[軒轅] [轉錄]《軒轅劍》系列未來的發展

作者: alinwang (kaeru)   2016-02-03 09:38:12
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《軒轅劍》系列未來的發展:
楊淵升:軒轅劍目前,我們會比較希望是多元的發展。也就是說我們會朝向漫畫、動畫、
電影、電視劇這種多平台的多元發展,把軒轅劍這個富有中國文化的品牌,更加地深入跟
擴展,希望在各種不同媒介上,傳遞我們中國比較有特色的文化內涵。希望更進一步地讓
世界,看到我們中國優美的文化涵養,所以未來這幾個平台,或許也會有其他的語言版本
。這也是我們在努力的方向跟目標。
手機和電腦的差別:
楊淵升:智能手機的進步,設備的硬件性能各方面都提升了,所以在手遊方面上的表現,
也越來越接近電腦。所以我們現在來講的話,其實在體驗的感受性上面,沒有太大的差別
,就是在操作性上的感受會比較不一樣。因為它手機多了觸感跟陀螺儀,那未來可能還會
有其他的更多體感方式的手機表現,比如說現在Samsung就在開發VR,那手機自己就有VR
,那未來也許在手機更進步的時候,在體驗的感受上會有更多的不同。
《穹之扉》衍生作品情報:
李俊岡:steam的話主要是針對家用主機的版本,然後再做升級,也是做回PC玩家習慣的操
作方式,然後就是針對PC玩家的習慣做一些調整。
楊淵升:steam的版本是屬於比較早期的5.0的版本,那現在unity已經到了5.3了嘛,那家
用主機因為版本設備性的問題,我們可能會做一點版本上的差異啦。Steam上面比較大的
不同處是在於:steam上面內建了四種語言,玩家可以自由切換。未來我們也會更針對各
種平台的使用者,去考慮說,我們是不是要針對每一個平台去做一個特有的一些特點,或
者說一些獨家限定的內容。
最新手游相關情報公開:
楊淵升:那在手游的內容上,是暫時定位用《穹之扉》的背景,然後去衍生出來的新作品
。這個新作品,我們目前有幾個方向,那個方向跟過去DOMO的單機內容,都有蠻大的差異
。也許會讓玩家感覺比較不像DOMO會去做的選擇,但是我相信對於DOMO來說,DOMO的成員
都還蠻期待這款手游的誕生。因為它嘗試了很多DOMO過去可能不會去做的一些突破,這個
未來可以慢慢地透露一些情報給各位。
陳建民:基本上我們這幾年來就是在做軒轅劍相關係列的產品,都是比較偏向於真實風格
,就是比較寫實一點的感受。手游的部分,因為長時間遊玩,我希望有更有貼近玩家的感
覺。
楊淵升:手游的用戶族群,畢竟比PC大很多。相對來說,口味也比較多元,比較偏向於大
眾化一點。過去,其實軒轅劍的風格,大家都會認為是中國風、水墨風這樣子。這個對於
手游來說不是非常流行的主流風格,但是我們也不希望完全失去軒轅劍的味道,所以在這
當中會做一些調整。
《軒轅劍》正傳新作研發近況:
楊淵升:以目前來講,下一代故事,大綱大概已經完成了七八成;在技術研究方面,我們
也嘗試了兩種引擎的研究;在系統玩法上面,我們也做了比較多的嘗試。
陳建民:那因為unity現在到5.0之後,它已經算是我們非常熟悉的軟體,研究部分稍微少
一點,但是主要是unreal部分的話,因為他是比較高端你的引擎技術,那我們針對他的藍
圖系統,作出一些美術過去在unity沒有辦法直接做出來的東西。在過去unity裡面,美術
需要一套程序才能運作一些效果,可是現在藍圖系統比較不需要,那我們會透過美術就生
成一些,做出比較酷炫的效果。這邊透露一些小小的(主持人補充:小小地透露一些新情
報)我們會稍微延伸一下六代的……這個六外傳《穹之扉》的部分的劇情,就是有關於華
胥方面的,就是說我們其實在華胥工藝科技這塊,我們有做一些算是深度地去開發它。我
