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巴哈新聞 : http://gnn.gamer.com.tw/6/108466.html
在《軒轅劍外傳:穹之扉》中,研發團隊 DOMO 工作室對戰鬥模式做
了全新調整,讓戰鬥變得自由度更強,同時也加入了多樣化戰鬥設計,讓對敵
的過程不再枯燥乏味。大宇資訊今(24)日特地針對戰陣系統進行解說。
本次《軒轅劍外傳:穹之扉》中的戰陣系統,玩家不僅可以在戰鬥前
進行設置,隨自己的需求選擇戰陣,為團隊裡的人物安排適合的戰鬥定位還能
在戰鬥中,按照當前戰況來選擇調換戰陣,透過變化戰鬥位置來賦予增益狀態
屬性與增強屬性的抗性,不同戰陣的加成也是不同的。
遊戲戰鬥界面UI : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/90/0001115090.JPG
戰鬥系統 介紹 : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/96/0001115096.JPG
: http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/93/0001115093.JPG
在戰鬥中,我們只需要按下戰鬥介面中間的圓形UI,即可在戰鬥中切
換戰陣,給予角色不同的屬性加成。藉由此種轉變,替整組隊員提供不同的增
益效果與戰術運用,如此便能依據作戰物件的不同,適時切換不同的作戰模式
,制定屬於自己獨特的作戰計畫。
【四種戰陣介紹】
雲行:均衡型戰陣,可提升全隊的行動速度及風屬性防禦力
千嶽:防守型戰陣,可提升全隊的防禦能力及土屬性防禦力
溟心:回復型戰陣,可提升全隊的回復能力及水屬性防禦力
熾神:攻擊型戰陣,可提升全隊的攻擊能力及火屬性防禦力
戰前設置戰陣介紹 : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/94/0001115094.JPG
【四種戰陣位置介紹】
司戰:位於戰陣的核心位置,是所有戰位中可獲得最高能力加成的位置。
利兵:位於戰陣的側方,可獲得戰位中較高的攻擊能力加成。
堅盾:位於戰陣的最前線,可獲得戰位中較高的防禦能力加成,但較容易受到敵人攻擊。
持援:位於戰陣的最後端,可獲得戰位中較高的回復能力加成,且較不易受到敵人攻擊。
戰前設置戰陣位置示意 : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/95/0001115095.JPG
遊戲內實際戰陣使用 : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/89/0001115089.JPG
下期內容 收妖戰鬥 : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/91/0001115091.JPG
巴哈新聞 : http://gnn.gamer.com.tw/6/108466.html
簡體新聞 : http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141224/89908.shtml
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