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作者: Alfie24 (阿飛)   2009-08-05 01:13:31
原文出處:遊俠網NETSHOW論壇-神聖紀事2+暗黑之門:
倫敦遊俠中文版(歐美動作角色扮演遊戲專區)
作者:Davidmouse
一般屬性
 A-C
"Attribute Name" +X
所示屬性+X(共6種Attribute)
"Combat Art" +X
所示CA級別+X(共90種CA)
"Skill Name" +X
所示技能+X(共67種skill)
Absorption warding energy(opponent) -X%
敵方的護盾能量-X%
Absorption warding energy +X%
(狗/天使)護盾能量+X%
All Skills +X
所有技能+X
Aspect: "Name" +X
所示派系的CA級別+X
Attack Speed +X%
攻擊速度+X%
Attack Value +X
命中值+X
Block Chance: Close Combat +X%
格擋近戰攻擊的幾率+X%
Block Chance: Combat Arts +X%
格擋CA的幾率+X%
Block Chance: Knock back +X%
格擋擊退的幾率+X%
Block Chance: Projectiles +X%
格擋發射物(遠端攻擊,部分法術可能也算,待測)的幾率+X%
Block Chance: Root +X%
格擋定身效果的幾率+X%
Casting Speed +X%
CA施展速度+X%(WIKI:多個此種屬性不累加,僅取最大值)
Combat Art range +X%
CA作用範圍+X%
Chance for critical hits +X%
致命一擊幾率+X%
Chance for deadly wounds +X%
造成致命傷的幾率+X%(降低MaxHP?待證實)
Chance for Double Hit +X%
增加一次額外攻擊機會的幾率+X%
Chance for secondary damage effect +X%
觸發附加效果(虛弱、燃燒、冰凍、中毒)的幾率+X%
Chance to banish undead +X%
使亡靈不能複合(或同時有對亡靈造成即死效果,待測)的幾率+X%
Chance to disregard armor +X%
攻擊無視敵人護甲的幾率+X%
Chance to evade +X%
躲閃幾率+X%
Chance to fear opponents away +X%
使敵人逃跑的幾率+X%
Chance to find valuables +X%
找到高級裝備的幾率+X%
Chance to halve regeneration time +X%
CA回復時間減半的幾率+X%
Chance to hit additional opponents +X%
攻擊時對一個額外目標造成傷害的幾率+X%
Chance to slow opponents by X%
一定幾率使敵人減速X%
Chance to stun opponents +X%
擊暈敵人的幾率+X%
Chance to inflict open wounds +X%
造成傷口(流血)的幾率+X%
Chance to inflict deep wounds +X%
造成大傷口(暫時降低MaxHP)的幾率+X%
Chance to inflict serious wounds +X%
造成重傷的幾率+X%(暫時降低MaxHP?待證實)
Chance to knock back opponents +X%
擊退敵方的幾率+X%
Chance to pierce +X%
遠程攻擊穿透敵人的幾率+X%
Chance to reflect: Close Combat +X%
反彈近戰攻擊的幾率+X%
Chance to reflect: Combat Arts +X%
反彈CA的幾率+X%
Chance to reflect: Projectiles +X%
反彈發射物(遠端攻擊,部分法術可能也算,待測)的幾率+X%
Chance to reflect: Stun +X%
反彈眩暈效果的幾率+X%
Chance to unseat opponent +X%
將敵人打下坐騎的幾率+X%
Chance that opponents cannot evade attacks +X%
敵人無法躲閃的幾率+X%
Combat Art Skills +X
所有CA技能+X(技能分類見此帖)
Combat Values +X
命中值與防禦值同時+X
 D-Z
Damage +X%
傷害+X%
Damage against Undead +X%
對亡靈造成的傷害+X%
Damage of enraged players +X%
HP小於25%時造成的傷害+X%
Defense Value +X
防禦值+X
Defensive Skills +X
所有防禦技能+X(技能分類見此帖)
Detrimental magic effects -X%
有害魔法效果-X%
Duration of potion effects +X%
藥劑持續時間+X%
Experience per kill +X%
殺怪獲得的經驗值+X%
Faster Increase of Survivial Bonus +X%
生存獎勵增長速度+X%
General Skills +X
所有普通技能+X(技能分類見此帖)
Hitpoint Regeneration +X/s
生命回復速度+X/s
Healing +X%
生命值+X%
Leech Life from opponents +X%
生命偷取+X%
Life Leeched per hit +X
命中時偷取生命+X
Light range +Xm
照明範圍+Xm
Max. Hitpoints +X
生命上限+X
Max. shield energy +X
(狗/天使)護盾能量最大值+X
Neutralize damage over time X
中和DOT傷害X
Offensive Skills +X
所有攻擊技能+X(技能分類見此帖)
Opponent's attack value -X%
敵方命中值-X%
Opponent's chance to evade -X%
敵方躲閃幾率-X%
Opponent's chance to reflect melee damage -X%
敵方反彈近戰攻擊幾率-X%
Opponent's defense value -X%
敵方防禦值-X%
Opponent level for deathblow +X%
對HP少於X%的敵人造成雙倍傷害
Ranged Defense Value +X
針對遠程攻擊的防禦值+X
Regeneration Penalty +/-X%
CA回復時間+/-X%
Regeneration Penalty from Buffs -X%
因開啟Buff而增加的CA回復時間-X%
Regeneration Time -X%
CA回復時間-X%
Regeneration Time: "Aspect" -X%
所示派系的CA級別回復時間-X%
Regeneration per hit +Xs
命中時CA回復時間減少Xs
Run Speed +X%
移動速度+X%
Shield Regeneration +X%
能量護盾充能速度+X%
Speed
速度(需要armor lore、sword lore等將其解鎖後變為attack speed、casting speed等
Spell Intensity +X%
法術強度+X%
Spell Resistance +X%
法術抗性+X%
Selling Price +X%
售價+X%
Visibility Range +X%
視野+X%
傷害類型屬性
注:下文中TYPE指傷害類型(物理、魔、火、冰、毒);type指傷害類型的附加效果(無
、虛弱、燃燒、冰凍、中毒)
Armor: TYPE +X%
針對TYPE的護甲值+X%
Armor +X TYPE
針對TYPE的護甲值+X
Opponent's chance to type -X%
被敵方造成type的幾率-X%
Chance for type +X%
造成type的幾率+X%
Conversion Physical to TYPE +X%
將物理傷害的X%轉化為TYPE傷害
Damage: TYPE +X%
TYPE傷害+X%
Damage mitigation: TYPE +X%
受到的TYPE傷害-X%
Damage over time: TYPE -X%
受到的TYPE型DOT傷害-X%
Opponent's armor: TYPE -X%
敵方TYPE護甲值-X%
原文出處:遊俠網NETSHOW論壇-神聖紀事2+暗黑之門:
倫敦遊俠中文版(歐美動作角色扮演遊戲專區)
作者:Davidmouse
作者: Slime (最後只好躺下來)   2009-08-05 15:37:00
Faster Increase of Survivial Bonus 是直接附加上去 會不會幫助增加獎勵還有待觀察Shield Regeneration +X% 高精、影戰確定是亮白在想是不是跟信仰有關 有個神的能力就是護盾Casting Speed +X% 今天裝備複數是累計的 可是效果未知
作者: Alfie24 (阿飛)   2009-08-07 07:51:00
施法速度 用唱法時間很長的法術 拿碼表測 很明顯
作者: Slime (最後只好躺下來)   2009-08-08 05:41:00
我覺得要等-2X%的速度拿來測才明顯 10%內是要測個鬼 XD

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