們盡量把華胥科技作完整化的結構,然後再加上我們這次在新的產品那邊也會把機關術也
會帶進來,機關術跟華胥科技,會成為我們比較主要的重點。
楊淵升:下一代的作品也會嘗試把機關術做一個比較深度的開發,希望我們在機關術這方
面的體驗能夠更加的完整,不會像過去那樣機關術上面比較偏點綴性質,我們這次會把它
多做一些改變。
李俊岡:目前的單機遊戲可能操作都比較複雜點,那我們是希望在戰鬥的時候會更自由,
讓整個世界是比較富有探索性的。
楊淵升:從市場上的脈絡我們也可以發現,遊戲的玩法慢慢在轉變,玩家的體驗上面更喜
歡的也更享受的是屬於跟場景還有怪物,更多一些直覺的互動。譬如說攀爬、跳躍、闖關
、然後閃躲等等的這些行為。這個也是我們在思考如何在舊有軒轅劍這種故事性情節比較
重的遊戲當中,如何去加入這些不同的玩法。這也是我們剛剛討論到會有很多嘗試的原因

想對玩家們說的話:
楊淵升:非常感謝軒轅劍的玩家們。軒轅劍,我們明白還有很多的不足,也還有很多的進
步空間。團隊也在很努力地在往更好的作品邁進。希望各位玩家們,能夠持續地注意我們
相關的消息,也持續地支持我們軒轅劍,還有DOMO小組,謝謝。
李俊岡:希望大家能夠多多支持軒轅劍
陳建民:希望大家繼續支持我們軒轅劍
作者: justdoit (宅身貴族)   2016-02-03 09:57:00
機關術!!
作者: changeagle (老鷹)   2016-02-03 14:57:00
竟然有研究假的引擎來做!給推!
作者: iamcmw (CM)   2016-02-03 17:17:00
希望有機會重製初代軒網 然後手遊就...
作者: recx (累科科死)   2016-02-03 22:11:00
耶正傳!!!!
作者: eomot (確定自我)   2016-02-03 23:01:00
推推
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-02-03 23:48:00
不推怎行,國內誰還在做單機遊戲啊,嗚嗚...
作者: kuninaka   2016-02-03 23:58:00
雷亞、河洛都有做單機
作者: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2016-02-03 23:59:00
後段還有強調是台灣製作的XD
作者: alinwang (kaeru)   2016-02-04 10:12:00
雷亞有做PC單機了?!
作者: Nesis (Neal)   2016-02-04 10:20:00
是說軒六資料片是不是不出了 說好的白王傳呢
作者: idleHao (鹹豪)   2016-02-04 10:36:00
軒六資料片已經坑很久了 連外傳都懶得補相關劇情了..
作者: changeagle (老鷹)   2016-02-04 11:29:00
軒陸評價不好,資料片就做一片就沒下文了
作者: kimisawa (楊)   2016-02-04 15:35:00
請做回水墨畫風好嗎?現在搞的像強國免洗網遊Ps上的大神都多久前的作品,竟然2015還做不到類似
作者: aliver1011 (愛肝)   2016-02-04 15:45:00
大神那是日式水墨+浮世繪風格好嗎...中式水墨又不一樣而且這是天窗的天外小徑就是在實驗水墨風格,搞不好下一作就會出現成果了
作者: onexgear (草涕京)   2016-02-04 18:27:00
我是覺得軒轅劍不適合大神那種表現方式,風格有差軒陸後來嘗試的那種水墨比較接近軒的感覺
作者: funggung   2016-02-04 20:04:00
還在提大神....
