轉正職:
某外商遊戲代理的美術設計(+前端切版)
我的相關技能點(可以活用且有完整作品)-
Adobe系列 PS, AI, Premiere, Painter, SAI....
UI/UX 競賽接案經驗、前端切版熟悉、JS
多益890
前提:
我在某外商公司已經兼職一年整,半工半讀
當初是被該部門請去救急美術前端人力不足,
上班時間自由安排,計時薪,
基本上是做正職的事情,平常已經可以擔當設計主視覺之類的事情了(設計、前端切版、
美術)
從沒加過班,設備跟資源跟正職沒兩樣,待遇佳
主管年紀相近好相處,都玩鬧在一起,
前天部門開會,主管已經對著大家說希望我轉正,
而且大約說明了之後的流程跟轉正行程大綱。
六月底就要轉正職了,各位前輩覺得...
開給HR跟主管的上限跟底線約莫多少比較穩呢?
作者:
nus8384 (nus8384)
2018-05-17 14:40:0081k
作者:
vInzMing (GG5:0)
2018-05-17 14:49:00外商喔 那先開個50k
美編 應該35k左右算不錯了50k應該是要有程設功力了
作者:
j02850 (Blues)
2018-05-17 14:55:00你現在的薪水+50%談看看基本上一定會被砍 不過如果你覺得OK 30%應該是有機會
作者:
chouvincent (我肥宅 我驕傲)
2018-05-17 15:28:00給高再砍阿
作者:
brian900 (yongyong)
2018-05-17 16:46:00一樓是機車行的行情
作者:
lucid1994 (狂電湖人版主被水桶中XDD)
2018-05-17 16:57:00六萬
作者:
bouzi502 (傑夫/Jeff)
2018-05-17 17:55:00\佛心公司/
作者:
jsdf (fdsj)
2018-05-17 17:59:00公道價啊
43000吧,你一堆技能,我這只會打嘴砲排單排到被工廠和經理天天幹都領到35000+了,我也是新鮮人,第一份工作要是我直接開52000~55000給公司殺
作者:
cosy (笑看人生)
2018-05-17 18:49:00最低也要42~45K
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2018-05-17 19:00:0045附近吧
作者: kf144418 (zrter) 2018-05-17 20:05:00
45-47
一樓讓我笑了雖然沒辦法給建議,但原PO看起來碰到不錯的公司耶羨慕推(仍要說一樓跟原PO的回覆看下來好可愛XD)
作者:
triff (triff)
2018-05-17 23:45:0037K,13.5個月
作者: EPGo 2018-05-17 23:51:00
js功力到哪?設計兼切版大概35k。會任一MVVM框架建議往前端發展別雙修,新人35~40,有開發經驗45起
作者:
Hanbor ( )
2018-05-18 01:10:0070~80k
作者:
bearKQG (小雄)
2018-05-18 07:55:0060K
作者:
a963 (21413131思嗎XDD謝率是12)
2018-05-18 13:17:00以前也墊過6位數 光回饋就爽賺了
作者: sing60905 (子揚) 2018-05-18 13:34:00
至少40
作者:
chihengliao (chihengliao是框架上塗렳)
2018-05-18 13:50:00我覺得公道價81k
不信的話去面試看看別間啊,中南部這種職缺新人通常也是開個25-30,頂多就35K 在台北的話上面數字多加個5K差不多吧
作者:
meihsiu (----)
2018-05-19 04:45:00我有朋友在遊戲公司做人物設計 是已經兩年資歷才跳槽的當時從全勤31後來業績好不到一年一口氣加到35 我覺得你在那個公司也有一定貢獻 認真建議你試試看35 不要低於30 然後確定有逐年加薪或獎金
作者: ownwei (wei) 2018-05-19 11:40:00
提一個你不會後悔的數字
作者:
rongx (融仔)
2018-05-19 11:53:00開50K給公司殺,但不要低於45K,能力值都滿強的,開50很正常