[穹扉] 3/24 穹之扉試玩心得

作者: lye1008 (蘋果醬)   2015-03-25 11:22:32
本文為3月24日受大宇邀請至西門町試玩活動之遊戲心得,無劇透。
我玩遊戲經歷不多,軒轅劍全部破完的只有天之痕、軒五、雲之遙,六代玩到中段,其他
華人武俠仙俠遊戲略有涉獵,國外大作一律沒玩過,手殘黨;以上是我本人的屬性,供各
位參考,下面直接進入主題。
1.開頭動畫:頗令人驚豔,運鏡爽快不用說(向來我就蠻喜歡軒轅劍動畫的運鏡),人物跟
場景的質感比六代高了「很多」,就是宣動展示出來的那樣;內容上,無論是建築風格還
是劇情走向都似乎都偏奇幻,跟本傳側重歷史完全不同。開頭動畫很長,大場景很多,訊
息量也很大,算有誠意XD,我甚至覺得訊息量太多太跳躍了,不過可能後面會兜在一起吧
。另外動畫是沒有字幕的,有人提到宣動裡的配音聽不清楚,開頭動畫裡也有講了一些,
個人是都有聽懂,所以我想語音音量調大一點應該可以解決。
2. 對話與動作:運鏡上變得比較活潑了,可喜可賀,有特寫鏡頭(例如特寫拳頭握緊);
面部細節也變多了,人物大都有對嘴型這點很棒,猶疑時眼珠會動等細節做得不錯,感覺
得出用心。但還是有缺點,例如非主角群的面部表情有但不算多,還有在一段動作跟一段
動作之間會有停頓,這個試玩影片也感覺得出來,自己在玩感覺又更明顯,大家可以去看
一下,不知道後續會不會修正。雖然有小瑕疵,不過基本上這部分也算滿意,因為瑕疵的
部分有配音補強情緒應該還過得去。
3.人物建模:衣服質感很好,本來以為會很突兀的紫色旗袍,在遊戲中看沒什麼違和感,
衣服質感好應該是一個原因 。眼影看久了習慣了(欸。司空宇蠻帥的,子巧可愛到不行,
尤其是小短裙。
4. 移動:很多人提到的移動問題,我覺得在戶外場景是還好,因為場景很大,不過在有
人物跟建築物的地方就比較麻煩,因為男角真的跑「超快」,會衝過頭,女角就好多了,
每個人跑步方式不一樣這點我挺喜歡的,不過男角的跑步應該是會修正吧,補丁一似乎有
修正跑步,難得作了漂亮的場景,讓角色跑那麼快不就沒辦法好好欣賞了嗎XD 希望能修
慢一點。
5. 介面:我沒花多少時間在看介面,不過基本上是乾淨清爽,沒看到什麼難懂花俏的東
西。
6. 戰鬥:我喜歡!終於可以好好看著畫面打鬥了,不用盯著指令,也不用跑來跑去,只
要按快速鍵就好了,很好上手,一上手就挺享受的。特效的質感我覺得很好,不覺得花俏
,刺激感也很夠,打這個小BOSS,我全程精神都是緊繃的,普通小怪則是很快就可以解決
。戰陣系統我還沒去碰,玩懂這個系統應該會更有趣,我這次無腦放招時發現個別角色似
乎沒辦法控制走位,希望戰陣能提供多元的走位選擇。挑刺的話,我是覺得戰鬥中放招的
運鏡可以再更帥一點,大招感覺不夠大,還有我很希望個別角色可以控制走位,不過這點
就是個人意見了。總之這個戰鬥系統真的合我胃口,希望後面幾代能持續採用並精進。
7. 場景:只看到四個場景,也很難說太多,大概就是沒有像六代那麼強調紋理那麼「硬
」,整體感覺舒服順眼。
8. 音樂:個人風格濃厚XD,目前聽到的配樂都是帶點悲傷感的。
9. 配音:加分。我對北京腔沒反感,配音員的表現也不錯。
10. 其他:害怕主角性格屁孩的可以不用擔心了。
玩了約一個多小時,在各方面都感覺得出有長足進步,也感覺得到製作組的用心跟野心,
可以吐槽的地方還是有,值得誇獎的地方也很多。就目前玩到的部分推測,可以預期劇情
應該很滿,而且目前出現的兩個角色看言行頗為討喜,對我來講,這樣已經值得讓我下手
買了,如果你是屬於在觀望的族群,我認為這個遊戲有以評價說服你的潛力。
作者: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2015-03-25 12:03:00
不少試玩心得都認為開頭動畫不錯,看來可以期待一下
作者: aria1226 (原來這就是悲傷)   2015-03-25 14:20:00
看過對岸上市前的實況,有開頭動畫,個人覺得普普...沒有驚豔的感覺,也沒有感覺出什麼主題,運鏡也普通...雲之遙的開頭動畫還比較優秀,個人覺得。
作者: idleHao (鹹豪)   2015-03-25 14:35:00
這裡的開頭動畫是指劇情的吧,青空行那個比較像軒六前面那段展示動畫
作者: MephistoH (默非斯托)   2015-03-25 15:19:00
我要問一下,開寶箱的速度如何???
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2015-03-25 15:25:00
速度普普 也沒多慢...

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