[閒聊] 軒轅劍柒正式通關感言

作者: amyvivian (燕子)   2021-09-12 14:48:46
去年因為個人在準備某個大考的緣故,憋著不玩,兩個星期前開玩,用大約兩個周末的時
間終於正式通關了。因為沒有在玩別的遊戲,設備只有文書筆電,就用GeForce NOW加4G
網路分享實現了雲通關。假如可以忍受較低的畫質和非常偶然的斷線,可說是非常實惠的
選擇。(曾經斷線一次,再進入遊戲發現這一次連線的存檔都消失了,遺失了一個小時的
進度。之後我每到一處篝火就會先離開遊戲,以免發生慘劇。)
因為這十年空閒時間不多,遊戲就只玩軒轅劍的我,這次是第一次玩ARPG。真的是很不一
樣的體驗,會玩到全身發熱。不過我覺得遊戲操作的教學對我這類型的玩家不是很友善。
首先是戰鬥的部分,開局第一步走出去遇到狼,不知道怎麼攻擊差點直接死掉,四形的裝
備也是查了網路才搞懂的。地圖探索的部分,幸好我有先看過影片跟實況,知道要打罐子
,否則素材肯定會不夠。一開始懶得裝上滑鼠,以為可以像以前一樣用鍵盤就夠了,結果
涿鹿棋的最後一顆棋子和事典的下拉還是需要滑鼠。真的是非常不習慣,能玩完真的是佩
服我自己。
因為根本沒有玩過其他ARPG,系統的部分就沒什麼可以比較的對象,就說到這樣了。
還是講劇情。實際體驗起來,在初期還會在意主角的互動,後來漸漸劇情有點失焦後,腦
袋沒有頭緒就自動放棄關注劇情,變成以砍殺為主,順帶欣賞一下音樂和美術。
(以下有雷)
對我來說,劇情開始變得失去頭緒的起點是主角幫助綠林軍。因為黑火、妖魔、新莽、綠
林軍、理軍、商墨之間的關係已經非常複雜,要理解主角在介入這複雜的關係之中時是懷
抱著什麼動機和立場,變得非常困難。童年的回想只鋪陳了太史昭保護妹妹的使命以及隱
約的暗示了對理軍的仇恨。但這不能完全解釋主角和綠林軍的互動。主角幫助綠林軍,可
能是因為被劉秀的領導氣質所打動,也可能是因為敵人的敵人就是朋友,甚至也有可能只
是跟一開始協助理軍入山一樣想和綠林軍交易一些利益,但都不是很明確。
新莽政府軍/理軍在對抗妖魔 、反抗軍/綠林軍在對抗妖魔,反而理軍和綠林軍之間的對
抗描寫得並不多。若不是因為基於歷史故事,好像看不太到他們互相對抗的理由。我想這
個部分可能是一種野心的展現,也就是企圖把奇幻和歷史融合,所以把黑火/妖魔等奇幻
元素變成王朝傾覆的原因,但不幸的讓這之間的關係變得很複雜。
如果用過去的系列做來比較,這種架構比較類似軒五和穹之扉,但軒五是基於遠古神話並
發生在一個幻想的世界,穹之扉則是接近遠古時代,這個做法還算可以接受。相較之下,
軒七所設定的年代信史已經確立了,奇幻和歷史兩者的融合似乎還是需要一個平衡點。
可以感覺到,軒七的架構有參考很多系列作,比較明顯的是軒五和天之痕。
軒五的部分,紋錦對應天女青兒,因為身上帶有失控的黑火(天女則是高熱),造成妖魔侵
擾(山海界糧荒),因此造成了戰爭(這個連結在軒七並沒有直接陳述出來)。但軒七並沒有
走在救世的故事線上,而是為了救妹妹,「順手」解決了紋錦的黑火問題。其實軒六也有
這樣一個非故意性毀滅世界的女性,就是迦蘭多的姊姊琵雅因天脈失控造成噬,不過在軒
六天脈和周公東征比較像是兩件平行的事件,是不同的模式。
天之痕的部分,莫煌似乎對應了宇文拓,他所做的壞事某方面來說是好事,但主角基於自
己的國仇家恨與對世界真相的不在意/無從了解,一直在對抗他。(用主角們的話是,相較
於大利小利的取捨,更應該重視的是義──違反人性的事是不應該做的。) 但遊戲對莫煌
的描述,主要集中在李昭和褚紅對他的仇恨,從玩家的第三者視角其實感覺不太到他的壞
在哪裡或好在哪裡。
從太史昭的角度看,殺死主角一家是很殘忍。但從玩家的角度看,可能會有一點疑惑:有
沒有可能主角一家未必是好人,堆在主角家的禮物其實是大規模毀滅性武器?
而關於褚紅對莫煌的仇恨,從事典裡還讀到一段令人想來頗為奇妙的細節。關於「琉璃」
的事典裡提到:褚紅本來以為琉璃已經死了,後來才發現原來她是跟著莫煌出走了。那麼
,所謂商墨一千二百條冤魂是不是要變成一千一百九十九條?再加上出走的夏丹,褚紅是
認不得他的臉的,可見逃散或者隱藏在理軍之中的墨者可能更多。可見商墨的死亡人數確
切如何,恐怕難以估算,但褚紅卻任意的定下了一千二百人,有誇大之嫌。假如就保守一
點說是報大父的仇還比較實在一點。
相對的,莫煌的「大利」也並沒有充分的被展現。事實上黑火漫溢、妖魔亂世,一般軍隊
的刀劍弓箭的作用令人懷疑,能夠對抗的可能就只有利用妖魔製造出的元靈武器了,這可
能也正是理軍在新莽勢力中大出風頭的背景。但由於並沒有被強調,莫煌似乎也就變成一
個可有可無的人,他的死令人感覺就是毫無重量、死不足惜。
說到天之痕,突然有點發散式思考了一下。褚紅為什麼要被送去西域進修一趟?難道是為
了複製拓跋玉兒的紅衣胡女風格嗎?類似的三人組在蒼之濤也是複製過一次:亡國遺族、
紅衣胡女、孤苦少女……難道軒七的目標就是要做到各方面看起來很軒轅劍嗎?XDDD
最後順帶一提的是,斬殺的部分真的是限制級,尤其是在斬殺理軍女術士的時候,那個畫
面真的是堪稱殘忍。後來我都盡量避免斬殺女術士。如果可以設置是否展示斬殺畫面,可
能可以做到比較好的個人化體驗。
※ 引述《amyvivian (燕子)》之銘言:
: 因為考生身份不得不影片通關。以下不代表玩家立場。
: 從影片看來,我感覺這次劇本有一個很大的問題是:主角和理軍的衝突缺乏意義。
: 雖然就像政黨政治一樣,衝突常常都是沒有意義的,但我們沒有必要到遊戲世界裡再經

