Re: [戰無] 真田丸.8/4鬥TV情報

作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-08-04 23:58:48
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: 人物介紹:
: http://i.imgur.com/MhKSm2M.jpg
: 青年期幸村/壯年期昌幸/青年期茶茶(新角色)
: 茶茶: 長政髮色,外觀偏向阿市的大小姐.(CV:高野麻里佳)
壯年昌幸
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/chara/p01m.jpg
青年幸村
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/chara/p02.jpg
青年茶茶
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/chara/p03.jpg
四代系列幸村比較
http://i.imgur.com/BmAKlMO.jpg
不小心把創造拿出來比了,真茶包
http://i.imgur.com/aRfFaE4.jpg
幸村大對決
: 發售日期: 11/23
: http://i.imgur.com/b3XPzh3.jpg
: 價格(日圓/未稅): PS4 7,800 / (TB)12,800
: PSV 6,800 / (TB)11,800
: TB(寶箱版): 畫集/原聲集/六文錢風格壓克力杯墊組
: 初回預約特典: 大河劇真田信繁赤備衣裝
http://i.imgur.com/tUDtwEK.jpg
啊,這件事創造立志傳的
http://i.imgur.com/SmZrfGa.png
這件事真田丸無雙的
: (參考 https://www.youtube.com/watch?v=6hN-x37OMrs 0:00~0:13片段)
: 店鋪特典:
: http://i.imgur.com/c46F4yy.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/tokuten.html
打工的不是茶茶,不知道在暗示什麼
: 其他直播要點:
: 1.地圖解說要點和大河劇一樣導入信野創造機制
: 2.真田幸隆,真田信綱是特殊大眾臉,
: 其他有登場的大眾臉: 真田昌輝/高坂昌信/馬場信房/高梨NIKE
: (高梨NIKE被設計像個超級昌幸控...)
: 3.城下町設計得有點真三6猛與醬腥加強版...,還有種菜與釣魚的可能性
: 4.老爹看來是神速Type...
: 5.村上義清頗硬,而且持斧?
作者: justicem (MAC)   2016-08-05 07:56:00
大概就是茶茶非可操縱吧 等下一作或猛將傳
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-08-05 19:06:00
真田丸應該不會出猛將賺了吧...應該......
作者: justicem (MAC)   2016-08-05 22:10:00
對噢,都忘了現在是真田丸-II
作者: JohannesGrun (Johannes)   2016-08-05 22:22:00
很高興淀終於出現了 融合父母外觀感覺不錯!
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-08-08 19:18:00
新角色還鎖操作的話... ((希望別
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-08 19:51:00
很大機率是連模組都沒做只是個有臉npc
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-08-08 19:56:00
新聞稿是可操縱,
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-08 20:42:00
KOEI又不是跨不痛.....
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-08 20:54:00
可操縱的話...要把母親的劍玉拿來用了嗎!?(?)
作者: justicem (MAC)   2016-08-08 21:18:00
戰無系每代都有不可操縱的NPC哦,一代的德川淺井豐臣,二代的佐佐木柴田,三代的仙桃院福島。四代硬要說是有個上杉景虎只是後來沒登基
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-08 22:43:00
koei 還沒幹過鎖主推新角吧你列的都是特殊大眾臉 後來登場不是換造型就是武器模組都換了
作者: justicem (MAC)   2016-08-09 07:23:00
那都是製作順序先後問題而已好嗎為猛將傳製造賣點的手法之一罷了你沒看到不代表沒做/沒設計
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-08-09 09:46:00
本願寺顯如:幫復家康在一代也沒有變成可用
作者: justicem (MAC)   2016-08-09 10:30:00
那也只是為2代製造賣點 商人嘴臉都是差不多的只是手法拙劣與否的差別
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-08-09 12:14:00
景虎是真的被列為特殊大眾臉地位,其他3代以前是特殊NPC,地位還是有差別的.
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-09 12:41:00
認真玩就知道 不管是柴田 佐佐木 還是仙桃院在他們變成可操做角色前 就是特殊NPC拉回去看那些特殊NPC 他們的武器跟模組都大改過KOEI比跨不痛好太多了 他不是鎖著不給你用是換一個模組給你用 差很多好嗎
作者: ringtweety (tark)   2016-08-09 14:13:00
的確感覺差蠻多的 C社要嘛就像當初1代 NPC就是無特色的普攻到底 那大家就只會期待他升格 而不是3.4代NPC模組可能都比新角還亮眼多了卻不能用QQ不過3代還有地方領主的設定 模組差歸差 但攻擊模式算豐富了 大概是長相問題 沒什麼人抱怨不給用@@
作者: justicem (MAC)   2016-08-09 15:28:00
景虎就不說了、真的認為當初在設計德川柴田仙桃院等人的外型時會沒想過未來讓他們登基嗎?所以我說這是手法拙劣與否的問題。戰BA鎖新角,動作模組都做好了因為大家都在遊戲中看到了。戰無鎖新角,動作模組都是基本的劍槍薙刀所以一定還沒做動作模組?戰BA鎖舊角是比較爛。但其實女忍,石川,今川,小玉等人也都被戰無也砍過。
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-09 15:43:00
砍角是因為沒戲份 不會讓他變npc事實就是koei比跨不痛好很多 不是做好一個新角鎖給你看 而是開給你用是一個新的模組
作者: justicem (MAC)   2016-08-09 16:01:00
有沒有戲份也是要不要做而已不然幹嘛三猛又讓小玉回來www
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-09 16:09:00
差別在他被砍角後不會出現在遊戲中讓你看得到玩不到
作者: justicem (MAC)   2016-08-09 16:11:00
所以我就說了只是手法拙劣與否的問題 大家都在做一樣的事好嗎w
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-09 16:21:00
我也說了 koei 不是跨不痛 koei好多了
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-09 16:29:00
我只到koei再推出戰無4-II等級的東西哪天被人當卡普空也不會太意外就是 最近的英傑傳就...資源回收作能做到怎樣吸不吸引人買看銷量就知道了
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-09 16:33:00
4-2那種鬼東西也是被跨不痛逼出來的幹你跨不痛
作者: justicem (MAC)   2016-08-09 16:45:00
卡普空無良歸無良 光榮沒好到哪裡去 真田丸本身也是各種回收再利用
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-09 16:58:00
KOEI比起跨不痛好太多了至於真田丸 還要再看看 遊戲資訊根本不多
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-08-09 16:59:00
至少真田丸它... BGM有改編過.(?)
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-09 17:04:00
目前真田丸 我還滿期待的 只是希望有更多資訊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-08-09 21:09:00
真田丸目前看來比真田幸村傳好 不過還是得上市後比
作者: umachan (ウマちゃん)   2016-08-09 21:33:00
卡普空的根本就是跟風盜版作啊XD話說真田丸的PV第一彈出來囉~
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-08-10 19:56:00
老卡這次對幸村傳宣傳很怪,都是上官方直播實機宣傳?
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-08-10 19:58:00
練功用,反觀三枝已經練功有程(跑
作者: julian213456 (kage)   2016-08-11 18:54:00
Koei可能在谷底,但Capcom是到谷底還要往下鑽幹你娘卡普空,燒一燒把洛克人賣掉啦,幹

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