http://www.famitsu.com/news/201505/07077989.html
【ゲームメーカー新時代戦略】
鯉沼久史新社長に聞く──コーエーテクモゲームスの将来像とは?
重點節錄:
1.鯉沼不是從升任社長(COO)開始才學著當經營者,
襟川老大(現職CEO)從兩年前鯉沼就任副社長的同時,
就把一些經營者的權限放給鯉沼管了.
2.身為一位原遊戲開發者,
鯉沼在擔任經營者的同時雖然也參與遊戲開發,
但越來越遠離第一線感到寂寞.
3.這次的人事佈局:
(1)小笠原P以討鬼傳,DQH的成功升任開發部副座
(2)早44P也以DOA,薩爾達無雙的成功升任董事,
現在早44P協助SQEX開發街機版本的Dissidia Final Fantasy
(3)另外還有菊地P接掌GUST長野開發部
(所以我說那個鈴木P哩?!)
4.在與Tecmo合併後,襟川老大歸任,KT以智財權為中心來建立公司價值.
5.今年的財報以薩爾達無雙與DQH貢獻良多.
6.今後的營運方針:
(1)繼續業界合作,包括妖怪三國志,DQH2,Dissidia FF...等
(2)社群遊戲以百萬人系列為中心,並試著增加新的遊戲
7.除了遊戲以外,其他媒體也會有KT的身影.
(難怪有亞爾斯蘭戰記無雙...,牛媽版亞爾斯蘭戰記TVA就有KT贊助了)
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