Re: [三國] 真‧三國無雙 英傑傳》策略模擬 RPG 玩法

作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-04-21 16:08:58
※ 引述《colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)》之銘言:
: 本作的初報很疲軟
: 首發的示範圖看起來就是拿最簡單的關卡示範,看不出吸引人的地方
: 但另一方面.....SRPG的系統要怎麼吸引人呢
: 這次的重點是無雙X英傑傳,同一素材,全新風味
: 在系統面上,是用SRPG的方式進行,而無雙的點是
: https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-18.jpg
: 在表現上展現一騎當千感....
: 本作SRPG的系統是移動→行動的機制
: https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-20.jpg
: 而攻擊的話,則是採取消耗行動點的機制
: https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-21.jpg
: 若有足夠的行動點,可以組合成組合技攻擊。
: 若有其他武將一齊行動,會有"共鳴"一起攻擊(沒圖,僅限PsBlog提到)
: https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-22.jpg
: 其他系統等後續情報
: 本作的劇情面上
第一彈PV今天公布了。
https://www.youtube.com/watch?v=NvkG4UVRCmk
有魏國夏侯惇/吳國周渝/蜀國關銀屏/他勢力呂鈴綺/呂布。
有多一些戰場的游標移動畫面。(沒有點選目標後的攻擊影片沒有釋放出來)
看起來應該四個國傳勢力的武將都有收錄(差別在收錄多少人),
 上次公布時本來還在觀望的,居然第一支PV就有呂鈴綺。
(沒意外只要不是雷作的話,衝著有收錄喜愛用武將我應該就會買了)
作者: justicem (MAC)   2016-04-21 18:17:00
滿滿的資源回收 不期待
作者: jack001016 (費爾達)   2016-04-22 09:40:00
這pv做的也太失敗了吧,關鍵畫面沒有也太消火了
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2016-04-22 12:43:00
說不定是關鍵畫面放出來會更消火
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2016-04-22 20:46:00
趙哥不可避
作者: bestadi (ADi)   2016-04-23 17:17:00
吉胖喵三國志感覺還比較像英傑傳耶 0.0

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