先說結論: 我是喜歡軒轅劍柒的。
雖然它幾乎集各種想像得到的遊戲缺點於一身,但它還是帶給我很大的樂趣。
和軒轅劍結緣是從三代開始,楓之舞的盛況我是沒有參與到,
不過有特地為了軒柒去補了一下故事大綱,但也就只是補大綱。
另外,明明我就有玩過軒四,
也記得水鏡空手最強,拿著軒轅劍的宇文太師都贏不了她(欸),
但整個四代的故事內容我竟然忘得一乾二淨,
別說最終Boss是誰,除了水鏡、姬良、砍頭三人組,
其他基本上是一片空白啊……
所以對前前前任女主角桑紋錦更是完全沒印象(囧)
總之就是在這樣背景下開始玩軒柒。
隨著年紀漸長,能玩遊戲的時間真的是越來越少,
接觸到的作品真的不太多,目前主流的ARPG對我來說真的相當苦手啊,
想當初古二給我的慘痛經驗,
所以當知道軒柒也是ARPG的時候是有點擔心,
但因為天窗對我來說還算可以,
雖然多半是用沐月遠距離攻擊,但多魔在戰鬥方面的水準是讓我比較安心的。
因為怕手殘影響到體驗觀感,所以這次就買PS4版的,
用手把玩就不會殘得這麼嚴重,
在普通模式下,基本上都可以用狼型硬攆過去,不太有卡關的狀況,
前期唯一逢打必敗的就只有檮杌,最後逼不得以改成簡單模式也就順順過。
戰鬥部份:
我真的覺得蠻不錯的,打鬥動作都順暢,也很帥氣,
除了X型招式和護駕真的少了一點。
不過因為開打時,我常常忙著整場滾到敵人背後偷襲,
手忙腳亂的開天書、收妖、召喚助攻,光這些事就常常按錯鍵,
導致斬殺常常沒注意到,然後怪就死了。
在這種一團混亂的狀況下,若是再加上其他法術恐怕會更難應付,
所以軒轅柒的戰鬥對我這種不常玩ARPG的玩家算是蠻親民的。
畫面部份:
真的是漂亮得沒話說,倚帝山的青綠山景、商山斜陽殘桓、象禾關的壯闊城池……
種種場景和之前驚豔我的神舞幻想有得拼,
我深深懷疑多魔是不是把所有時間全都拿來搭景了,所以故事才這麼短(囧)
雖然偶爾還是有點小凸槌的地方,像淯水的那箱蘋果=v=b
基本上是瑕不掩瑜啦~
而且啊~我玩的時候,娘親大人也旁邊一邊玩手機,一邊看我玩,
就在快破關前,她居然說,遊戲裡的每一個場景都很漂亮,
還問我這是在哪裡拍的,等疫情過去後,她想去那裡旅行XDD
我說大宇要不要考慮出個VR軒七的虛擬景點旅遊遊戲呀?
在這個時期說不定銷量會很不錯耶XD
角色的部份。
老實說真的不太是我的菜,雖然主角模組真的做得不錯,
撇除面癱問題,不知怎麼的就是喜歡不起來,
雖然我也覺得褚紅真的蠻美的,但也就是只有欣賞。
至於其他玩家覺的表情不生動什麼之類的,對我來說是還好,
畢竟從小車子看到蘭茵再怎麼不生動都體驗過了,
軒柒的表現對我來說已經是很大的進步了!
如果真的要說,整部我最喜歡的應該是以下這隻吧!
https://i.imgur.com/GH3CawQ.jpeg
雖然我殺你千百遍,但每回再見,依舊同初見那般……怦然心動!
只想大喊:「站住!錢錢別跑!」
不確定是不是每一隻大眼蛙的設計都不一樣,
但商山大寨橋下的這隻真的特別可愛(目標明顯),
還拿著姑婆芋,搖擺的葉片彷彿像在對我招手說「快來追我啊~」
而且我認真覺得這次大眼蛙設計真的很不錯,
雖然不太容易遇見,但只要出現一定可以把它打死,
如果它溜了,最後還是會回到一開始出現的位置,乖乖的等你再過去找牠玩(?),
真的超棒的!
非重要配角基本上都是大眾臉,幾張不同的臉,
然後換髮型,表現起來也真的生硬很多。
怪物的部份就真的……很明顯就是同模組去改,
而且整部遊戲同一模組也就只改個三組左右吧,真的不夠豐富。
最後來講講劇情:
其實整個玩完,可以感覺到編劇的企圖心,尤其是紋錦決定要幫阿妹仔重塑身體時,
可以感覺到她的滄桑、淒涼、無力和終將解脫的喜悅感,
但前面故事真的鋪陳得不夠啊!!!
這讓最後的情緒很難堆積上去啊!!!
褚紅和莫煌的感情刻劃我也覺得很可惜,
看了設定集才知道原來機關鳶是莫煌做給紅兒的,
這麼好的設定居然不用!?
也不需要多做什麼額外的場景,
只要在路上讓太史昭提到機關鳶是紅兒最喜歡的東西,
讓湘兒纏著問說機關鳶的來歷之類的,
順勢讓紅兒回想起小時候的莫煌(臉可不清楚)將機關鳶送給她的場景,
然後在魯班遺跡被挾持時,看到被摒棄在地上的機關鳶,
回憶和現實兩相對照,這樣不是能讓角色的情感更深刻一點嗎?
(雖然有可能會促成煌紅CP就是XD)
不然本來看到機關鳶丟在地上,我還以為紅兒要用什麼機關術咧=A=
另外,我不知道為什麼要有太史兄妹不是親兄妹的設定,
不管是不是有血緣關係,兄妹吵架本來就天經地義,
但既然不是親兄妹,
那應該可以用湘兒的回憶去演繹初時發現兩人沒有血緣關係的場景,
這樣她對太史昭的一些情緒也再可以有更多表現的方式。
另外,寇言也是我覺得很可惜的角色,如果能讓他在和太史昭有多一點對手戲,
像說途中太史兄妹意外被捕,寇言出面勸降之類的,
那最後兩人對打的情節一定會更深刻,寇言的死會更有重量。
總而言之啦~整體劇情就是太短,短到故事鋪陳不夠,角色刻劃也不夠,
據說實際開發時間只有2年,
我就忍不住想,如果再多一年,去年不要急著上市,再延期個一年,
讓主線故事,主角描寫,甚至是反派的故事都能更完整,
那軒柒應該會是一部值得更多掌聲的佳作。
(總覺得莫煌、琉璃和孫恪有很多可以發揮的地方。)
明明故事其實挺不錯的,但受限於開發時間太短,只能交出個感覺像半成品的作品,
才剛剛摸熟,就結局了,玩不夠啊啊啊!!
(多魔:玩一次不夠,那你不會玩兩次?)
我深深懷疑這次有日配的目地就是這樣,惡意使人二週目,
這樣就不會覺得故事太短?
但就算是這樣我也還是……唉!只能乖乖去刷二週目了,反正真的很短(欸
另外想借問一下,請問PS4要怎麼拿軒轅菜刀呀?
我看PC版的好像是特典免費送的,但PS4我都找不到地方可以下載QAQ
最後後希望還有下一部的軒轅劍,在軒柒這次練兵後,下一部可以更精采!
應該不會又是劍的傳說直到永遠吧=皿=
要是這樣,那這次沒摸到軒轅劍真的傷耶!
不管啦!!想要用軒轅劍豪邁的砍怪啦!嘎嘎嘎嘎(疾鵬大王叫)