: 遍這種現實世界的苦悶吧XD
: 1.世界觀
: 看到理軍搞這些武器好像很多餘很膨脹,但這個世界就不是正常世界。
: 在有妖魔的世界,理軍的存在不只合理,簡直就是正義。
: 普通的軍隊能打得過那麼巨大的妖怪?
: 而且經過主角小隊推論,妖魔似乎是因為黑火的侵擾而離開棲息地。
: 而經過玩家大大們的推論,黑火的來源應該是紋錦。
: 如果不是黑火來源消失,十個劉秀也打造不了太平盛世。
: 如果太史爸拿天書是為了對付莽賊,殺完十個莽賊之後天下還是會大亂吧。
: 2.對抗
: 主角對上妖魔和理軍似乎都是零敗績。
: 劇情初期手拿破劍,就能單挑巨大妖魔。
: 理軍就只是長得比較好看(比主角帥)跟偶爾有人數優勢而已。
: 既然看不出有何威脅性,那又何來對抗?
: 所以主角和理軍的對抗寫不成一個故事。
: 3.復仇
: 青梅竹馬,狹路相逢,竟然復仇的對象是同一個。
: 既然兩位大人心意相通,已無隔閡,一位小朋友當然也沒有意見。
: 既然組內對話都不會影響前進的方向,只好講一些天方夜譚來拖時間。
: 但,死家人,死同門的是角色,不是觀眾。
: 作為第三者當然可以理解,但可惜不能和他們心意相通已無隔閡。
: 所以即使主角和理軍的對抗是有意義的,但是對於一介觀眾來說
: 終究是沒有意義。
: (不要相信主角說的什麼義啊利啊的話,其實跟他編的故事一樣,只是胡謅的。)
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2021-09-13 17:29:00
推這篇,主角幫助綠林軍那邊開始令人困惑,跟一開始塑造的個性有所衝突,於情於理都說不過去。
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-09-15 11:26:00
劇情被砍導致這些人都像是為了劇情推動而存在一樣,拿莫跟宇文拓比真的是太污辱宇文拓了,宇文拓角色立體多了,還比較強
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2021-09-15 22:52:00
檀越之記得啊 蒼之濤劇情設定的最大反派 描寫方式輕輕帶過
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2021-09-16 16:16:00
現在七曜我的記憶已經給蒼之曜動畫了...
作者: vuvuvuyu (翔)   2021-09-16 18:54:00
蒼之曜沒第二季好可惜啊 但是看那個超沒錢的經費也不意外就是了
作者: yuyumom (マナ。)   2021-09-17 15:14:00
軒七到底推不推猶豫要不要入手
作者: aa175200 (小眼睛)   2021-09-17 23:16:00
我是覺得也沒多貴 是可以買來玩玩 畫面跟系統是沒問題的
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-09-18 11:53:00
這片剛上前2週好評率90%+之後直接烙賽,誰決定砍劇情誰就該滾蛋。
作者: lolix (toy)   2021-09-18 18:04:00
就打折+情懷都有的話可以玩玩看的程度
作者: chiij (莫忘希比熊→←)   2021-09-26 07:52:00
通關...好吧您請繼續通關吧
作者: a1106abc (HP都陷入內戰中)   2021-09-30 12:43:00
軒轅劍就是愛砍劇情啊講也講不聽
作者: djboy (雞尾酒)   2021-10-04 17:49:00
日本 也有用 通關 啊
作者: lupins (〈仙黛逸蹤‧八式問劍〉)   2021-10-09 19:54:00
破關~~~
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-12 18:46:00
通關有啥問題嗎... 有病吧...
作者: MedEngineer (醫學工程師)   2021-12-10 18:48:00
通關明明就很多人在講 那推文真的有病
作者: cluster159 (john)   2020-02-02 11:10:00
通關密語不是很常見的詞嗎,通關有什麼問題?

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