Fw: [心得] PS4 戰無4-II 中文版

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2015-08-08 19:14:49
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LnUHlY3 ]
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
標題: [心得] PS4 戰無4-II 中文版
時間: Sat Aug 8 19:13:49 2015
雖然戰無系列一直有點想吐槽 ,日本的房子並沒有這麼大 XD
不過想想如果不這樣做 ,照三次元走廊兩人肩膀寬 ,房間普遍只有幾坪大等等
連天守閣可能都不如普通家庭客廳大 ,城內戰與無限城八成打到吐血
(其實日本馬體型也只有遊戲中的一半 ...)
以下可能有微捏
===============
個人是入手PS4中文版 ,而且講實在很久沒碰戰無了
純粹就是因第一款中文化戰無而購入 ,也因此新鮮感也是很夠的
(只玩過一二代 ,其他人物則由蛇魔而認識)
話說這代音樂我滿喜歡的 ,現代風格的同時又兼具傳統曲風 ,歌舞伎搭配真的是一絕
至於畫面則有個飛躍性的進化 ,這點如果有入手PS4蛇魔2U想必更能體會到
雖蛇魔2U已悲劇到吐槽不能 ,放到PS4完全沒改善 ,吃相比以前PS2無雙移植360更難看
但相對的正好方便對照 ,驗證這代的進步
劇情模式先從井伊母子路線開始 ,總之就是朝比奈母親與阿虛兒子 (?) 的大冒險
尤其直政這身服裝 ,強烈懷疑是鎧傳跑來兼差的 XD
\直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/
德川家強調不許英雄主義 ,每個人都要互相扶持迎接勝利 ,對直政單騎亂衝的行為感冒
某巨漢蜻蜓表示 :"一人亂衝前線 ,讓多少友軍陷入危機 ? 獨善其身戰法最不允許 !"
等等 ,這遊戲不是無雙嗎 XD? 我竟然在無雙狂被敲頭說不能只顧自己 ,不能有英雄主義
忠勝大人您講話一點說服力都沒有啊 ~~
這代有個很方便的設定 ,就是選另一位當你的戰友 ,然後隨著戰況自由切換戰鬥
比如今天同時東西兩邊要防守 ,我可以先用A打東邊 ,再適時切換B打西邊
加上AI很佛心 ,電腦知道你另一角色該往哪走 ,往往自動把未操作人物送達要去的地方
當然如果你不要他亂跑 ,也可以就地防衛或是跟隨作戰
這點在重視任務的戰無來說很重要 ,剛好讓你一次完成相隔十萬八千里的兩個目標
如果DQ英雄集結也能這樣就好了 orz
人物的培養主要是兵法書 (點數) 取得 ,然後在技能盤中學習技能 ,等級只是學習條件
也就是並非你升到某等學某技能 ,而是某技能必須在你升到某等之後才准許你點
武器與軍馬的培養則延續蛇魔設定 ,拿一個當要升級的目標 ,然後其他則變成融和素材
但屬性並非可隨蛇魔任意堆疊 ,是有相當限制的
不過 ...武器就算了 ,軍馬合成是怎麼回事 !? 難道是馬吃馬來著 !! (大驚)
玩了一下自創武將 ,雖然沒有像一二代那樣的專屬劇情與培育模式 ,但也不差了
尤其本命武器可以在上場前隨便換 ,等於可以練高後幫其他角色拿高等裝備
角色長相編輯功能即使沒有劍魂那種靈活度 ,但也很豐富了 ,想創啥怪角其實都沒問題
當然如果胃口被劍魂養壞了 ,可能就會覺得這個好陽春
然後光榮在與某廠合併後是不是被教壞了 .....(看著女角賣很大的PSN)
遊戲整體算是平均偏上 ,很值得入手
個人評價
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2015-08-08 19:28:00
除了劇情以外算認同...
