台灣配音又不是沒人才
https://reurl.cc/yZdV48 看看這個櫻桃小丸子台語版也配的很好阿,市場小只是藉口啦都知道要跟巫師學習,CD Projekt有因為國外市場比較大就放棄培養本國母語配音嗎?大宇如果真的會管控成本,就不會每次做遊戲都自不量力小廠成本低就該有自知之明,看Falcom是怎麼用有限的小成本做遊戲,大宇勒,只是曾經在遊戲產業剛發展時風光過,又整天幻想擁有十幾億人的市場就覺得自己也是大廠所以看到歐美那些大廠遊戲做什麼就什麼都想學想抄,但每次都是學不精又抄不好變成笑話,這個自曝其短的宣傳影片
https://youtu.be/k2CHJhOzkUw 攀牆的設計有必要嗎?第一次做ARPG應該把重點放在戰鬥系統,花更多的資源去研發設計有創意又有自己獨特風格的系統,幾個宣傳影片看來,戰鬥無聊沒亮點,其他東抄西抄又抄得很拙劣以前遊戲做爛就跟玩家哭窮,又拿引擎當擋箭牌,因為引擎爛所以什麼系統不能做,現在用主流的引擎還是只會抄更扯的是,連UI這種最需要原創來展現自己風格的設計也在抄,難怪窩在十幾億人的同溫層內還是個不入流的小廠看看最近發售的對馬戰鬼,美國人做日本文化的遊戲都能做這麼好,市場小是自己廢到笑不長進的結果,不要再拿來當藉口了