[穹扉] 微心得~無雷

作者: n052111089 (QQ)   2015-06-07 10:49:26
其實已經買很久啦~~之前梅雨剛來的那個周末,在家裡發霉就順便買了
想說支持一下國產(?),不過這裡想要抱怨兩件事情= =
1. 數位板購買刷卡問題: 他是有刷卡這個選項,我也做好會員認證
但怎樣都選都進不了刷卡頁面,一直會跳回去,只好默默地開通
手機小額付費
2. 後來發現怎麼價位差那麼多啊... 我直接買官網890,又在網路看到
5XX的,對岸好像又有2XX的?
本人76年次,目前是科技業工程師,小時候也經歷過那單機RPG的輝煌年代
仙劍奇俠傳1,阿貓阿狗....等等,但從國小六年級網路時代興起後,就沒有
什麼在玩單機遊戲了,以下是對遊戲的微心得,但其實也還沒破關拉~,玩好
幾個禮拜了,沒有上網查過任何攻略,平常工作也比較忙,趕快來PO個微心得
讓還在觀望的人可以參考看看,不然等到我破關都不知道何年何月了...
就分成優點跟缺點吧
優點:
1. 順暢的遊戲節奏: 買之前,我猶豫的點是會不會像以前的單機遊戲那樣
要一直重複一樣招式的打怪練功、跑到歪頭的迷宮、但玩起來完全不會,
也能說是遊戲黏滯性還不錯,會一直想玩下去,不會有因為難走的迷宮就
離開遊戲之類的。甚至有時候為了收妖,還嫌戰鬥太少了XD
2. 令人耳目一新的戰鬥系統: 即時制的戰鬥系統,可以一直放招,切換人
物打boss非常的緊湊,甚至打小怪,還能划手機,讓其他隊友去打XD,只
是有個缺點就是畫面比較亂一點,沒辦法很清楚的看到招式動畫
而且有時候根本也是緊盯著血條XD沒在看戰鬥畫面,但我覺得沒差
3. 氣氛: 總體而言還算不錯,可以感覺到有花心思在音樂上面,
某些地方真的有懸疑小說的感覺
4. 劇情: 目前玩到第五卷而已,目前劇情看起來是還玩的下去,有些劇情
真的有用心去做,像是有考慮到整個商朝文化背景,只是一開始起始動畫那邊
有點讓人搞不清楚狀況...算是缺點,這邊的安排可以更細緻點
5. 畫面: 以國產(?)遊戲而言,畫面已經算不錯啦
能用WASD,第三人稱看整個世界,也有跟上現代的遊戲標準
但我上一款遊戲是GTA5,所以你懂得XD
缺點:
1.過場劇情對話節奏掌握的非常的差: 不知道是不是我個人主觀拉.....
一個單機劇情遊戲,結果劇情對話的時候,有種讓我覺得:怎麼那麼煩的感覺
主角講話還真的有夠卡,講沒幾個字就斷一次,一段話跟一段話常常接的不順
很常有時候講完後主角又硬要一個動作,這邊我是覺得有嚴重影響到我的遊戲體驗
可以說是這個遊戲最大的缺點。
不過還是建議,把對話聽完,聽聲音才會對這個腳色有個鮮明映像,這邊是指子巧
子巧就配得比較順
2.煉妖系統: 不期望可以煉出什麼超強妖怪,但是要練出比目前還強的怪的機率也
太低,我已經算是盡量維持妖怪的多樣性,每收到一隻就煉煉看,結果常常都是煉
到比自己低級的或者只是持平...煉妖系統是有點令人灰心了,
還是是我不會玩?
作者: nerf (戰你老木 無聊人士)   2015-06-07 11:10:00
我怎覺得招式太少XD 尤其是群體掃小怪的技能實況後面一直聽氣吞山河 觀眾覺得煩到要我關語音XD
作者: crazypeter (幹!認真就輸了!)   2015-06-07 11:46:00
每次看到討論戰鬥系統我都想講,耳目一新歸耳目一新,但是沒有人跟我一樣覺得失去以前學到新招欣賞招式動畫招式設計多帥的那種感動嗎?一直盯著血條換人……以前戰鬥是享受(我承認久了會膩)現在戰鬥很乏味即時制根本不適合這種多隊友的設計,想要即時的戰鬥快感,還不如走動作遊戲(如刺客教條)的方式
作者: babylina (babylina)   2015-06-07 12:06:00
這代的鍊妖只是拿來當寶石塞裝備加能力用的(?)
作者: bestadi (ADi)   2015-06-07 12:50:00
因為軒陸被慘批 絕技、仙術一堆也沒啥用 雖然我覺得還OK是我錯覺還是穹扉技能CD條都一樣!? 感覺軒陸速度感較壓迫
作者: amyvivian (燕子)   2015-06-07 13:59:00
起始動畫需要改善

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