43~
有點Lag了,但真的要推一下這次的DLC。
如果喜歡冒險+帶點解謎意味(印第安那瓊斯?)的劇本,
天外之章一定要去玩玩看!
===================================防雷分一頁=================================
雖然梗不難猜(活死人大軍全面進攻),
可是抽絲剝繭的過程很有趣,三姆迷宮的解謎也是難易適中,遊戲性跟劇本的樂趣不會互
相掩蓋。
這種帶有獵奇成分的上古外星科技,越深入核心越讓人停不下來,
迷宮本身誠意十足,同時有顧到玩家的習性,比方說不是一開始就打架打不停,而是等到
第二階段才開始遇到敵人),
我玩得十分開心。
而且DOMO跟其他作品的獵奇也有區別性~
如果那一劍跟另一劍是用氣氛、音效、裝飾或運鏡來達成心理上的不舒服 - 精神獵奇,
那這次軒陸玩的就是正中直球的視覺獵奇。
當然跟BioHazard,SilentHill...等恐怖大作是不能比啦,光是建模等級就比不上了。
可是像千兵/玄靈的製作手術台,製作失敗的乾屍,陰森森的壁畫與配色,還有隨處可見
的三姆小人,
個人覺得都蠻到位的,感覺有出來。
唯一的支線(小黛的河神之戀)也表現得可圈可點,有畫龍點睛之效。
最值得稱讚的是支線末端,小黛挽留鑄哥的分鏡表現,
鏡頭帶出兩人的特寫與表情都十分到位,
一瞬間還真覺得兩人之間有那麼一回事...
(抱歉,我一直把小黛定位成有點長不大的小女孩。)
劇本唯一可惜之處就是最後還是演出鑄哥跟蓉霜的重逢,我覺得有點太快了...
如果讓重逢就此懸空,成為伏筆,
之後的DLC才讓鑄哥驚喜登場,但登場不久後就完全行屍化,
兄妹二人不得不手刃彼此...的灑狗血模式,我覺得會更有衝擊性XD
話說天外之章這樣演,外傳的架構基本上都出來了。
表面上是小鳳的復國之旅,背地裡卻是蜀國與其他聯盟的世界征服大戰,
這謀略的等級相較之下實在差太多了,
看看真Boss(?)黑火門掌門不費任何力氣,只是遠方遙控就造就現在的成果了,
小鳳的正面進攻還真是光明磊落到像個乖寶寶一樣...讓而升,下而飲,其爭也君子啊
整個天外之章玩下來,
優點如上所述,劇本佳,迷宮好玩,氣氛到位。
而缺點是難度比本傳高,前面容易卡住,精華都在最後,整體遊戲體驗分配不良吧。
或許前面快速跳過會比較好...?
戰鬥系統雖然魔改過,但我本人對軒陸戰鬥的評價還是一直拉不高。
我是喜歡即時戰鬥沒錯,但前作雲之遙讓我玩爽爽,也不會因為系統問題評價就低,
軒陸戰鬥的問題在於沒有把半即時的美意展現出來,這點不知道是企劃問題還是程式問題
。
冶金跟鑄魂很有趣,但相對來說除了這兩個以外的系統都不太需要玩,玩了變化也不大,
就像吃招與發招的判定,讓想玩快速行動值的打法無法如願...唉唉。
有空再發一篇把整個本傳的感想補完好了。
總之DLC-天外之章真的強力推薦,特別是喜歡這股醍醐味的玩家一定要試試看~