星彩在以前四代/大蛇Orochi時期算是我喜愛使用的女武將之一。
可是6代後,星彩的動作模組被修改後,感覺在高難度模式的生存難度變得越來越高。
在4代以前,星彩的C3後三角形按鈕連按,可以做出連續360度轉圈圈的攻擊動作,
前面攻擊容易破防敵人防禦,最後一下的C3打到敵方武將後也容易造成暈眩效果。
敵人被防禦崩潰或暈眩後,再追加C5浮空或C6,再加真無雙亂舞發動。
就容易扣掉敵方將領大量血條(小兵則幾乎是無法倖存)。
可是7代,星彩的C3動作改變,變成左右交叉的小角度範圍往前砍,
而且破防效果變差了。難易度在修羅以上時,C3全段數打完,
連大眾臉武將都還是防守的好好,遇到無雙武將連防禦造成後仰動作的硬直時間都沒。
而C4的有效攻擊範圍變短,殺傷力也降低。
變成要靠C5或其後追加的EX2特殊C技,才比較能造成對方防禦潰解掉。
但是C5的出手時間至少在之前要先成功使出4次普通攻擊動作,
在7代猛將傳的修羅/究極難度時,C5動作常常還沒打出來,
就被敵方小兵或兵長(類似以前的卒伯帶領一群士兵地位)給偷襲而中斷動作。
甚至在遇到武將時,容易在發動前被中止攻擊中動作(我方武將停住不動),
而直接吃上對方的無雙亂舞攻擊。這時候我方若沒有也同時使用無雙亂舞只能挨打,
然而修羅以上難度時,敵人攻擊後掉落老酒罈(補無雙計量表)的機率又降低許多。
(更衰的時候還遇過大眾武將在地面上放無雙將我打飛,我方重整態勢,
後面又接著一位敵方無雙武將跳出來在空中發動無雙亂舞連續攻擊)
如此,在7代猛將傳闖關時,星彩經常是每打完一隻或位置在同一地點出現的兩隻武將後,
就必須要先花時間去尋找罈子打破來獲取肉包補血量。整體通關效率變得很差。
另外,雖然C4之後接續的EX1攻擊,可以短暫的提升攻擊力,但是對於攻擊速度沒幫助。
(不像關銀屏的EX1,不但攻擊力增加,連攻速也同時間提升加快)
而星彩的C6雖然是全角度攻擊,但有效攻擊範圍還是太短。
(跟7代三國勢力其他女武將相比,星彩的C6個人認為是最弱勢的)
在修羅以上難度時,要突破重兵包圍的實用效果也降低了。
更別說星彩的上位武器:神盾救劍(閃光LV10/相陽LV10/凱歌LV10/咆哮LV10/方圓)
這支武器沒有裝備神速,而星彩原始的攻速又不算快,
在高難易度模式被一群士兵+武將包圍時,C6還沒發動前就被中斷攻勢了。
(秘藏武器2