※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言:
: 二,失去魅力的英雄人物。
: 當一個人鶴立雞群,這傢伙會被以英雄相稱,當一群鶴站在一起,沒人會被視
: 為英雄。現在真三七就面臨這個問題。過多的低層次無雙武將。
: 關興、關索、關銀屏、張苞、韓當,這些在KOEI自家三國志中,絕對的二線人
: 物,因為必須每一代增加無雙武將的要求下無雙化。
: 當我小時候看著關羽提著青龍偃月刀以一檔百時,我會熱血、會興奮,我會假
: 想我正是演藝中那名威震華夏的軍神。
: 但現在呢?低俗與膚淺的人物設定,每一名角色都毫無內涵,彷彿廉價的日本
: 廢萌漫畫,給予每名角色市場需求的熱門屬性:例如關銀屏是個天然呆的怪力女,
: 張苞是個熱血陽光的愛照顧人大哥哥。不好意思,我想玩的是三國無雙,不是日本
: 漫畫人物套上三國姓名無雙。
但真三系列說穿了也是二創,
二創本來就要角色賦與形象提升價值,
就和三國的二創祖宗們那些小說一樣,
只是真三系列的原罪是你要弄個角色出來不能不給個主軸,
演義還可以單純就是個工具人,龍套,打醬油,
但在無雙不行,要他們平板地像個工具人,龍套,打醬油,那就乾脆別加了.
(但加了要素以後還是像關索這樣打醬油沒人氣的,那真的就是幹你鈴木的問題啦)
早在二代,這類角色就有張郃(仿某鐵面),魏延(狂戰士)的存在,
三代周泰(無口拔刀齋),四代曹丕(冷面王子),星彩(凌波型),凌統(賤嘴美男),
也都是你所謂的"日本漫畫人物套上三國姓名無雙".
其實這很正常,戰無玩這招玩更大,
不要說專門崩壞用的清正公,
就連地味感十足的家康公都會偶爾嚴肅幽默一下,
更遑論哪時不知道可見所謂的官方公式病氣.
一線人物早在PS2世代就已經不夠用了,除了晉傳開張開拓新路線以外,
現在也只剩下魏有相當的人數還能湊用,
標準如荀文若與程仲德等演義人氣角,
這下子二線三線角色只會越出越多,
因為不可能無限生出一線角色來,
畢竟演義之類的原典已經不可能四版五版下去了.
這,除了習慣,還是習慣,
戰無也開始步上此一後塵了.