內容都有了?
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-12-07 17:34:00是,DLC要上eShop去買,然後季票、音樂包這些東西內容物不同,建議買之前看一下
作者:
feen5432 (雜碎的天下!!!)
2021-12-07 17:36:00我記得昨天我看到有四個 季票 音樂包 DLC1 DLC2 四個內容都不一樣嗎?所以想要集好集滿 四個都要買囉?不好意思 我第一次買這個...還請指教!感謝!
作者:
feen5432 (雜碎的天下!!!)
2021-12-07 17:39:00這麼問好了 我想要收滿所有的機體人物跟物品任務 就是買季票囉?
如果你實體版是一般版,就買季票、額外任務包、音樂包
作者:
feen5432 (雜碎的天下!!!)
2021-12-07 17:41:00原來實體版還有分!?我當時是商城預購 一千五左右的那個版本
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-12-07 17:42:00只是要收滿機體的話就是買季票(DLC1+2),本篇的額外小故事的話是獎勵任務包(本篇DLC任務)音樂包我記得也有送一些零件實體版有分,有些版本有包DLC跟音樂包
作者:
feen5432 (雜碎的天下!!!)
2021-12-07 17:45:00沒想到這麼多樣化!非常感謝各位的解答!
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-07 18:27:00機戰沒什麼職種差異註定就是割草遊戲XD就跟hi大說的一樣,爽game來說這次的草太軟了F那就是拿鐮刀砍磚塊
討厭的護盾現在也是有吧 X 面具人賈可巴的電磁力場打下去直接抵銷...打獎勵關卡時幾乎打不動
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-12-07 19:56:00F的問題是那個塗層後面超級常見 而且完結篇的時候你改造段數遠輸給敵方單位 再加上那個異常的舉盾率 就變成一個很惡性的循環 第四次更煩 可是第四次敵人改造段數沒這麼猛 不然那該死的塗層在第四次是重戰機b級量產機就全有而且那時候沒有直擊跟護盾貫通 只能硬上
軟就算了,王的血可以多一點嗎,普通難度讓我多打幾下可以嗎?
作者: gn0111 (Pula) 2021-12-07 20:11:00
現在有只有初期有感 後面都沒差
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-12-07 20:29:00F完結篇還有後面幾段超級無敵貴的問題 根本改不了多少不像現在尤其是30 錢一不小心就可能滿出來的
作者:
jueda (阿治)
2021-12-07 21:51:00以前的改造都很貴,而且武器是一個個改,像超級系那三頁的武器,通常只會改大招跟可P常用招,能改滿的通常是用金手指打錢,正常遊戲下真的蠻硬的然後改造段數的部份,我記得第四次只有七段就改滿,F前篇只能改五段,完結篇才有10段,金手指可以直接開15段改造,不過也是完結篇才有
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-12-07 23:31:00F完結篇你用金手指你就會發現 正常十段錢真的不夠用
正常都有改狀況下 小兵基本挨不到2次攻擊 主角機不知道後續blc會補強嗎
作者:
kee32 (終於畢業了)
2021-12-08 00:32:00F是平衡很爛的遊戲,沒有愛,不開金手指哪有幾個人玩得下去?
我記得是靠修理補給大法玩下去的 改造衝限界就對了零件直接裝那個+20限界的 就這樣命中迴避還是變紅
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-12-08 07:10:00早期機戰的難度主要是靠機制不平衡產生的,所以167才會特別提不是嫌棄難度的部分
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-08 07:29:00F還有個討厭處是前期主力(Z、利卡茲等)後期沒用改造資金多少會浪費然後基本上是MAP天下,放斬切和賺錢用
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-12-08 09:31:00那個年代有用的機體跟沒用的差距真的很大…
作者:
lmz1451 (yuan)
2021-12-08 12:58:00以前國中去同學家看機戰F 看到鐵金剛和蓋特打邱貝雷1XXX被反擊5000~6000 超機人直接被秒 WTF
作者:
LVE (強尼屁股)
2021-12-08 15:48:00機戰和WOW真像。WOW無印很血尿,大家都在回憶。就像SRWF
不太一樣...wow在當時跟周圍olg一比根本不血尿....
