[戰無4] 早川殿&高虎 使用心得

作者: msucoo93 (S.R.G)   2014-04-04 20:46:00
大阪之陣(天下統一)地獄:
http://youtu.be/d7Ho_BXaU4c
道具使用禁止,武器禁克己。
(初始武器也可以過啦,但真田丸那兩個任務死亡率會變非常高,放棄)
【早川殿】
 對他的第一印象是輝夜姬戰國版,
 不過早川殿比較常識人,除此之外就沒什麼著墨了。
 北條家互動有卻沒有特別的展開,小田原反而是在強調甲斐姬;
 與氏真有關的關卡有兩關,氏真也是令人有印象的大眾臉,
 可是兩人又零互動...我猜是本來有打算做,但後來廢棄了。
 期待氏真無雙武將化了吧。
  特殊技1:
   幫我方付加攻防,成功會增加無雙值。
   真正價值在於那自然不做作的可愛動作,
   幫搭檔加攻防也是一種利用方式,
   但有道具在不是那麼重要。       可是就是會想使用。
  特殊技2:
   使早川殿的打毬數增加,
   包括普攻、通常技、C技等都有影響。
   神速看起來沒有,但神速擊破敵人時也會增加特殊技等級...
   致命缺點是發動時間過久。
  普攻:
   範圍不遠,但卻滿寬的,同時打三名敵將沒有問題。
   不過距離還是無解,不要硬碰硬較好。
  神速:
   中規中矩。
  主力C技:
   C3-2 唐竹割→迴旋龍捲
    不受特殊技影響的廣域技,泛用性高。
    由於C技可取消特殊技,C3-2可爭取足夠時間強化。
    (C3-2取消時龍捲仍在,比神速更能爭取時間)
   C4-2 對前毬擊→躍空對地毬擊
    發動稍慢,地上連段不能,空連倒是可接。
    特殊技加持傷害跟範圍還不錯。
    缺陷是第二段屬時間差攻擊,
    沒有命中判定=無法影技脫身。
    (空連追擊很方便就是,敵將受身著地剛好被彈)
   C5-2 對前小範圍氣彈→連續冰毬掃討
    C5-1超傷害,對敵將重寶。
    C5-2攻擊時間太長反而沒有實戰價值。
  通常戰法:
   C3-2→強化→C5-1→影技→C4-2
   攻距稍短的緣故,沒把握就用STEP反擊近身。
   有武器技能加持下,通常地上C5-1敵將就噴了。
  無雙奧義:
   連續殺球→廣域冰擊。
   前進距離不長,不容易追丟敵將,適合一打多。
  皆傳:
   前方廣域技,跟無雙差不多感覺去抓即可。
【藤堂高虎】
 關原西軍動畫必見。
 聲音雖然一開始聽覺得很怪,後來習慣就還好了。
 通常攻擊型的缺點就是主力C技大多在後面幾招,
 清敵速度跟其它類型比差太多。
 可是高虎的特殊技除了強制凍牙屬性之外,
 武器屬性也會強制連動。
 裝了修羅之後就知道有多膚淺了,這怎麼想都是BUG。
 主力技就C4C6C7C9,
 C8雖然有時間差的優點,發動稍慢判定又窄,不推薦。
 神速位移能力差(第二、四段攻擊是原地發招);
 無雙奧義位移稍長不好對多,且搭配特殊技則更不利追擊;
 皆傳太近會打不中,需要算距離。
 通常技的強度夠,但其它地方需要稍微留意去適應。
作者: windfeather (W.F)   2014-04-04 21:28:00
作者: palcjm (百頁豆腐)   2014-04-04 23:15:00
怎麼覺得神速缺點好少 被檔住也有拉開距離的副作用(?)...?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-04-04 23:32:00
早餐店妹妹的特殊2 在神速中某些也有效 例如殺球*1變*3然後像這種強化類的練熟練度都是有氣在身攻擊都有加的感絕 (60hr觀察)
作者: msucoo93 (S.R.G)   2014-04-05 01:37:00
神速撞到武將還可以用影技反撞回去 XD我以為早川這種限定技強化的要特定攻擊才會加EXP,看來是沒差?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-04-05 14:26:00
我經驗上感覺是強化時間內的攻擊都有熟練度 話說信之好像無法練特殊技 XD くのいち則是只有"第一下"orz
作者: mikosara (星野電波)   2014-04-05 14:37:00
信之可以 動作有攻擊判定XD...但是有意義嗎
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-04-05 22:15:00
所以是換氣時有攻擊判定,用這一下熟練!? XDDDD 很瞎
作者: vul3nj04 (vul3)   2014-04-05 23:50:00
信之的好像真的得很蠢的衝到小兵群裡面開特殊技? 我開始做這種蠢動作之後特殊技的熟練度才上來女忍的話,其實按習慣了就好,反正後跳一下很快&會變無敵而且似乎升級要求還蠻低的,我現在女忍的特殊技等級跟神速等級差不多&都是普攻、蓄力等級的兩倍
作者: jackerxx (((o(#+>"<)==o)))   2014-04-05 23:59:00
這代感覺屬性沒有很強勢 是我的錯覺嗎@@?
作者: msucoo93 (S.R.G)   2014-04-06 02:03:00
整體還是修羅+金剛最膚淺,而且4代屬性發動率滿高的。直接攻擊(如風魔)或Buff系的特殊技,有在用都會升很快。普攻熟練除了通常Type外都會升得很血尿...
作者: mikosara (星野電波)   2014-04-06 02:18:00
金剛發動率超誇張 基本上都是連續暈到死...
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-04-06 07:59:00
這代屬性有一個奇妙的問題:除了金剛外發動屬性後反而沒法出殺陣..
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-04-06 11:44:00
因為殺陣條件是暈 只有金剛是暈阿
作者: driverdown   2014-04-06 12:25:00
應該是說有些屬性會讓本來能出的殺陣出不來或打不中比如說凍結狀態或閃光浮空之類的
作者: rugalex (rugalex)   2014-04-07 06:35:00
關原西軍動畫必見是說大谷的ED嗎?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-04-07 12:46:00
我覺得每個都鋪陳不錯耶~ 沒動畫的也有對話帶過一些鋪陳我會把一關全部人物打完看完再進下一關 喜歡順序看劇本
作者: Zeeslan (大叔見習)   2014-04-07 23:02:00
希望可以繼續po 很愛大大拍的影片

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