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2015-08-08 20:07:00
沒玩過P4版,P3版的畫面和讀取,感覺並沒有哪裡有問題
作者: AozukiIraof (津藍)   2015-08-08 21:29:00
因為原po很久沒碰戰無了標準比較低吧@@
作者: Zeeslan (大叔見習)   2015-08-08 21:33:00
滿好奇你玩了多久
作者: julian213456 (kage)   2015-08-08 21:38:00
蛇魔2在劇本上比較優秀吧?近幾代讓我對無雙失望的點幾乎都在劇本...真三七讓我失望,戰無4據說不錯,但是系統頗陽春...4-2我印象中劇本也不少人噴?
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2015-08-08 21:40:00
要我給的話劇情最多拿0.5分
作者: stevenchiang (半分云)   2015-08-08 22:32:00
因為戰無4劇情非常史實 沒有IF 誰該死在哪就會死
作者: impolite (無"禮"取鬧)   2015-08-09 03:35:00
劇情看個人吧,我也喜歡IF,實在不忍看到大谷掛掉
作者: chjimmy (張郎)   2015-08-09 09:26:00
蛇魔2劇情算無雙中中上的了 4劇情沒中文化很可惜可惜的是可以比4-2多了解些歷史 4-2個人傳有點太狹窄^無法
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2015-08-09 18:54:00
戰無四劇情我不推阿 豐臣家簡直跟真三7的晉一樣
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-08-09 19:31:00
蛇無2~2U算是把遠呂智榨到全乾的劇情極限啊.所以鯉沼才會說自家作品如果很難搞下去的時候是真的不會想要去搞.
作者: justicem (MAC)   2015-08-09 21:50:00
KT無雙下次要出祭典作要換主軸了,拯救世界已經玩不下去
作者: AozukiIraof (津藍)   2015-08-10 09:31:00
戰無的豐臣從一開始的設定就洗白洗的誇張啊 又不是4代才白的可能因為主角設定成幸村 豐臣不白對編劇的挑戰太大吧哈哈哈囧
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-08-10 09:35:00
一代猛將傳有黑秀吉,但之後就聖光了,一代的豐家對幸村來說只是一群又一群的豬隊友吧? (大野治長(黑田崇矢)"不准開門!! 真田那廝說不定與德川勾結了!![捏鼻重音])
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2015-08-11 16:04:00
戰無洗白豐家很誇張 正如三無系列洗白馬超很誇張一樣害我一堆朋友當初一直以為馬超是只做好事的正義超人...戰無還是喜歡一代的分歧方式...只是現在武將太多劇本懶的寫了 甚至連個人傳都沒有
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-08-11 16:09:00
角色多起來就會變國傳啊,不管是本家還是版權無雙都這樣.
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2015-08-11 16:52:00
不知道為什麼還真的蠻希望無雙裡有窄一點的場地XD
作者: ringtweety (tark)   2015-08-11 18:17:00
其實做個人傳也是不錯 只是關卡跟動畫數量要夠多才讓人覺得有誠意 就看光榮何時會這樣直接出這樣的本傳
作者: justicem (MAC)   2015-08-11 22:01:00
真三七一堆細長場地呀...
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2015-08-12 01:02:00
因為到四代 為了凸顯豐臣家 把織田和德川整個妖魔化雖然我說得誇張 但感覺上就會這樣想 結果還是二代最好信長在四代被寫得像沒靈魂的空殼 魔王也不是這樣魔王的真三6之後雖然多了個晉 但也不會把原主家的曹操和對手諸葛亮劣化成像戰無4這樣
作者: justicem (MAC)   2015-08-12 07:26:00
姜維表示
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-08-12 09:17:00
呃...信長從3代開始就空靈化了,雖然他還有個人傳,但說穿了徒具形式.
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2015-08-14 16:32:00
信長在三代裡的對話還滿正常的 四代根本...
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-08-19 22:56:00
從真三六開始有晉 姜維定位變成搞笑角

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com