[問題] 請問設計職該如何評斷績效

作者: xxxxbye (大斑)   2014-09-15 23:24:15
最近組織改制
主管想落實許多制度
導致工作量大增(約為原來的3-5倍)
也知道部內專員辛勤工作
因此 他想幫我們爭取類似業務的獎金制度
但是設計職位讓他很頭痛
因為設計不像業務業績與績效可用數字換算
設計的件數 難易度 時間等
不知該如何評量
想請教各位 是否有什麼衡量的標準,或是公司有無類似案例可供參考?
感謝:)
好期待會有獎金&加薪~~~
作者: ta29 (nyo)   2014-09-16 06:32:00
抽成就好了
作者: Chesting (To 宅 Or Not To 宅?)   2014-09-16 08:53:00
前提是要老闆認同設計也是一個專業,不是畫畫圖而已
作者: m9sQQ (m9s)   2014-09-16 09:57:00
)按太快,只能說很多老闆都把設計當一個小美工...
作者: xxxxbye (大斑)   2014-09-16 12:31:00
老闆是設計出身,所以ok的喔!
作者: myaku524 (myaku524)   2014-09-16 17:24:00
可以從錯誤修改次數、客戶反應,來評估比如客戶說要修改的地方,是否溝通良好都有改到此次設計的成品,客戶是否滿意,事後市場是否良好工時我是不太建議列入評估,畢竟設計很吃靈感有時候靈感一來就做很快,對不熟悉或無靈感的就比較慢若將工時列入評估,怕設計師以後會只求快不求好不過若是很繁重的案子,設計師又剛好快速做得又快又好那可以額外發給獎勵金,自然能督促其他人想做更好

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