作者: firo1776 (銀色昂列)   2016-02-04 21:58:00
軒六本傳評價糟正常,劇情、角色不討喜,主題思想又淺薄不過天外之章倒是蠻有趣的,很多新挖的坑也都頗讓人期待
作者: changeagle (老鷹)   2016-02-04 21:59:00
軒陸的渲染很詭異 倒是穹扉天外小徑設計很有質感
作者: firo1776 (銀色昂列)   2016-02-04 22:00:00
可惜因為銷量差就棄坑了,填坑才是負責任的表現啊DOMO!
作者: aliver1011 (愛肝)   2016-02-04 22:22:00
負責任?w員工薪水你出嗎w
作者: firo1776 (銀色昂列)   2016-02-05 13:27:00
樓上說的是現實,我說的是理想,可嘆理想總是得讓路現實倘若「也許我們不是最好的,但我們是最用心的」不是說說那麼DOMO(以及總是下一些詭異指示的上級)也該有所自覺要讓軒轅劍系列的壽命持續下去,就不能只仰賴鐵粉的死忠臺灣單機命脈就靠死忠玩家委屈購買殘缺不權的作品來延續若是那樣,實在悲哀,也怨不得願付出更多資源的對手趕上樓上是為此系列投注很多熱情的老玩家,我也喜歡您的創作相信您應也能理解,系列作的永續,不該靠粉絲的同情理解
作者: aliver1011 (愛肝)   2016-02-05 14:04:00
我又何嘗不希望官方能補完青榆DLC,把故事做完整你說的我都能理解,但我們這些玩家在這邊說又有啥用w這也只能等他們自己改變,反正有續作我就買就是了
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2016-02-05 22:30:00
看來軒轅劍之後的發展就是這樣了:先做出一個主題,通常是在PC上再以這個主題做延伸:電視劇,手遊,動畫就像樹枝有主幹,再分散出分支,越長越大
作者: kuninaka   2016-02-06 09:48:00
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2016-02-06 16:30:00
高端你?
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-02-06 23:37:00
蔓蔓爬在穹之扉那句「希望在下一作駕駛巨大機器人」看了就很興奮啊!強烈要求出現巨大機器人!
作者: bestadi (ADi)   2016-02-08 19:11:00
要開鋼彈XBX嗎!? 只求完整劇情XB就夠了 但也很難吧!?
作者: pennyea618 (heyyo)   2016-02-10 18:55:00
重製初代軒網吧~~做夢還會想起呢
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-02-10 21:23:00
軒轅劍有巨大機器人也不錯啊(望
作者: aliver1011 (愛肝)   2016-02-10 21:56:00
軒四早就有巨大機器人了啊w希望留侯夫婦也能再登場
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-02-10 22:13:00
我要再開一次XD
作者: ahule (人逢喜事精神爽)   2016-02-12 13:17:00
希望能再結合歷史和科幻的劇情ㄚ。男歡女愛的情節就留給仙劍吧!
作者: Nesis (Neal)   2016-02-12 21:32:00
軒四的機器人大戰 那時我玩的很過癮啊XD
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-02-13 09:40:00
軒四一個我喜歡的點是機關屋走路速度比人快,雲彩之塔可以越過河,不是只會載人而已,有旅行越來越方便的感覺相較之下軒六根本呵呵機關鳶取法不在主線,對玩家來講很不方便
作者: recx (累科科死)   2016-02-15 00:40:00
可是沒男歡女愛賣不出去啊(失落
作者: Nesis (Neal)   2016-02-15 15:09:00
軒六可以機關鳶算彩蛋啊XD 放主線很怪 而且還有domo的阜東超人 可以選擇的還滿多的啦
作者: aliver1011 (愛肝)   2016-02-15 18:13:00
談戀愛沒什麼,不要戀愛腦誤大事跟多角修羅場就好
作者: WeaveBear (Code Grease反胃の魯魯熊)   2016-02-27 04:05:00
好懷念四代機器人大戰阿

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