前言: (小心文長)
最近剛好有空打打RPG 就先看板友分享一下三部曲的順序
從"雲之遙本篇"->"漢之雲" 之後有打算接上"朝暮雲"跟"蘭茵篇"
以前玩過軒轅劍系列作只玩過 "軒三"+"天之痕"
其他玩過的RPG就是仙一仙四 FF系列 柏德之門系列 軌跡系列(題外話)
內含ㄧ些吐槽XD
遊戲系統:
因為雲支喬是在漢之雲後面才上市 很明顯雲遙的"流暢度"小勝漢雲
不管是在 地圖 行走 戰鬥 屬性 都明顯改良(除了超拖時間的開寶箱)
鍛造系統 雲遙感覺比較有用(?! 運氣好的時候數值屬性給的很用力
雲遙有些隊友支線幾乎比主線有張力 對我這個習慣美式RPG的人無違和
(看看柏德之門千奇百怪的隊友 還有龍支線)
我反而覺得軒轅劍目前這種多角色隊友的系統來說 分部分劇情給ㄧ些支線
對腳色塑造來說一定是好事 避免角色分不到劇情篇幅"徒維"化的情形
另外雲遙 褒斜谷赤谷迴圈 也因為驛站功能稍稍可接受(雖然還是一直跑
角色方面:
交錯在真實的歷史事件裡面 看得出來劇本想給三國一種不同的仙魔色彩
由於先玩雲之遙的關係 對漢之雲裡面"銅雀尊者"出場的時候都比較興奮XD
[雲遙+銅雀]
"烏衣尊者":韓龍的形象差好多阿XDD 沒有流氓氣息
"黃衣尊者":管軾在雲遙裡面也沒甚麼存在感 帶過他知道曹叡兄弟的身世
"青衣尊者":久悠除了外型像...好像不是同一個人 而且曹叡還在漢雲莫名其妙
跟木工哥哥提到不久前從邪馬台找來高手?!
雲遙明明木工久悠就見過面 應該是銜接的bug
"赤衣尊者":磐兒雖然在雲遙就出現 還是一個不立體的角色 就只是很強而已
"白衣尊者":暮雲在漢雲裡面反派化很嚴重 就是一個很易怒的中二魔王
在雲遙裡面親切可愛多了
"張郃張皓":亂箭身亡的結局 當下覺得小怒 張皓不意外
[漢雲+飛羽]
對我來講蜀方好像登場角色一口氣太多 反而角色顯得扁平不吸引人
"焉逢":朝雲劇情看起來比暮雲個性成熟不少 只是很意外他最後選了耶亞希
蘿莉捨身相救 還帥氣張開翅膀飛過雲層 讓他決定以身相許XD
"端蒙":飛羽中少數意志堅定的復仇者 角色也比較立體
連衣服都脫了朝雲為何沒生理反應(X
希望"朝暮雲篇""蘭茵"還會帶到一點她自殺式攻擊的劇情
"橫艾":在雲遙出現幾秒就有感覺一定是要角了 漢雲中最有感小惡魔<3
可惜她鋪梗實在蠻拖戲 拖慢漢雲整體節奏 卻又不算有爆點
"青冥":我個人蠻喜歡的角色XD 雲遙以為他跟裘暖只是支線劇情的半丑角
沒想到漢雲裡面最後有跟裘暖的劇情 從他一加入我就用到破關XD
"司徒薔":配角裡面劇情量蠻多 算是到位的配角 看許婉兒追親好有趣XD
"小祝犁":黃采兒 我好想看黃采兒復仇怒戰暮雲..
"商橫":莫名其妙的沒氣勢魔王 然後漢雲又一瞬間犬死
"遊兆":深深為這角色感嘆 一個有故事發展性名將之後就這樣 變成徒維
主線劇情:
要是我當初只先玩了漢之雲一定會想折片 角色一堆故事講一半
我最想看的後半段軒轅劍兄弟對決 竟然只給我一句"一個時辰後...."
雲遙+漢雲劇情本身不算很差
但是漢雲的敘事塑造角色不優秀 又被系統破壞了一些故事流暢性
明顯補上雲遙之後很多角色增色不少 讓故事變得更完整 不一起推出還蠻莫名其妙
結語:
我該慶幸我可以先從雲遙本篇開始玩 倒過來玩這篇應該會發在 黑特版
希望"朝暮雲"+"蘭茵"篇可以再幫故事增色
辛苦各位看我碎碎念 我已經盡量減少篇幅XD