作為一款陪伴不少玩家度過數年時光的經典單機系列,
《軒轅劍》以其獨特的視角與風格在國產單機RPG游戲中自
成一格。而原定於2015年寒假上市的第十二部正統續作
《軒轅劍外傳穹之扉》,因研發團隊對於游戲品質理念的追
求,以及運營團隊對玩家負責的態度,為使游戲質量能夠達
到最佳,並能夠帶給玩家快樂。為此,研發公司大宇資訊與
運營公司暢游經過反復慎重考慮之後,決定舍棄寒假檔期選
擇延遲上市,希望能夠獲得廣大玩家的諒解與支持,並最終
以優質的游戲質量回饋大家。
為此, DOMO小組專程寫了一封給玩家的延期致歉信,
信中誠懇的表達團隊對游戲一如既往的堅持與理念,也表達
了對於延期團隊深深的歉意與對玩家長久支持的感謝之情:
“親愛的玩家朋友們,大家好:
DOMO小組自成立以來,一直致力做出能給玩家帶來歡樂的游
戲,而即將發行的全新續作《軒轅劍外傳─穹之扉》自公布
立案至今,也一直備受廣大玩家的支持與期待。期間,DOMO
小組針對游戲設計與研發理念,吸取玩家們的建議,並結合
自身經驗,對游戲進行了全面的提升與調整,誓要將最好的
作品呈現給所有玩家。正是因為這個原因,我們非常艱難地
做出將《軒轅劍外傳─穹之扉》上市日期,由原定於2015年
寒假1月的上市檔期延遲至2015年3月的決定。
我們知道很多玩家會奇怪為什麼現在做這樣的決定,一部作
品是集合了許多人的心血,而這個決定也讓我們小組討論了
很久。由於從最產品立案之初,我們就訂定了對《軒轅劍外
傳─穹之扉》的制作態度,那就是絕不在游戲品質上妥協。
但隨著日子的推進,我們越了解到,要使《軒轅劍外傳─穹
之扉》品質有更大的提升,對游戲的細節必須進行更多的修
繕,這樣才能給玩家提供一個真正優秀並帶來快樂的游戲。
而為了讓《軒轅劍外傳─穹之扉》能夠符合我們對於游戲的
堅持與游戲最終質量的要求,必須將一切做到最好、沒有遺
憾,我們只能萬分愧疚的選擇了延遲上市,希望這樣的決定
可以得到對游戲期待已久的玩家們的諒解與接受。
與此同時,我們也想借此機會感謝所有玩家,也許我們不是
最好的,但我們卻會一直努力做到最好。而這份堅持最大的
動力則源自你們的支持與鼓勵,軒轅劍的榮耀也有你們的一
份。
謝謝所有愛護與支持軒轅劍的玩家們,這一路感謝有你們陪伴。
DOMO小組 敬上”