[轉載]《軒轅劍》製作人蔡明宏專訪

作者: onexgear (草涕京)   2014-07-17 21:32:25
出處:
http://game.163.com/14/0716/23/A1AHN82B00314J6L.html
《軒轅劍》製作人蔡明宏專訪:外傳或明年1月上市
7月16日,暢遊Game+新品發佈會上公佈了《軒轅劍6外傳:穹之扉》相關內容,製作人蔡
明宏先生(蔡魔頭)也現身發佈會現場為新作造勢。遊戲公開了其第一部宣傳視頻,相傳
第二部將會公開戰鬥方面的相關內容。
《軒轅劍》系列很快就要步入25周年,從一開始的《軒轅劍1》到如今的《軒轅劍6》共12
部作品都給玩家留下了很深的印象,無論是遊戲的劇情還是畫面的風格,都讓人無法忘懷
。小編也趁此機會採訪了蔡明宏先生,希望能夠挖到《軒轅劍6外傳:穹之扉》的更多的
內幕。
“我只是一個會做遊戲的宅男,堅持了這麼久自己都沒有想到。”
蔡明宏先生個子很高,也很健談,完全沒有想像中宅男的氣質。採訪的時候氛圍很輕鬆,
談起過去,蔡先生表示一晃這麼多年過去了,自己還是在做軒轅劍系列,這是一個非常值
得自己驕傲的事情。“我只是一個做遊戲的宅男,你們來採訪我,大陸的媒體願意宣傳我
們的遊戲,讓我很開心。每一代的《軒轅劍》的正傳都比較回歸傳統,而外傳比較叛逆,
現在又到了叛逆的時候了。”
外傳的劇情相對于正傳的劇情會更加突破傳統,所謂正傳比外傳不好看可能真的是因為大
家都想要不一樣的世界吧。
《軒轅劍6外傳》製作人蔡明宏專訪:或明年1月上市
蔡明宏先生
遊戲的目標是明年1月能夠上線
當我們問到是否能夠透露上線的時間,蔡明宏先生很大方地說明年1月是上線的一個目標
,但是如果我們為了遊戲做的更好而跳票,也在合理的預想之內。我們不能把一個未達到
預期的遊戲產品交給玩家,那樣是對玩家不負責,也是對產品不負責。所以明年1月大家
可以期待,我們也會努力完成這個目標。
小編又問了戰鬥系統等玩家關心的問題,蔡魔頭調皮且神秘兮兮地表示:“會有很大的驚
喜,希望玩家能夠等待並且將會喜歡。畢竟外傳是反傳統的嘛!”除了戰鬥系統,《軒轅
劍6外傳》也在技術上進行了革新,不會再出現嘴型和臺詞對不上號的情況。
《軒轅劍6外傳》不會採取聯網的方式
在軒轅劍6面世之後,很多玩家表示電腦完全帶不動,小編就此問題也採訪了蔡明宏先生
,他表示這個情況不會在軒轅劍6外傳中出現,因為當時不太瞭解大陸的情況,測試的機
器和優化的效率都沒有達到玩家的預期,還是有些遺憾的。這次和暢遊合作,將會針對這
一點進行細緻的工作,同時也會讓美術進行一系列的相關工作使得遊戲性畫面性達到最優
比。而且軒轅劍系列將不會採用聯網的方式,或者說在沒有聯網玩法之前是不會要求玩家
聯網的。
《軒轅劍6外傳》的背景世界觀?
蔡魔頭表示背景世界觀還是要保持神秘,不過將會是時代比較早的時期。世界觀劇情是軒
轅劍系列很重要的一個賣點,蔡魔頭介紹說,這次外傳用了全新的編劇,或許會給大家帶
來不一樣的感受。唯一可以肯定的是,劇情仍然有關家國民族的愛與抉擇。
《軒轅劍三外傳天之痕》將登陸安卓
前段時間,天之痕已經登陸了IOS並且取得了不錯的成績,當然據蔡先生所說,盜版(也
就是越獄下載)要十倍于正版付費玩家,不過這也不會阻止他繼續做這個事情的決心。下
一步就是天之痕將有安卓版本。其實和很多人想像的不一樣,現在IOS的天之痕有很多玩
家都是小學生,作為一款經典的RPG遊戲反而在IOS上面成了為數不多的遊戲類型。很多小
朋友之前都沒有玩到過,因為它不同於現在流行的卡牌、跑酷、動作類遊戲,評價很高。
或許國產單機確實和國外有差距,但我們看的見這些年單機製作者們的努力。由於種種原
因,包括盜版,資金不到位,技術限制等問題使得很多人都放棄了單機這條道路而改投網
遊或者乾脆轉行。因為當他們用夢想製作出遊戲的時候,我們玩家回饋給他們的是無盡的
盜版。當飯都吃不起的時候,夢想和原則都不重要了。
只願知識得到保護,只願夢想得到尊重。
作者: funggung   2014-07-17 21:44:00
魔頭說品質未達到跳票可以預想,但能實現嗎,公司高層肯嗎?
作者: oralboralb ( )   2014-07-17 22:10:00
這些話每一代都講得差不多 聽都聽膩了

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