WOW無印是真的很血尿 問題在於有大量玩家連開始血尿的門檻都進不去罷了
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-12-08 16:31:00WOW無印跟同時期的其他olg比起來完全不血尿啊 台灣那時候韓系就算了那個基本上血尿到bot在掛的 日系就信ON那個血尿到不行 不組隊打不了 低等武士基本上是窮到一清二白因為你幾乎所有的收入都用來治裝跟修裝了
作者:
Aggro (阿果)
2021-12-08 16:37:00WOW無印和同年代比起來算佛心了 當時台灣是韓系當道 啥天堂RO 還是一堆中式武俠一個比一個還農
作者:
raider01 (raider)
2021-12-08 23:00:00WOW那個年代是,其他遊戲生等都是用月計算的...WOW等級算是很好提升的然後現在的WOW的難度絕對不是當年的WOW能比的......
wow無印肝的是拓荒 拓荒跟上班一樣然後其餘時間要刷材料 抗性裝等等早期40人跟20人副本容錯率太低了到後來跨伺服器快速出團的難度根本天地之別
早期容錯率沒很低阿....40人死掉一半都有可能過 人少才越難摸魚 除了少數一出錯會導致死一堆人的王之外野團到taq都還行
作者:
raider01 (raider)
2021-12-09 16:36:00以前叫容錯率低的話現在是啥?一個人做錯事情就滅團耶不要扯隨團跟普通之類的,請對齊最高難度
這代一堆重要的bgm都綁dlc的極致音效包,主角機更是鳥舔狗們的劇情倒是還原的很好,重戰機和惡女卡蒂吉娜蓋特的劇情真的是最鳥....魯魯修就放生吧。
作者:
ttnkuo (帕格)
2021-12-10 19:04:00主角機沒後繼機就是差評
近代四作還是最喜歡X主角機的招式要是有展翅版就完美了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-10 22:19:00X動畫表現好、加上女主角萌可以無視沒後繼機XD
作者:
qwesazx ($$Money$$)
2021-12-10 23:20:00當機當道第一輪都玩不下去 ...
作者:
ttnkuo (帕格)
2021-12-11 10:02:00但追加招式差太多,看看X女角多麼惹人憐愛啊..
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-11 10:10:00X的我三不五時就開,30看一次就關掉了,真的很混30很多招都用駕駛艙特寫帶過去,主角就一個X還有個優勢是多人駕駛,戰鬥對話會比較豐富
話說現在次世代有VXT30四作可以比了,大家到底覺得哪作最好玩?
雖然30白金後才想下定論但目前個人就已經是30=V>T>>>X玩到現在一輪結束 只碰過一次閃退沒有被bug給影響到心情不諱言 V鋼 孔巴 重戰機 初鋼的再登場以及F系列 阿法系列的音樂曲目選用讓我的情懷加分很多新參的電光超人我也很尬意重戰機的奈伊加入 讓他擊墜某人那個特殊台詞真的有心整體缺點大部分人都提了 但大部分也是這四作都有的通病像是主角機體後繼 原創薄弱 作畫品質不均我只希望30這作系統如果像VTX那般延續個幾代 後續看能不能修正的更好 但一般也要製作有愛吧 像是zeta
V整体最好玩但主角機喜歡X ,30很微妙,打磨不夠原創也不行但贏X ,但dlc商法綁重要音樂觀感極差.
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-13 06:47:00我個人把30和Z3歸同級了,塞很多東西可是缺點太致命,像演出比起VXT退化、原創近來最差還有上面講到DLC把一些本體例行要素抽掉了其他一些提到爛的BUG、新系統弊端等,真的寺田要走有差
z到破界篇都很美好,然後就沒有然後了....但嫌到不行的天獄篇就連至高神演出都贏尋問者orzog系列從掌機玩到ps2-ps4...原創有用心真的差很多。雖然ogmd很難啃,但J的雙主角機都香到不行。都30週年記念了,雙主角一台兇鳥另一台古倫加斯特新版
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-13 08:35:00想到Z出擊數極端不足小問題,30又出來了XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-13 08:42:00X就是原創夠香,近期反而最滿意的機戰XD一樣是混掉後繼機,但懂得用各種要素蓋過去
30採用單關出征劇情,沒有那種艦隊掉到異世界就回不來的情形,單單這點我就覺得比V跟X好很多(雖然都是別人掉進30回不去),然後沒有分歧路線!大加分
30該怎麼說,有點像手遊,連打關都auto了,任務採非線性有好有壞,不過還蠻懷念以前惡役在一起幕後講話的畫面。後日談砍到幾乎沒有,是打算dlc補完還是直接放生XDDDDD?
時代不同了 以前遊戲發售完就沒得補救了 現在遊戲賣的夠好的話 還可以用DLC或線上更新慢慢修正或改進XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-12-13 18:30:00真最後一關大概要抖內夠才有吧(?
實際上也才上線沒多久 以現在的遊戲公司修bug審核的速度來說還算正常