引述《mulder1985 (老人)》之銘言:
: : 武士是Death Warrior 鬥士是Malevolent Champion
: : 我單練也是拖一群怪打,然後用Demonic Blow和Frenzied Rampage清
: : 會考慮衝鋒Ruinous Onslaught的原因是因為我血掉超快的
: : 雖然有吸血但根本看不出來有效果,每次打都要狂喝水
: : Ruinous Onslaught CD只有30秒 Rousing Command和Killing Spre都要60秒
: : 所以才會覺得難以取捨
: 不曉得原PO是什麼版本的,以下指的是360版本
: Ruinous Onslaught(簡稱RO)就我感覺跟Rousing Command(RC)與Killing Spree(KS)
: 根本是不同種類的戰技
: 因為RO不能一邊戰鬥一邊使用,它就一施放就開始跑,跑到時間結束就停了
: 你途中停下來打怪,RO的效果就停了,即使時間還沒到也是一樣
: 而KS與RC就不一樣,兩者都是可以一邊戰鬥一邊維持他的效果
: 如果覺得自己很軟,Reflective Emanation和插旗子打怪的時候就放下去
: 尤其是插旗的強化第二級可以點加經驗值的強化
: 練等會比較快
: : 目前18級剛打完章魚,另外有小抱怨的是,這遊戲的戰技增強點的說明也太簡略了
: : 只有效果而沒有數據,還得跑到wiki去查
我是360的
看到你的文章我試了一下,果然RO環繞身上的盾一遇敵就沒了(以前都沒注意看)
看來RO的確是怪怪的技能,當初是看他+def值 cd又短才在考慮要加mod在上面
我想他的定位應該是 趕路/拉怪/逃跑
當初10幾級要狂灌水,現在加血和反彈高了就沒那麼軟了
打王還滿easy的 現在是比較怕stun暈和root綁地和一大群遠距的