[穹扉] 戰鬥系統超級不習慣

作者: strmof22 (海綿寶哥)   2015-07-02 21:23:35
最近剛在板上徵到來玩
就抱持著RPG看劇情的心態其實沒什麼太大的要求
連被罵的軒六我也只是覺得劇情從頭到尾沒出現過軒轅劍
會不會結束的太奇怪了 然後人物走這麼慢就算了也不賣個土地靈符
以及腳色竟然出現一去不付返的情形根本無法選人戰鬥
漢之雲能這樣搞是因為人家人多嘛...
就算這樣我也覺得算缺點而已沒什麼好罵的
但這一代的戰鬥系統也太怪了吧
根本搞得好像在玩線上遊戲一樣
很不方便 沒人覺得一次只能操縱一人很怪嗎= =
林北不想把隊友給AI控阿.....
而且為什麼沒有回合或半即時制...
一進去戰鬥就不能停超像在ONLINE...
以前打的一半家人在喊吃飯還可以直接擺著
現在進去就得打到完
而且大家都覺得改得很好= =
有沒有人也是跟我一樣心態的阿0.0
P.S:很想跟主角說你沒有妹妹 一直哥哥哥哥沒完沒了阿
作者: azx09akyx10a (堯舜禹湯?是鳥生魚湯!)   2015-07-02 22:51:00
那古二戰鬥模式原po會更不習慣……穹之扉算還好了
作者: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2015-07-02 23:12:00
有戰術模式不是
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-07-03 00:29:00
不想給AI可以一個一個去控阿……而且可以切換戰術模式全手控
作者: strmof22 (海綿寶哥)   2015-07-03 00:33:00
怎麼用啊 一個打完立刻切換人物嗎0.0
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-07-03 08:16:00
對。怕措手不及可以勾戰術模式,等你控的角色行動後隊員和敵人才會動(系統設定→戰鬥設置的選項)
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2015-07-03 09:56:00
應該是還在新手村,出發後你會懷念哥。XD 我也蠻愛回合或半即時制,這代戰鬥到中期才玩出醍醐味,可以多爬h大的文!
作者: Eileenso (當時 朱 顏 明 艷)   2015-07-03 11:31:00
我也還搞不懂戰鬥系統,每次都在跟電腦搶控制權
作者: strmof22 (海綿寶哥)   2015-07-03 16:53:00
那電腦ai可以控制他的類型嗎像是攻擊 輔助型之類的 還有他會不會自己用我道具啊==
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-07-03 20:08:00
可以調的,研究一下「戰陣」系統吧有速攻、防禦、強攻、恢復四種(細部定位也可以再調整)不想讓AI動藥品或動作太多,可以調成防禦型
作者: GeogeBye (bye)   2015-07-04 00:46:00
我打王都用沐月放群補 最後面的王範圍技傷害有夠高
作者: lc536894   2015-07-08 12:05:00
物品欄 如果不想給AI用掉某些藥品補 在介面->物品各別調有on 可切成off這樣
作者: spirit761127 (小袋)   2015-07-11 15:06:00
跟仙六比根本超神
作者: crazypeter (幹!認真就輸了!)   2015-08-19 15:40:00
這代戰鬥有個毛醍醐味...熱鍵狂按而已畫面又亂七八糟看不清楚 連傳統回合制欣賞放招的樂趣都沒了 我個人覺得比傳統回合或半制時還無趣我也覺得普遍好評很詭異 覺得自己好像異類呵呵

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